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相似文献
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1.
中国魔兽争霸3地图制作的发展,可以追溯到2002年初暴雪公司推出War3的beta版本之时,在当时全国最大的魔兽争霸主题网站War3cn上,成立了全国第一个地图制作爱好者组织地精研究院(简称GA)。到目前为止中国的地图编辑取得了极大的发展,无数的魔兽玩家进入战网并非为了对战和战网排名,而是为了玩自定义地图,甚至有些自定义地图爱好者从来没有玩过对战,3C,Xhero,各种各样内容丰富有趣的自定义地图深受玩家喜爱,国内最大的对战类游戏平台浩方平台上面,玩魔兽自定义地图的人也远远多于玩对战地图的人。如果您也对地图编辑器有兴趣,但是苦于对使用方法毫无头绪,本连载将从最基本的操作入手,逐渐为你讲解如何制作自己的自定义地图。  相似文献   

2.
小黄瓜 《电子竞技》2009,(Z2):72-75
转眼间已是2009年,电子竞技在中国扎根落户已有五个年头。在特殊的日子里,人们总会回忆起过往的一些经典。2002年暴雪人正式公布了旷世巨作《魔兽争霸Ⅲ》,带给玩家们的不只是全新的RTS模式并且还有接近完美的自动对战系统。但当时由于诸多因素暴雪亚洲战网并没有在国内架设服务器,因此导致了国内玩家们只能通宵顶着100+的Ping值与各国好手交流。久而久之玩家们的水平逐渐提高,自然对游戏环境的要求也是水涨船高,于是暴雪战网成了鸡肋……2002年顺应着时代的需求,上海浩方在线信息有限公司正式推出了浩方对战平台,由于采用的是国内领先的多客户端网络应用系统技术,支持包括反恐精英、魔兽争霸、星际争霸、帝国时代、DOOM3、极品飞车等市场上最流行的对战游戏,基本可以满足所有竞技玩家的游戏需求。压根解决了暴雪战网的先天不足因素,于是一夜之间玩家们蜂拥而至浩方对战平台。一万在线,二万,二十万,五十万,七十五万在线,浩方平台不断地改写着历史。2009年平台注册用户已达到4000万,同时最高在线达到75万,是目前国内乃至世界上最大的电子竞技对战平台……2004年广州唯思软件有限公司成立,公司核心产品"VS竞技游戏平台"与浩方对战平台如...  相似文献   

3.
屠夫战王子     
Wisp 《电子竞技》2011,(5):56-58
"比赛简介"对战双方:Y_yisb(APM:162)vsHard_Heaven(APM:329)对战地图:Echo Isles比赛时间:19分30秒游戏版本:1.24"对战平台"虽然暴雪对中国各种各样的对战平台深恶痛绝,虽然客观上来说这些对战平台的的确确是盗版游戏的重要帮凶,但至少对我们的魔兽玩家来说,对战平台却是一个好东西,不用CDKEY也  相似文献   

4.
说起LostTemple,无论是星际还是魔兽的玩家都不会陌生。从遥远的星际,到魔兽争霸混乱之治,直至今日的冰封王座,这张经典的地图一直都伴随着我们,并且一直活跃在BN对战平台和各大魔兽赛事中。下面就让“战术大师”带你走进这座古老的“失落神庙”……  相似文献   

5.
《电子竞技》2009,(14):52-53
对地球上绝大部分的RTS游戏制作商来说,如果他们让自己的游戏和《星际争霸2》一样只能通过官方战网来进行联网对战,那无异于自杀。2009年盛夏即将开始时,暴雪同时扮演了革命者和独裁者两个截然对立的角色。他们全然不顾来自全世界玩家的反对声,试图用取消局域网对战的方法来引导一场反盗版革命。  相似文献   

6.
《电子竞技》2013,(19):116-117
腾讯微博互动版块电子竞技杂志:WCG与war3说再见,再也不见!相信你还会与她(魔兽争霸3)再见!现在还有多少朋友在玩魔兽争霸3?还有多少朋友热爱魔兽争霸3?您是吗?陈晨:曾经网吧有两大阵营,Cs玩家与War玩家,双方相互尊重.如今网吧,被LOL统治,仍有少量CF、Dota玩家,打War和CS的人难得一见,我属于仍在CS的选手.只不过,新一代的电竞玩家在用"唯我独尊"的心态鄙视着其他游戏的爱好者.他  相似文献   

7.
电子竞技杂志:WCG与war3说再见,再也不见!相信你还会与她(魔兽争霸3)再见!现在还有多少朋友在玩魔兽争霸3?还有多少朋友热爱魔兽争霸3?您是吗?
  陈晨:曾经网吧有两大阵营,Cs玩家与War玩家,双方相互尊重。如今网吧,被LOL统治,仍有少量CF、Dota玩家,打War和CS的人难得一见,我属于仍在CS的选手。只不过,新一代的电竞玩家在用“唯我独尊”的心态鄙视着其他游戏的爱好者。他们不会正视电竞过去,也不会考虑电竞的未来。  相似文献   

8.
《远古遗迹守卫》(以下简称DotA)是一款《魔兽争霸》(以下简称WAR3)的自定义游戏,是基于星际争霸中的"Aeon of Strife"这张地图而改编的。游戏的目的是摧毁各自对手的"远古遗迹".这是在地图的两个角上存在的,拥有重重防御的建筑物。玩家使用英雄来作为强力单位.并且将会接受来自盟友英雄以及AI控制的战士(通常被称作"creeps")的支援。恐怕上面这一段来自wikinedia.com上对于DotA的描述已经给你留下了十分深刻的印象。许多玩家,不管是年轻的还是年长的,都在如鱼得水般地玩这个地图(注意我这里用的词是"地图")。《混战之治》发售后,DotA就开始活跃在玩家中间——这都要得益于暴雪给War3玩家制作的地图编辑器。不过在2003年《冰封王座》发售之前.它并没有造成多大的影响。现在DotA有了长足的进步和发展,那么我现在就要讨论一下它在职业电子竞技里的将来了。  相似文献   

9.
《电子竞技》2008,(Z3):52-64
暴雪全球精英邀请赛(Blizzard Worldwide Invitational,简称WWI)是暴雪娱乐为《魔兽争霸Ⅲ》、《星际争霸》等系列游戏的玩家所举办的一场游戏盛典.每次比赛都吸引着全球的游戏爱好者。自2004年开展以来WWI已举办了四届。除了2005年过于繁忙而暂停一届外,之后都是一年一度如期举行。  相似文献   

10.
《电子竞技》2013,(15):50-51
始于玩家,赋予玩家雷蛇(Razer)是目前最顶尖的游戏硬件品牌,雷蛇的品牌格言是"始于玩家,赋予玩家",如这条格言一样,雷蛇从一开始就是为游戏玩家服务,响尾蛇,蓝色粒子,铜斑蛇,这些曾经熟悉的名字相信一些老玩家还依稀记得。特别是金环蛇,这款在魔兽争霸3时代异常火爆的产品,与游戏一起成为玩家们美好的回忆。然而随着魔兽争霸3这些游戏的老去,现在只有很少的游戏硬件品牌还会关注它们,但对于雷蛇来说,这些游戏有着不同寻常的意义,毕竟它们  相似文献   

11.
Battle.Net Ladder排名赛是所有魔兽玩家最关注的排名之一。其中最令人瞩目的就属Solo排名了,也就是单人赛(1v1)排名,它体现着个人的实力,象征着个人的荣誉。Battle.Net的Ladder排名榜同样也是最令人值服的魔兽玩家排行榜。这里有最合理的匹配系统,也有着最系统的排行记录,同样也是拥有最多高手的地方。相信BN的磨练几乎是绝大多数高手成长的必经之路,无论是业余玩家还是职业选手,毫无疑问这里对他们来说是提高水平最适合的地方。当然,也许你会说BN的排名并不能代表一切。事实也的确如此,有诸多高手由于年龄和心理的缘故,只有在线上才能发挥出自己的全部水平,他们被人们称为线上高手。不过虽然BN的成绩并不是最终实力的完全体现,但是BN上的等级、胜率以及排名绝对可以说明一些问题的,足以衡量一位玩家的基本功。众所周知,不少业余玩家,正是凭借着自己在BN上的优异成绩,从而被职业战队所关注所认识所挖掘,从此走上职业道路。同样也有着不少的职业玩家在BN上调整状态,训练战术,并且为了不让自己的战术外露,无数的拥有恐怖战绩的小号便不断出现,下面让我们来看下BN四大战网上的5大小号吧,马上为大家揭开这些小号的神秘面纱。  相似文献   

12.
新闻焦点     
《电子竞技》2015,(1):14
暴雪正式向星际2玩家提供魔兽3素材暴雪美服官网宣布,《魔兽争霸3》的游戏素材与资源已经正式发布于《星际争霸2》公测服务器(PTR)上。通过这些MOD资源素材,游戏大厅制作者们可以自由应用超过三千项游戏数据,包含《魔兽争霸3》四大种族英雄MOD素材、《魔兽争霸3》原版中立怪物素材与音效、原版小配件、建筑、法术效果、  相似文献   

13.
粥脂弱 《电子竞技》2008,(21):42-45
10月10日至11日,暴雪娱乐公司第三届暴雪娱乐嘉年华(BlizzCon)在美国加州阿纳海姆会议中心隆重举行。诞生于2005年的BlizzCon是暴雪全球游戏玩家的节日,为了满足越来越多参与者的要求,今年的会场从往年的两个会议厅扩大到三个会议厅。对于暴雪娱乐旗下的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列游戏的全球玩家来说,暴雪娱乐嘉年华会(BlizzCon)是他们的盛大  相似文献   

14.
《电子竞技》2008,(7):60-61
至于使命召唤4(以下简称COD4)的那些恭维话我也不想多说了,总之现在如果你作为一个铁血FPS玩家仍然没尝试过或者没听说过这款游戏的话,那我也就无语了。作为2007年最受欢迎的,不,其实应该是近些年来最受欢迎的FPS游戏,COD4所带来的革命性的改变是不能忽视的。无论是游戏背景和题材的真实程度还是单机游戏中紧凑的情节和逼真的战斗环境,都让没一个FPS玩家,甚至是军事迷们拍案叫绝。虽然游戏的画面质量在众多同样以次时代标榜的游戏大作面前算不上华丽,但是却照顾了绝大多数配置不够BT的玩家能够有条件享用这款战争大作。  相似文献   

15.
魔兽争霸:兽人与人类《魔兽争霸》诞生于上个世纪90年代。1992年,Westwood推出了世界首款即时战略(RTS)游戏——《沙丘魔堡2》(Dune 2),在当时,凭借着出众的游戏性震惊了所有玩家,一时间风靡全球。然而,在这  相似文献   

16.
笔者很想问问大家玩魔兽是为了什么?或许多数人都是为了单纯的胜利而游戏,所以我们大都会选择最稳妥的战术、最实用的英雄。有一些高手,他们用自己怪异的英雄、新颖的战术诠释着另一种魔兽,他们这才是真正地在游戏着、快乐着。比如此番战报中要介绍的UD玩家Very—Ape,他的对手是美东BN排名第三的Human高手Re—JohanS。我  相似文献   

17.
香港演艺界有“四大天王”,这是尽人皆知的事情。他们在fans心目中的地位是至高无上的。在新人辈出的今天,颗颗新星崛起,但也只能被我们称为“新天王”或者“小天王”之类。也许再过许多年以后,他们都已经退出演艺圈,但是人们依然会记得他们。“四大天王”也将永远是“经典”和“传奇”的代名词!我们中国电子竞技界也有我们自己的天王:MagicYang,Sky,Suho,xiaoT(排名不分先后)——四个将被我们魔兽玩家永远记住的神一样的名字。也许再过许多年以后,魔兽争霸3这款游戏的地位已经被新的经典RTS游戏所取代,但是他们四个人在我们心目中的地位永远不会被取代,他们是我们心中永远的英雄!MagicYang,Sky,Suho,xiaoT在普通玩家眼中都是天王巨星,其实,他们更愿意大家把他们当作普通人。当你真正走近他们的时候,你会发现,那就是四个朴实的邻家大男孩……  相似文献   

18.
2005年11月,被玩家们称为欧版WE的《职业进化足球》最新作开始发售(以下简称PES5),PES系列是KONAMI公司专门针对欧洲喜爱足球的玩家而制作的,自从PES4的PC版本发售后,由于加入了全新的点对点联机对战系统,曾经在中国大陆掀起了一股新的实况风暴,可是由于中国的网络质量问题,致使两台PC对战的时候,作客机的一方延时十分严重,使得游戏质量大幅度下降,而在8月推出的PS2版的WES,就大幅度改善了联网的算法,提高了联网游戏的质量。以大陆玩家为例,如果是网通相互间间或者电信相互之间联机的话,游戏效果已经比较流了的,并且上下半场主客机交换,对双方的玩家都很公平。不过由于WES的联网采用收费制度,所以大多数的大陆实况爱好者只能,而新近发售的PES5的联机则是完全免费的(特指PS2版),下面就为大家介绍一下,如何利用PS2进行联机对战。  相似文献   

19.
[GA]是国内著名的地图制作小组地精研究院(Goblin Academy),始建于2002年,是国内专门制作和研究魔兽争霸Ⅲ地图的强大组织。英雄是一张魔兽地图的灵魂,几乎所有的地图都少不了英雄,今天要说的就是如何打造一个属于自己的英雄。首先,打开World Editor(以下简称WE),你可以新建一张地图或者打开你自  相似文献   

20.
魔兽争霸地图编辑器是暴雪在游戏中自带的一个功能强大的工具,除了我们所熟悉的DOTA以外,所有基于魔兽平台运行的RPG游戏都是普通玩家用地图编辑器开发的作品。与其它高深莫测的专业设计软件不同,地图编辑器相对容易上手,即使完全没有任何电脑设计基础的人也可以简单实现一些编辑工作(当然如果你连QQ都不会用那又另当别论了)。本文从最基础的东西开始,把对制作地图有兴趣的玩家慢慢引入到这样一个神奇的世界,让我们看一看那些曾经让我们眼花缭乱的技能或是其它设定的背后到底是什么……  相似文献   

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