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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着计算机技术的快速发展,虚拟现实技术已成为计算机技术领域中一个热门研究领域,计算机技术在数字化校园建设应用中必不可少的一部分就是虚拟现实技术的实现。文章主要讨论使用GIS和VR技术结合实现虚拟校园系统的设计,并以某高校为例简单介绍了虚拟校园系统的构建技术与流程。  相似文献   

2.
简要介绍了虚拟现实技术发展的历史过程,对虚拟现实涉及到的相关技术构成和原理进行了简单的陈述,重点介绍了虚拟现实技术在虚拟实验室、虚拟教学、虚拟数字化校园中的应用,说明了虚拟现实技术在教学中具备很大的优势,并展望了虚拟现实技术在未来教育领域中的影响。  相似文献   

3.
随着虚拟现实技术的发展,人们除自身生活的现实世界外,能够选择性地迈入虚拟现实世界,体验另一种生活。因虚拟现实世界在体验上具有极高的真实性,其与现实世界同行必然会导致一系列的伦理问题。以《模拟人生》和日本动漫《刀剑神域》塑造的虚拟现实世界为例,虚拟现实世界可能面临三种伦理困境,应以虚拟现实世界的道德控制、伦理建构、技术和制度保障来规范虚拟现实世界的伦理问题。  相似文献   

4.
近几年来,随着3D虚拟现实技术的不断发展进步,各类虚拟现实技术设备不断更新,消费级虚拟现实技术设备越来越多,使广大消费者也能享用到高科技技术带来的方便快捷。本文从多方面阐述了以3D虚拟现实技术为基础的高职商务英语实训教学情况,比较了现在国内高职商务英语实训教学水平与发达国家之间的差距,分析了国内的优势和劣势,论述了现阶段虚拟现实技术的应用前景和应用价值,对今后虚拟现实技术将如何更好地为高职商务英语实训教学服务做了详尽的阐明。  相似文献   

5.
华师京城"基于云技术的数字校园"是以数字化信息和网络为基础,在计算机和网络技术上建立起来的对教学、科研、管理、技术服务、生活服务等校园信息的收集、处理、整合、存储、传输和应用,使数字资源得到  相似文献   

6.
基于MapXtreme2005的数字化校园建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Internet/Intranet技术的广泛应用.传统的地理信息系统(GIS)体系结构正逐步为开放武架构所取代.本文主要研究基于Malpxtreme 2005的数字校园开发的技术方案,并给出了一个在.NET环境下利用MapXtreme 2005开发的安徽师范大学数字化校园实例及其具体功能的实现方法.  相似文献   

7.
高职院校"数字校园"内涵建设,是高职院校"数字校园"的核心,通过分析高职院校的建设现状与存在问题,明确"数字校园"建设的目标和技术定位,从"数字校园"的核心工程建设出发,提出高职院校"数字校园"的建设内容与实施策略。  相似文献   

8.
分析了基于分形技术的地形生成和基于数字地形模型的地形生成.利用高度图和数字高程模型数据之间产生的映射关系,在高度图中存储地形的变换后的高度值,实现了具有真实感地形的生成.对虚拟现实、游戏场景中地形的生成具有应用价值.  相似文献   

9.
虚拟现实技术,又称灵境技术,是以沉浸性、交互性、多感知性和自主性为基本特征;它综合了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术以一体,通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,创建了一种适人化的多维信息空间。应用领域非常广泛。现代地理学的发展,对传统高校地理的教学手段提出了挑战,如何寻找一个教学技术手段作为支撑是地理学发展的一个契机。本文根据虚拟现实的特征与地理学相结合,把虚拟现实在地理学教学中的几个方面进行了有机的结合,阐述了高校地理学中虚拟现实手段应用的重要性。  相似文献   

10.
利用虚拟现实技术辅助教学是当前现代教育技术中不断兴起的一个热点领域,《信息技术》课程作为各类大专院校所有专业普遍开设的一门公共基础课程,其中基础理论部分的教学目前充分利用虚拟现实技术的情形仍然不多见。笔者作为一名该课程十多年的授课教师,尝试采用了目前应用广泛的虚拟现实技术作为辅助教学手段,将虚拟现实技术融入到自己的课堂授课中,以提高课堂教学效果为最终目的,并且提出了一整套详实可行的解决方案。  相似文献   

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