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相似文献
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1.
孙龙 《成才之路》2014,(35):47-47
随着课程改革的推进,游戏化的教学模式逐渐引入课堂,它激发了学生的学习兴趣,促进了信息技术教学效率的提高。  相似文献   

2.
将游戏与教学相结合,创造寓教于乐的游戏教学形式。笔者就高中信息技术课程,从游戏教学的可行性、教学内容的选择、教学活动的设计、教学评价四个方面对游戏教学在高中信息技术课堂的应用进行了理论探讨。  相似文献   

3.
新课标侧重于对学生信息素养的培养和学生的学习能力的激发,游戏化教学顺应了新课标的这一要求,作为一种新型的教学方式它也备受广大师生的青睐,这种教学方式可以激发小学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力和对问题的探究能力。文章首先讲述了游戏化教学的必要性,其次讲述了游戏化教学的设计要求和基本的游戏设计,最后以具体的案例的形式展现了游戏化教学的优点和具体的教学效果。  相似文献   

4.
如何提高中学信息课堂的自主性和趣味性,是信息课教学的一个重要研究目标.文章主要议题是如何利用学生喜欢玩游戏的心理,把富有教育意义的游戏引入信息技术课堂,让学生在游戏中掌握知识技能.主要构建知识式、技能操作式、综合应用式三种游戏教学模式,并对每种模式进行了详细的分析研究,给出游戏教学模式过程图、具体操作流程和实例操作.  相似文献   

5.
传统的教学方法已经不能满足当今信息技术课程的需要,信息技术课程除了要教授学生电脑上的技术以外,还要培养学生的创新与实践能力,而现在信息技术课程要求提高的一大问题是让学生觉得晦涩难以理解,从而对信息技术缺乏兴趣学习,降低学习效率和质量。就目前这一形势,思考如何让学生重新产生对信息技术的兴趣,从而推出游戏与课程相结合的教学方式,基于以上背景,着重探讨信息技术课程中游戏化教学的实践应用。  相似文献   

6.
谢珊 《教育教学论坛》2014,(32):248-249
伴随我国物质生活水平的完善和提升与人们经济收入的增加的同时,人们对于精神文化的需求渐渐变得强烈起来,而网络作为一种高效的传播媒体在人们的日常工作与生活中产生了越来越重要的影响,信息技术慢慢变成人们日常上班需要普遍使用的基本工具之一,直接作用着我国市场经济的成长与社会主义和谐社会建设的进步历程。同时,信息技术也是我国初中教育阶段需要掌握的基本课程之一,那么怎样提升我国初中信息技术教育的有效性也是教育部门一直关注的难题之一,本文就游戏化教育在初中信息技术教育中使用的相关有影响的情况展开调查与讨论,仅供同行参考。  相似文献   

7.
8.
在初中信息技术教学中,为了更好地达到激发学生学习兴趣的目的,我们可以采取游戏化的教学方式,切实促进其教学成效的提升。因而本文正是基于这一背景,从初中信息技术教学中加强游戏化教学的必要性分析入手,就探究式、训练式和引导式等游戏化教学方式在初中信息技术教学中的应用要点进行了探讨。  相似文献   

9.
信息技术教学作为一项重要课程,对学生以后的发展具有重要作用。主要探讨了游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,以此提高学生的学习兴趣,保证初中信息技术教学的质量。  相似文献   

10.
《考试周刊》2020,(4):129-130
随着科学技术不断发展,信息技术的出现改变了人们的日常生活与工作方式,也使信息技术教育受到越来越多的重视与关注。初中信息技术作为基础性科学,是学生树立信息素养的关键时期,提高信息技术水平的重要渠道,但是由于初中信息技术教师受传统的教学观念与教学形式影响深远,常常运用单一传输式教学方法,使学生的主观能动性难以发挥,学生兴趣不高,导致教学效果不佳,学生信息的素养提高缓慢,因此,本文主要以试论游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,进行以下几点分析,以期提高初中信息技术教学水平。  相似文献   

11.
随着社会的不断进步和人们对于精神文明要求的不断提高,信息化技术作为一种拓宽人们视野、增长人们见识的工具越来越得到大家的关注。初中信息技术教学对于学生形成基本的信息技术理念具有引导、促进作用。本文针对如何加强初中信息技术教学的话题进行了探讨,阐述了游戏化教学在初中信息技术教学中应用的意义,并针对游戏化教学的应用方案进行分析,希望对提高初中信息技术教学水平有所帮助。  相似文献   

12.
《考试周刊》2013,(A0):126-127
如今随着我国经济水平的提高,我国人民物质生活水平随之提高,越来越重视对精神文化的追求,而现在网络作为一种新型的传播介质,越来越和人民的日常工作生活息息相关,信息技术的地位越来越重要,对我国市场经济和社会主义建设的发展进程有很大影响。因此,信息技术成为我国初中教育阶段重要的基础学科,也是政府及社会都十分关注的焦点,怎样增强我国初中信息技术教学的有效性是影响教育行业发展的重要问题之一。  相似文献   

13.
初中信息技术教学课程具有应用性与操作性强的特点,可以有效培养学生的实践能力与自身创造能力。但是现在初中信息教育还存在一些不足,学生对于信息技术课程的学习没有兴趣,对课程投入的精力也不会太多,致使学校的的信息教育质量偏低。将游戏化教学应用于初中信息技术课程,有利于激发学生的学习兴趣,增加了学生的学习主动性,提升了教学的质量。针对游戏化教学在初中信息技术课程应用进行探讨,并提出一些合理性应用策略,以期为初中信息技术教学实践提供参考。  相似文献   

14.
初中阶段是学生接触信息技术这门课程的初级阶段,初中信息技术的抽象性和高难度系数难免会使学生在学习过程中望而生畏。因此,采用游戏化的教学方式对帮助学生学好信息技术,提高学生信息技术素养具有重要意义。  相似文献   

15.
随着社会的不断发展,人们对于教育的要求也越来越高。尤其是在新课改背景下,提高学生的综合素养已经成为各学科教师重点关注的问题之一。而作为一门以增强学生体质、促进学生身心健康为主要目的的高中体育课程,其重要性更是不言而喻。然而,由于受到传统教学模式的影响以及高考压力等因素的制约,很多高中生往往会出现对体育课程缺乏兴趣甚至抵触的情况,这就直接导致了他们的参与度不高、运动量不足等问题。基于此,采取有效策略激发学生的学习热情和积极性,提升他们的身体素质和心理健康水平,进而达到更好的教学效果,成为当前高中体育教师要研究的重点问题。鉴于此,文章将游戏化教学应用到高中体育课程中的教学方式展开阐述,以提高高中体育课堂的教学效果。  相似文献   

16.
现如今是信息时代,游戏对小学生的身心和学习发展有着很深的影响,不过在担心这些的同时,也该意识到,如果能良好的运用游戏不仅对学生的身心无害反而可以激发学习兴趣,对学习有着很好的帮助。本文对小学信息技术游戏化教学做了进一步的讨论。  相似文献   

17.
课程改革要求教师要创新教学方式,提升课堂教学效果.在初中信息技术教学中应用游戏化教学,可以激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性,促使学生在宽松的学习氛围中学习信息技术知识,更加深入地理解信息技术知识.  相似文献   

18.
在传统初中信息技术教学中,教师大多采用向学生大量灌输知识的方式进行教学,忽视了学生的主体地位,导致学生的学习兴趣下降。兴趣是学生学习的最好驱动力。游戏教学法通过在教学中引入游戏理念,激发学生学习兴趣,培养学生的自主学习热情,从而提高信息技术课的教学效率。  相似文献   

19.
近年来,随着我国高等教育教学发展体制改革的深化和新课程标准的不断出台,学校逐步开始鼓励不同学科的多样化、综合化教学.游戏化教学模式无疑是在这个时代背景下应运而生的一种全新的教学方法,本文主要分析了游戏化教学在初中信息技术教学中的应用.  相似文献   

20.
游戏是在初中学生长期发展和发育成长过程中的具有举足轻重地位的娱乐活动。游戏的激烈竞争性较强,有趣的游戏可以迅速吸引初中生的眼球。在学校的计算机技术教学中,教师还可以利用游戏向学生介绍初中的计算机技术知识,促进学生学习。本文主要分析了游戏化的教学在初中生阶段的计算机技术教学中的应用意义,以及在初中计算机技术教学中应用游戏化教学的具体策略。它的宗旨就是更好地指导初中学生学习现代计算机技术本领。形成系统的计算机技术运作能力,培养计算机技术思维方法。  相似文献   

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