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《棋艺(象棋版)》2003,(6)
第一关选择关(5分/题)1、ABC2、A3、D4、A5、CD6、C7、C8、B第二关棋例判断(20分/题)红方车七平五是防抽吃兼保兵,为闲。车五平七是捉无根炮,两步为一打一闲。黑方炮5平3叫闷宫,是杀;续着炮3平5造成车炮联合要抽吃车,同时还造成中士解放下一步白吃兵,为一捉。两步棋构成一杀一捉式的派生长打。裁定:双方为二打一还打,二打的黑方必须变着,不变作负。第三关特级大师与你对弈(40分/题)1、马三退一2、马一进二前卒平23、帅六平五…………如改走马二进三,将6退1,马三退五,将6退1,和棋。3、…………卒3平44、仕五进四卒2平35、马二进三将6退1… 相似文献
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《棋艺(象棋版)》2003,(11)
第一关选择关(5分/题)1.C2.D3.D4.ABCDE5.ACD6.A7.D8.B第二关棋例判断(20分/题)(图1)如图1是一个一方为长跟的例子,红方车步步长跟黑方有根子炮,同时不具有打的作用,为长闲。黑方炮1平2伏下一步抽杀,为一打。炮2平1则为闲。裁定:双方为一打一闲对长闲,均为允许着法,判和。第三关特级大师与你对弈(40分/题)(图2)1.车八进九士5退42.车八平六车5退43.相一退三车5平24.车一进九(红胜)在这期的答卷中,有不少读者附言,怀疑测验题如此简单,是否出题有误!事实上,这则残局确实是一则错局。此局摘自于一本象棋名家所著的棋书,书中所列的着法是第… 相似文献
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图1的特点是红方的着法存在着“隔一步的杀”。请看双方的循环着法。红方车三退二,预计下一步车三平五,象3进5,炮二平七绝杀。但这个绝杀不是立即形成的,必须隔一步才能成立,按闲着处理,也就是判红车捉的中炮是有根子,属以高价子换低价子,判闲。续着车三进二是照将,两步为一打一闲。黑方车6进4是捉炮,车6退4是邀兑,两步也是一打一闲。裁定:双方均为一打一闲,判和。图2也是一个一方存在着“隔一步的杀”的例子,只是难度大一点。请看双方循环着法。红方两步动帅都是闲着。黑方炮6平5不能立即构成杀,需隔一步才能成立:前车平5,仕六进五,车3进2,… 相似文献
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《棋艺(象棋版)》2003,(4)
第一关选择关(5分/题)1、C2、ABEG3、C4、D5、ACEF6、B7、B8、C第二关棋例判断(20分/题)如图是一个实战案例,出自于1993年青岛全国象棋个人赛,红方是河北队的张江大师,黑方是原广西队的大师黄仕清,请看双方的循环着法。红方两步动帅均为闲,黑方两步动车,一步为将,另一步为捉中相,当时按1987年规则判为单方长打,必须变着,变着后被红方利用规则而胜:帅五平六,车5平4,帅六平五,车4退3(变着),帅五平四,车4进2,兵七平六,车4平8,车四平五,将5平4,帅四平五,由此红车夺占中路,以下用“老兵搜林”杀法而胜。本例如按1999年规则判,黑方两步棋为… 相似文献
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如图1,是利用著名“二鬼拍门”杀法构思的棋局,也是古典炮兵杀法的再现。1、炮六平四…………至此,黑方有两种应法,分述如下:(一)卒5进11、…………卒5进12、帅六进一车2进83、帅六进一车2退14、帅六退一士6退55、炮四平五士5进66、炮五平六!士4退57、炮三进一车2平58、炮 相似文献
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请看图1及其循环着法:红方车四平六,因黑马有根,构不成捉子,为闲。车六平四捉无根子马,为一打。盘面上存在的红炮捉黑车,系在循环着法之前早就形成的,不予考虑。 黑方马4退6捉车为一打,续着马6进4,伏下一步马4进3,帅五平六,车7平4,仕五进六,车4进1,逼红方送仕吃,也为一打。 裁定:双方为二打一还打,黑方必须变着,不变作负。 图2也是一个逼对方用高价子换低价子的例子。请看双方循环着法: 红方车八退三,伏下一步马五进七照将叫杀,车4平3,车八平七以红马逼换黑车,从中得子,为一打。第二着车八进三照将又… 相似文献
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《棋艺(象棋版)》2004,(1)
第一关选择关(5分/题) 1 .A 2.D 3.D 4C SA 6.D 7.C 8.B 第二关棋例判断(20分图1) 如图卫,红车以炮为根,步步避兑黑车,为允许着法。黑方步步避兑,虽然形成要抽吃子状态,但预计无子可抽属长闲。 裁定:双方为长兑对长闲,判和。 第三关特级大 如改走士4退5,炮六平二,绝杀! 3.兵七平六将5平6 4.车五平四士5进6 如改走将6平5,炮六平五,士5进6,车四平二,将5平6,车二进四,将6进1,车二退一,将6退l,兵一平二.卒2平3,兵二平三,将6平5,车二平五,红胜。 5.车四退三 如改走车四进二,将6平5,车四进一,卒5进1,帅六进一,前卒平5,帅六进一,卒6平5,黑胜。1… 相似文献
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请看图1及其着法。红方车四平五是保马,为闲。车五平四是照将,两步为一打一闲。黑方将5平6,使炮获得解放,造成下一步中炮吃车为一打,将6平5则是闲,盘面上原有的车捉红马与本步进将无关,不予考虑,两步也是一打一闲。裁定:双方都是打间闲的允许着法,条件对等,判和。请看图2及其着法。红方炮二退一为照将,炮二进一是为了禁锢黑方车马不能活动,不具有打的作用,兵还需再走一步才能捉死车,不予考虑。至于车捉中卒不在循环着法之内,也不予考虑,两步为一打一闲。黑方将4退1解将,是闲,但将4进1在摆脱牵制的同时,还造成车和马同时捉红过河兵,应为一打… 相似文献
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图1着法一:车六平五炮4平2车五平六炮2平4着法二:车六平五炮4平2车五平六炮5平4车六平八炮4平5车八平六炮5平4车炮车炮图1是1999年规则棋例细则第8条选用的例子,其中循环着法标的是第一方案,用以说明双方均为非长将的禁止着法,判和。现在我们对两种方案的循环着法分别进行分析,看看它们的结果怎样。着法一中红车六平五,在解杀的同时反捉炮,为一打。车五平六是照将,两着为二打。黑方炮4平2是杀:企图下一步炮2进7,相七进九,车3进3,仕五退六,马8退6,帅五进一,车3退1杀。续着炮2平4也是杀:因为在原来的杀法的基础上又增加了新的杀,就是4线炮借红… 相似文献
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前炮平4车六平四炮2平6 车四平八车2进7①炮二平八 兵7平6象一进三②兵6进1 马四退六炮6进5③马六进五 兵6进1卒五平六帅6进l 马五退三帅6进1马三进二 帅6平5炮八退二兵6平5 炮八平五兵5进l将六进一 炮6退4 注:①红另有二种着法,均属黑胜。甲、车2平3,卒五平四,帅6进1,马四进六,帅6退1,马六进七得车胜.乙、┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┐│口│ │ │ │1 │巨│└─┴─┴─┘ ├─┼─┤ │ │ │ ├─┼─┤ │ │ │┌─┬─┬─┬─┬─┬──┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │└─┴─┴─┴─┴─┴──┴─┴─┘┌─┬─┬───┬… 相似文献
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