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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
找茬     
《大观周刊》2011,(4):55-55
游戏规则:在每个小格子里面填上1~9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

2.
《大观周刊》2010,(33):51-51
游戏规则:在每个小格子里面填上1—9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

3.
数独     
《大观周刊》2010,(39):F0003-F0003
游戏规则:在每个小格里面填上1-9的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

4.
脑力激荡     
《大观周刊》2010,(42):55-55
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1—9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

5.
找茬     
《大观周刊》2010,(38):F0003-F0003
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1—9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现次。  相似文献   

6.
《大观周刊》2010,(32):55-55
游戏规则:在每个小格子里面填上1-9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

7.
脑力激荡     
《大观周刊》2010,(31):F0003-F0003
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1-9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

8.
脑力激荡     
《大观周刊》2010,(29):55-55
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1—9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

9.
脑力激荡     
《大观周刊》2010,(43):57-57
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1-9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

10.
找茬     
《大观周刊》2011,(8):F0003-F0003
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1~9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

11.
脑力激荡     
《大观周刊》2010,(35):F0003-F0003
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1—9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

12.
数独     
《大观周刊》2010,(47):59-59
游戏规则:在每个小格子里面填上1~9中的数字,使得每个数字在每行、每列:每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

13.
数独     
《大观周刊》2011,(7):F0003-F0003
游戏规则:在每个小格子里面填上1、9中的数字,使得每个数字在每行、每列、每个九富格中均只出现一次。(答案在本期找)  相似文献   

14.
脑力激荡     
《大观周刊》2010,(40):F0003-F0003
数独 游戏规则:在每个小格子里面填上1—9中的数宇,使得每个数字在每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。  相似文献   

15.
数字馆藏质量管理系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
数字馆藏是现代复合图书馆开展计算机网络信息服务的物质基础。数字馆藏的质量管理不仅包括馆藏数字资源质量管理,还包括相应的存取系统和检索系统的质量管理。在数字馆藏的质量管理中,每个阶段影响其质量的因素不同。数字馆藏质量管理系统的主要任务是采集、存储和处理各类质量数据,并以此为基础进行质量分析、评价、控制和决策。数字馆藏质量管理系统包括数字馆藏发展管理子系统、数字馆藏存储管理子系统,数字馆藏服务管理子系统3个子系统。每个子系统有着相应的功能。  相似文献   

16.
在信息技术和网络技术飞速发展的今天,每个企业都在不断生成各类数字文档(包括各类电子文档、图形、图像、多媒体电子文件等)。但大多企业在如何建立数字档案,更好地管理数字档案方面存在着一定的问题。本文就这个问题加以探讨,以便提高企业对数字档案的正确认识,开发档案管理新领域。  相似文献   

17.
数字出版已经不是什么新鲜事物了,出版行业、技术商、IT企业都在说数字出版。每个企业都有对数字出版的理解和认识。目前,对于数字出版是否完全能替代传统出版的疑问越来越少了,取而代之的是数字出版多久能替代传统出版。在当前的一个时间段里,数字出版还存在投入大、见效小(见效慢)或者说没有见效的问题。如果要让数字出版完全取代传统出版,那么数字  相似文献   

18.
实现数字资源的长期保存必须首先明确数字资源长期保存的影响因素。本文将数字资源长期保存的各种影响因素归纳为直接、间接、深层次三个层次,然后对每个层次的具体因素进行了分析。  相似文献   

19.
数字出版时代,转型发展成为每个出版社都面临的重要选择。日益增多的竞争对手、优质内容有限、传统运营模式成为少儿出版转型的阻碍。必须找准传统出版方式与数字出版方式的差异点和结合点,在融合中发展转变。  相似文献   

20.
社群数字不平等的理论模型及其在中国情境中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
从社群主义和社会分层理论视角界定社群和数字不平等的内涵及其外延,并构建社群数字不平等的理论模型,含数字精英、数字富裕、数字中产、数字贫困及数字赤贫等5个阶层,并描述每个阶层的特征。结合中国情境下的相关数据,初步论证描述社群数字不平等的社会分层现象存在于中国社会的事实。
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