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相似文献
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人教版七年级数学中“翻牌游戏中的数学道理”一文,提出了这样一个问题:桌上有奇数张正面向上的扑克牌,每次翻动其中任意偶数张(包括已翻过的牌),使它们从一面向上变为另一面向上,这样一直做下去,能否使所有的牌都反面向上?”本题通过动手翻牌,可得出“不可能做到”的结论。  相似文献   

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(说明:本文所探究的问题可作为七上数学活动课的内容) 人教版七上数学P48选学内容"翻牌游戏中的数学道理"一文,提出了这样一个问题:"桌上有奇数张正面向上的扑克牌,每次翻动  相似文献   

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人教版七年级上册数学教材第48页选学内容“翻牌游戏中的数学道理”一文,提出了这样一个问题:“桌上有奇数张正面向上的扑克牌,每次翻动其中任意偶数张(包括已翻过的牌),使它们从一面向上变为另一面向上,这样一直做下去,能否使所有的牌都反面向上?,通过让学生动手翻牌,得出了“不可能做到”的结论。  相似文献   

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(说明:本文所探究的问题可作为七年级·上数学活动课的内容) 人教版七年级·上数学p.48选学内容"翻牌游戏中的数学道理"一文,提出了这样一个问题:"桌上有奇数张正面向上的扑克牌,每次翻动其中任意偶数张(包括已翻过的牌),使它们从一面向上变为另一面向上,这样一直做下去,能否使所有的牌都反面向上?"通过让学生动手翻牌,得出了"不可能做到"的结论.  相似文献   

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说明 :本文所探究的问题可作为七年级·上数学活动课的内容 )人教版七年级·上数学 p .48选学内容“翻牌游戏中的数学道理”一文 ,提出了这样一个问题 :“桌上有奇数张正面向上的扑克牌 ,每次翻动其中任意偶数张 (包括已翻过的牌 ) ,使它们从一面向上变为另一面向上 ,这样一直做下去 ,能否使所有的牌都反面向上 ?”通过让学生动手翻牌 ,得出了“不可能做到”的结论 .若设原先给定的扑克牌 (正面向上 )张数为m ,每次翻动的张数为n(m不能被n整除 ) .由此文结论可引发出如下两个问题 :1 若m为奇数 ,n为奇数或m为偶数 ,n为奇数或偶数 ,能做到吗 …  相似文献   

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有这样一个问题: “桌上放有奇数张正面向上的扑克牌,每次翻动其中任意偶数 张(包括已翻过的牌),使它们从一面向上变为另一面向上,这样一 直做下去,能否使所有的牌都反面向上?” 通过动手翻牌实验,得出了“不可能做到”的结论.在此基础 上,想到: 若设原先给定的扑克牌(正面向上)的张数为m,每次翻动的 张数为n(m不能被n整除).则可引伸为: 1.若m为奇数,n也为奇数时或m为偶数,n或为奇数或为偶 数时,能否使所有的牌反面都向上? 2.若能做到,只须翻动多少次就能达到目的?…  相似文献   

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模型思想是数学核心素养的组成部分.以"翻牌游戏"为例,让学生感受建模过程,积累建模经验,提升核心素养.经历图式化、符号化的过程,感悟简约化、抽象思想;从游戏的各种状态和操作中发现关系和规律,感悟数学化、模型思想;经历多种建模的方法,体验模型思想的本质;经历发现和提出问题,加深模型思想的领会.  相似文献   

8.
数学实验是学生通过观察、操作、实验等实践活动来进行数学学习的一种方式,体现了“做中学”的理念,也是积累基本活动经验的重要途径.在“翻牌游戏”一课的教学中,让学生经历了观察、猜想、实验、计算、推理、验证等活动过程,促进了“做”与“思”的深度融合.  相似文献   

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《中学生数理化》2005,(2):51-51
[游戏1]任取两个数,一奇、一偶.请甲任选其中的一个.另一个留给乙.游戏是要猜出甲所选的是奇数还是偶数.请甲用2或任何偶数乘他所选的数,乙用3或任何奇数乘留给他的数.  相似文献   

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同学们都折过纸,在折纸的过程中,你是否认真思考过?其实,在折纸中包含很多数学知识。  相似文献   

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曾几何时,幼儿角色游戏中出现了"自由人"这一特殊群体。每次游戏,除去各游戏区的"工作人员",剩下的幼儿就当"自由人",他们唯一的任务就是到各游戏区当"顾客"。游戏中,只看见"自由人"在游戏区间穿梭,一会儿在"茶座"品茶,一会儿又到"点心店"用餐,没钱了就上"银行"取钱……"茶座经理"不乐意地说:"你怎么又来喝茶了?已经喝过多少次了?""银行储蓄员"与"自由人"发生了争吵:"你老取老取,已经没有钱  相似文献   

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教师: 同学们好!现在我们一起来探讨如下问题:(教师投影)如图1,象棋盘上有一只马,它跳多少次可回到原处?  相似文献   

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在美国西部曾流行过“十二币”的赌博游戏,据说是一位酒吧老板推出的.他把7元硬币分成两堆摆在柜台上,一堆3元,另一堆4元.然后招呼喝酒的牛仔过来赌赌手气,让牛仔也掏出5元硬币摆成了另一堆(图1).  相似文献   

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例1小龙与两位同学进行乒乓球比赛,用"手心手背"游戏确定出场顺序.设每人每次出手心、手背的可能性相同,若有一人与另外两人不同,则此人最后出场.三人同时伸手一次,小龙最后出场比赛的概率为( ).  相似文献   

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本栏目自2004年第8期推出“西游路上的数学”(系列连载),共45回,分15次刊出.本期刊登连载之十——第31回~33回,敬请继续关注.  相似文献   

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【题目】 甲乙两同学一起做游戏,每人有36枚筹码.游戏开始前,甲乙双方将各自的筹码放在如图7所示的格子中.(每格中可以放0~36个)  相似文献   

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陈莹 《小学教学参考》2023,(11):74-76+80
结果导向型思维方式是从最终的结果出发,反向分析过程或原因,寻找关键信息,找到解决问题的方法。在小学数学教学中培养学生的结果导向型思维,以终为始,有利于学生打破思维定式,提升解决问题的效率。结果导向型思维可以运用于运算、解决问题、几何图形等领域,改变学生的固有思维,拓宽学生的思维广度。  相似文献   

20.
“田忌赛马”是人教版教材四年级上册“数学广角”单元中的内容。因为本课时教学有一定的难度,我就特意听了两节同样的课。发现在教学“数学游戏”(如下图)时。教师对题意的理解出现了不同。  相似文献   

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