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时间是很奇妙的东西,它让我们记住一些事的同时也选择性地遗忘另一些事。比如在你成年之后,长辈们还是常常回忆起当年你做过的一些傻事,你惊讶地张大嘴巴说:原来我以前还做过这样的事,你们不说我根本不记得。又比如年少时迷恋的那个人,随着时光飞逝,早已淡出了你的记忆。只有在翻看早年写的日记时,一个模糊的影子才若有若无地出现在你脑海中。 相似文献
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我不懂心理学,也不曾请教过心理学家,但对于这样一种常识我是知道的。比如,对于一种没有吃过的菜肴,吃之前,你讲得很客观,好在哪里,不好在哪里,南方人和北方人有什么不同的反映等等,即使不太好吃,别人也能承受。相反,如果把一种菜肴吹得很神、很玄,美不可言,而一旦想象和现实差距太大,就会因毫无思想准备而难以承受。吊胃口的结果必然会倒胃口。体育比赛也有类似情况。比如,在一些重大国际比赛之前,我们的体育报刊和体育报道,对“敌我”双方的实力进行分析比较是非常必要的,知己知彼方能百战不殆。问题是,有一些宣传报道并非实事求是,而是溢美之词遍布其间。只讲我方的优势,不讲对方的特长;只讲对方的 相似文献
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《网球》2006,(3)
想让自己的球技得到提高吗?那先找一个好教练吧。什么是好教练?适合自己的教练才是好教练。不管你信不信,你和费德勒也有相似之处,比如你和费德勒同样想打得更好,不是吗?无论是你想在3.5级时学会发上旋球,4.5级时想让自己的反手更漂亮,还是球王想赢得法网冠军,你们都想让自己取得进步。但对于你来说,参加一些网球课程是提高球技的不二选择。但是选择教练的时候,有人考虑问题比较简单,主要看训练场交通是否便利。但是假设你要请律师为你打一场官司,你应该不会只因为交通便利而选择离家最近的律师楼吧。同样是投入时间和金钱,那为什么你就不能认真去找一位好教练以取得更好的结果呢?好了,怎样找一位能够满足你需要的教练呢?首先要了解以下四个问题。 相似文献
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《电子竞技》2006,(12)
不知道从什么时候开始,很多魔兽玩家,包括一些职业选手,喜欢使用一些令人感到乏味的打法- DEF流。并且这种战术思想似乎越来越深入人心。该战术思想就是:利用防御性建筑防御家中,生产一些高机动,高伤害(或者是攻击模式为攻城的部队)的部队不停的骚扰对手。同时自己不停的扩张并每次都放下大量的防御性建筑进行保护,最后将对手完全的消耗殆尽。这种战术令观者颇为乏味,令对手也往往很郁闷,总会有一种有劲没处使的感觉,有一些心理素质不是很好的玩家此时甚至为做出一些不太理智的行为,比如强行冲击对手铁桶阵甚至直接退出游戏。这种极端的战术往往出现在一些极端的地图上,比如LT这样很容易扩张的地图,但可以说这种战术思想却很常见,其战术的核心部分-高机动高伤害的部队不停的骚扰而不是正面交战这一点不会改变。那么如何正确的应对这个战术呢?如果你有非常好的多线操作能力,你或许可以选择多线和对手进行比拼,比如在LT上,NE的乱矿流对抗人族的DEF流就是经典的一例,但能很好的做到的人并不多,更为通用的做法是稳健的掌握比赛的节奏. 相似文献
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你是如何处理关键球的?比如18:20落后,你会怎么打? 先要看前面这38个球是怎么打的,再来想现在怎么变化。要是自己发球的话,一般会选择两种:一个是凶发,比如说发侧上或者发长的,直接得分或者出机会抢攻;再一个就是比较稳,比如发一个侧下,旋转比较强。通常都选择这两种,很少选择中性的。 那如果你处于领先,是否就尽可能打得凶一些? 这要看你领先多少了,如果像以前,比如领先8分以上的话,我有些发球可能就不发了,这局比较有效的发球就留到下一局再发,以免对方适应。如果领先得很少,比如只有3、4分的差距,还很危险时,就没必要很凶,因为太凶了容易无谓失误,3分一丢被对方追平的话,自己心理压力就大了。如果你是落后的话,稳扎稳打一人赢一分到最后你也是输,所以就逼着你用凶的打 相似文献
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也许你刚开始学习一种新击球技术时,你会发现在练习中很容易把它使出来,但一到了比赛就几乎完全用不上。比如你最近正在练习的反手削球,当你和教练练球时,你可以打得很稳,而在比赛中却常常会把球削下网。 你知道吗?不只是你会这样。紧张和焦虑甚至会令最好的球员回到旧有的习惯。举例而言,练球时,格拉夫拥有很好的上旋反拍。但 相似文献