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相似文献
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1.
矮人赚钱的技能有两个走向.一个是工匠系列的“物品制作”和“结晶制作”技能,另一条路则是收集者系列的“自体变化”技能。相对于《天堂Ⅱ》中的其他职业.矮人一直是处于战斗弱势的种族。那是因为矮人骨子里本来就是个商人,而活用技能来创造财富,才是真正发挥矮人专长的方法。  相似文献   

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神之领域从内测到现在已经过去了一个多月,越来越多的人被吸引到这款很卡通的游戏中来。从森林到魔窟。从恶魔岛到童话仙镜到处部有可爱的小人偶在辛苦练级。可是有些人级别到了一定的时候仍然还在打低级的怪,这样不但升级慢。而且还影响低级玩家练级。笔者有幸运尝试了不同的职业,并且摸索出一些经验拿出来与大家分享。下面先给大家说下5种职业分别该怎么练级和加点。我想这也是新手十分想看到的吧。  相似文献   

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《侠盗猎车手》和《四海兄弟》的成功,激发了人们对此类题材的热情,而《黑帮之地》的出现。则让人同时想到几年之前的《教父》,这恐怕要归因于战术与策略的紧密联系,某个游戏对避部战术的依赖,难免会令人们对其整体策略性产生更多期待,但事实证明,这种判断并不完全符合实际情况,即使是战术在其中起到重要作用的游戏作品,同样可以做得动作味十足。  相似文献   

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严格来说.这不仅可以说成一个尝试,更可以被称作一个突破。  相似文献   

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超越神界     
著名的黑岛被解散这已经是不可改变的事实,这也意味着欧美RPG开始走向末落,一些新的RPG因此担负起复兴的重任,例如CDV的《神界》,InXile的《冰雪传奇》,前者是2002年各网站评出的最佳RPG,后者是前黑岛创始人布赖思法戈(Brian Fargo)新开发的RPG,两款游戏都是重要级作品。《神界》取得成功后的第二年,比利时的Larian Studios立即开始了资料片的开发,他们期望续集能超越前作,因而把游戏定名为《超越神界》(Beyond Divinity),它被国外许多网站称为2004年最期待的RPG。  相似文献   

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自从今年3月Ubisoft推出《Tom Clancy‘s Splinter Cell:Pandora Tomorrow(细胞分裂:明日潘多拉)》以来,人们关注后个焦点就是它到底是不是细胞分鲜明的正统续集。Ubisoft内部人员表示,《明日潘多拉》从一开始就不被当成续集考虑,而是作为一个以新增的多人游戏部分为重点的扩展版。所以,  相似文献   

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天翼之链3.0     
《天翼之链》在国内的运营已经走过了两个月的时间,这款游戏以精彩的剧情、可爱的画面赢得玩家的好评。目前韩服中已经更新到3.0的版本,国内很快也即将升级到该版本。在3.0中,原有的特色进一步升华,攻城和对抗逐渐被重视起来。不管是热闹有趣的“竞技俱乐部系统”还是气势庞大的“要塞战攻城系统”都相当有特色,下面就让我们一起看看《天翼之链》在3.0新版本中具体有哪些新增加的要素。  相似文献   

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国内玩家对于《Warhammer 40,000》系列游戏也许还不太熟悉,其实该系列的桌面战棋游戏一直从八十年代演化至今,也算是历史悠久了,最初的《战锤》还是以中世纪风格世界做背景,精灵,人类,兽人和恶魔等种族在这个剑与魔法的世界征战不息。  相似文献   

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《飞天历险》的世界是参考《轩辕剑》系列的背景剧情所设计出来的一个神器世界,创造这个世界的神器叫做“昆仑镜”,它与另外几件神器一样,是《轩辕剑》系列老玩家非常熟悉的神器。跟轩辕剑、炼妖壶一样,它们都是来自于中国上古神话时代所传承下来的神器,有着创世毁天之能。  相似文献   

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任务简介:在最近,Angelus上尉刚刚得到提升,他准备使用武力来对付那些处于被摧毁的新石城(Newstone)外围的地球军队。  相似文献   

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经过了《三国志》7,8,9,终于要来到了第十代。在以往前三作的系列来看,7代是一个雏形,基本后者都是按照这个步伐来走,而8代是相比起7代再一次进步,不过,战争模式做得很奇怪,每三个月才有可以岌动战争。到了2003年Koei发行了《三国志8》游戏已经基本脱离了前两者,重视战争形,给玩家带来了半即时战争的体验。经过了漫长的时间,Koei终于在1月25日发布它的系列产品第十代《三国志10》的信息。《三国志10》可以说是一个整合体,融合了该系列的一些特色,据说《三国志10》的文字信息比起前作要增大10倍,而各种武将事件和各势力事件将会大幅度加强。  相似文献   

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盛情着洁白樱花的城市,充满浓郁日式风格的建筑,轻柔悠扬的音乐,是怎么样城市。有这样的美景?是怎么样城市,有这样的风情?RO 6.0——樱花之嫁,将给众多玩家展示一个味道截然不同的新型城市——天津城。  相似文献   

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如果问玩家在《绝对女神》中为什么要练剑士,十个有九个会告诉你,因为剑士“帅”!的确,对于剑士来说,也许他的攻击力没有法师强,机动性能没有弓箭手高,完全是靠着以命搏命,与对手短兵相接的不要命打法。但是,也许正是这种将自己的性命赌在自己剑锋上的这种气概,才是《绝对女神》中剑士散发出的吸引力。那么,如何才能成为一个优秀的战士,在绝对女神的世界里叱咤风云呢?  相似文献   

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《天堂Ⅱ》大概是最近最热门的网络游戏了。尽管内测已经进行了一段日子,但是各个服务器依然人气旺盛,丝毫不见有人逃离。据说游戏的公测日期也即将临近,相信到时候更是一轮新的热潮。这期我们先提供一个比较简单的矮人初期成长之路,若读者看到杂志时刚好赶上游戏公测,便可成为最简单的经验读本了。希望您能喜欢。  相似文献   

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组队看起来很简单,在村庄边上叫两个人随便组一下就OK了。但难道组队真的这样就足够了么?其实不然,组队是有很多讲究的。《天堂Ⅱ》中与任何职业成为队友都有着各种不同的游戏方式,越多元化的队友其游戏变化性就越高。一般来说一个团队主要有以下三类职业组成  相似文献   

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同《倚天》相比,《倚天2》的游戏在整个风格上变化极大。尤其是《倚天2》中开放的修罗职业,更是以一个“黑暗系”武者的形象吸引了玩家的眼球。下面我们就对这个职业进行介绍,希望各位喜欢“酷一点的玩家可以在游戏中成为最黑暗的勇者”。  相似文献   

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诞生于2003年2月的《汤姆克兰西的分裂细胞》(下简称《分裂细胞》)和与其同时发行的《秘密潜入2:隐蔽打击》,以及随后移植到PC平台上的《合金装备2:实体》,一起被认为是当年潜入类动作游戏中最优秀和最重要的作品。《分裂细胞》在当时凭借出色的画面表现。颇具创新的进行模式以及内涵丰富的故事情节赢得了许多玩家的青睐,可算是2003年的动作游戏大作。正是因为如此,育碧这次为《分裂细胞》制作的资料片《明日潘多拉》,在未推出之前就备受玩家瞩目。时隔一年之后,《分裂细胞》有了哪些进步,更高的硬件需求是否对应着游戏品质的同步提升,潜入类游戏的下一个突破点在哪里,这些都是人们所关心的问题,新装备、新关卡、新故事固然会令玩家兴奋,但只有游戏策划和制作理念上的创新才是最令人期待的东西。  相似文献   

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一年前.发行商Take-Two依靠一款暴力游戏《GTA3:ViceCity》大赚了一笔,使得一个季度的净销售额达到了411亿美元。事实证明.暴力游戏非常符合现代青年的口味.于是它成为了众厂商的热门目标。Luxoflux开发的《真实犯罪:洛衫矶街头》(TrueCrime:StreetsOfL.A.)在这样的氛围中诞生了。  相似文献   

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作为一款成功的网络游戏,《命运》已经运营了相当长的时间,无论是从游戏本身发展的角度,还是从玩家的角度来说,都迫切需要《命运》有一场天翻地覆的革新,而《命运2》的适时推出,无疑很好地解决了这个问题。在这里我们就为大家奉上一篇《命运2》的天神进化之路,希望对各位在游戏中转职成为“天神人物”提供帮助。  相似文献   

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