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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Photoshop是目前应用最广泛的平面设计软件之一,主要是进行二维静态图像的处理和合成,由于其强大的图像处理功能和方便的操作界面,深受用户青睐。随着Photoshop版本的升级,该软件也具备了动画制作的功能。介绍了Photoshop帧动画的制作原理,以及它所具有的独特的动画表现特点。  相似文献   

2.
Photoshop软件是一种图像及图形处理软件,其所拥有的功能十分强大,目前已广泛应用于多媒体创作中。对Photoshop软件在动画制作、网页制作、非线性编辑等多媒体创作中的应用进行了详细分析,以期为Photoshop更好地应用于多媒体创作提供借鉴。  相似文献   

3.
新时期,动画片已然成为娱乐节目中必不可少的重要内容,吸引着大批的儿童受众群,其吸引力不容忽视。动画片的形成,是运用计算机技术通过相应的动画模拟而形成的,主要包含二维与三维技术,是动画制作不可或缺的重要技术支撑。在本文中,以二维为研究对象,对二维动画制作技术予以分析与探究,以求为后续的二维动画制作提供重要借鉴。  相似文献   

4.
依据动漫专业师生原创动画短片《嫦娥》的制作过程,笔者对影视动画制作的三维技术与二维技术的结合以及两者发展预期进行了一定的思考。二维动画与三维动画制作技术相互渗透,三维动画技术可以模拟出二维动画的手绘风格,二维动画技术也可以为三位动画提供帮助,三维、二维两者相互结合,发挥其优势、互补其各自局限,带来了三维动画的全新视觉感受。相信对指导动画制作技术的实践及促其发展,能够起到抛砖引玉的作用。  相似文献   

5.
Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的二维矢量动画编辑软件,它是集图形/图像的处理、变换、压缩和保存等诸多功能于一体的操作平台,是多媒体作品制作中必不可少的基础和重要组成部分。以Flash软件为制作平台,主要运用了鼠绘和二维动画制作技术,解析了原创《白狐》MTV动画作品的制作过程。  相似文献   

6.
二维动画与三维动画设计比较   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着数字技术和网络通讯的发展,近几年我国动画业出现快速发展的势头,前景充满希望.研究二维动画和三维动画的关系,可以更好地将二者结合起来运用在动画制作中。创作出质量效果精良的优秀作品,为中国动画产业做出贡献.  相似文献   

7.
<正> Authorware是一种常用的多媒体制作软件,它有强大而简洁方便的编辑方式,可以制作集文字、图像、视频动画和声音为一体的多媒体演示课件。虽然Authorware以强大的编辑功能见长,但也可以进行简单的动画制作。本文以精子的形成过程为例介绍利用Authorware制作染色体动画的方法。 1 Authorware动画特点 Authorware具有二维动画的制作能力,其动画效果是由Motion(移动)图标驱动显示图标中的对象来完成的。Authorware为用户提供了5种类型动画效果:固定终点的动  相似文献   

8.
Photoshop是大家都熟悉而且最常用的图像处理软件。后来Adobe公司在Photoshop上捆绑了一个动画制作软件ImageReady,这样二者相互结合,可以制作出不错的动画来。现在它们的版本已经一起升级到了7.0熏二者的工作界面和操作方法有很多相同相似之处。下面我们就用Photoshop7.0和ImageReady7.0结合制作一个毛笔写字的帧式动画:1郾打开Photoshop熏新建一个文件“毛笔”熏制作一支毛笔熏注意不要在背景层上直接作熏合并图层时也不要将背景层合并起来(毛笔的做法这里就不多谈了),毛笔做好后保存起来熏如果感觉毛笔太难做熏可以做一支粉笔熏用矩…  相似文献   

9.
Photoshop可以为3DSMAX提供多种功能服务,如为三维动画的制作提供丰富的图片素材,为三维动画制作提供二维图形.3DSMAX与Photoshop的完美结合,将使三维动画作品产生意想不到的艺术效果.在制作过程中如果巧用Photoshop,可以在风格上打造出中国风写意水墨动画.  相似文献   

10.
通过分析动画的原理与动画的类型,重点阐述了二维动画的发展和制作的过程以及相应的处理软件、二维动画与三维动画的对比、二维动画的基本制作步骤等,得出计算机二维动画是艺术与技术的结晶.  相似文献   

11.
水墨元素在传统动画中的应用,使得我国传统的水墨动画在国际上都享有极高的声誉,但在追求利润最大化的动画市场上,因为水墨动画的制作过程复杂,成本投入高等各方面原因,所以创作一度进入困境。本文主要从水墨元素在二维动画设计中的应用进行阐述,并以二维水墨动画短片《新崂山道士》的创作为例,论述了水墨元素在数字化时代在二维动画设计中的应用与发展。  相似文献   

12.
一、Authorware的主要功能和特点Authorware是由美国Macromedia公司推出的多媒体制作工具,由于它简便高效、功能强大,已得到了广泛的推广和使用。Authorware5.0对计算机的软件和硬件有较高的要求。在软件方面,要求计算机操作环境应当是Windows95/98或Windows NT等,此外由于Author-ware5.0是一个将多种媒体素材整合制作的工具,对于图形、图像、声音、动画的处理能力相对较弱,因此制作者需使用其它一些软件进行素材的编辑处理(如:用Photoshop处理图像,用3DS MAX生成三维动画,用Animator Studio制作二维平面动画,用WaveEdit合成、处理声音文件,用Premiere编辑数  相似文献   

13.
《Flash二维动画制作》是计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计以及计算机动漫与游戏制作等信息技术类专业的一门核心专业课程。本文结合项目教学法重新构建《二维动画制作》课程的课程内容,并从职业特点、教学组织、课程考核评价等几个方面进行分析。  相似文献   

14.
动画软件在进行动画制作时,一般多为交互方式。在3DS MAX中运用脚本语言可提高3D动画制作的效率,用脚本语言可以进行位图图像像素的读取和处理、也可用脚本语言创建多边形面产生新的几何体工具、还可用脚本语言依据数学公式直接绘制曲线等。MAXScript中对节点和属性的应用和操作方法有特定要求,文中的程序代码已经过测试可直接运用。  相似文献   

15.
陈丽春 《亚太教育》2020,(1):137-137
在处理图像过程中,应用Photoshop软件中的抠图功能对图像进行处理是最基本的操作,可以给设计人员的工作带来一定便利。在使用Photoshop中的抠图功能处理图像时,要运用合适的方法,进而使图像能够与设计要求充分符合。本文对Photoshop图像中抠图方法的运行进行了分析,提及了相应方法的具体应用,希望设计人员能够合理选择具有一定针对性的方法进行运用。  相似文献   

16.
近年来,随着文化事业的不断发展,动漫产业的发展也日益加快,动漫产业受到的重视程度越来越高.随着各种科学技术的应用,对于动漫制作而言,传统的二维动画制作技术与当前的时代之间不太相符,无纸动画技术的应用对于动漫产业的发展具有十分重要的意义,为了不断推进动画产业的发展,需要加强传统二维动画和物质动画技术之间的有效结合,二维无纸动画技术就是在此基础上衍生出来的动漫创作技术.本文浅述二维动画与无纸动画技术结合的相关问题.  相似文献   

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杨明彦 《考试周刊》2011,(60):44-45
文章以我国动画制作的形式内容与国产二维动画的审美关系为出发点,立足于传统文化的角度探索了我国二维动画美的视觉展现点及具备的独特视觉美,并对国产二维动画艺术美的视觉展现及其与现实审美的结合性关系进行了探究与讨论。  相似文献   

18.
Photoshop(以下简称PS)是一款强大的处理静态图像的软件。PS具有集成gif动画编辑的功能。这样一来,静态图像可方便地进一步的处理成动态图像,而无需在不同的软件中过渡(如使用PS和Animator)。本文中所利用到的PS版本为Photo—shopC54。以下以制作神经冲动的传导gif动画为例,介绍用PS制作生物学gif动画的基本方法。  相似文献   

19.
秦云霞 《考试周刊》2011,(67):152-153
Photoshop因强大的图形和图像处理功能,在网页设计、平面设计,以及数码图像处理等各个领域得到广泛应用。本文较为详细阐述了中职学校Photoshop课程教学过程中,如何在实用前提下合理安排课程内容,培养动画制作和广告设计方向的应用型人才。  相似文献   

20.
徐红 《文教资料》2013,(10):81-83
二维动画创作属于具有暗默性的技能行为,属于非形式化知识,而模仿创新是创作非形式化知识最普遍和有效的方法。这种二维动画的学习方法适合本科阶段的动画专业学生应用,能有效地缩短二维动画制作知识的学习时间,为下一步独立创作二维动画在技能方面做好准备。  相似文献   

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