首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
体育游戏     
G898.03 感性与理性的统一--体育游戏[刊,中,I]/药宏亮,朱向梅(华北工学院)//体育文化导刊.-2003,(9).-46-47参5(TY)游戏//感知//理论  相似文献   

2.
体育游戏     
G898.02 体育游戏创编六法[刊,中,B]/亓效国(山东梁山县第一 中学)∥中国学校体育.-2003,(4).-17(TY) 游戏∥编排∥教学法  相似文献   

3.
体育游戏     
G898.02 协调性趣味练习八法[刊,中,B]/马行风(南京理工大学) //田径.-2004,(6).-18(LF) 游戏//练习//方法 G898.12 "拍皮球"模仿游戏[刊,中,B]/慕继红(甘肃省庆阳师 范附属小学)//体育教学.-2004,(2).-54(LF) 游戏//跳跃//能力//素质 G898.12 实心球智力换位[刊,中,B]/李东峰,郭明泰(北京市上 地实验学校一零一中分校)//体育教学.-2004,(2). -54(LF) 游戏//教学法//学生//能力//接力跑  相似文献   

4.
体育游戏     
G898.1 20033481新兴健身项目—健身秧歌=Newly popular fi tnesssports-fitness young[刊,中,A]/冯张昌(首都体育学院体育系)//首都体育学院学报.-2003,15(1).-109-111参2(SJ)健身//秧歌//发展  相似文献   

5.
体育游戏     
G898.03 感性与理性的统一--体育游戏[刊,中,I]/药宏亮, 朱向梅(华北工学院)∥体育文化导刊.-2003,(9).  相似文献   

6.
体育游戏     
G898对体育游戏中益智效果的探讨[刊,中,B]/付强,朱征宇(广州体育学院)∥体育师友.-2004,(1).-19(TY)  相似文献   

7.
游戏目的:发展学生速度素质,改进弯道跑技术,提高学生机智敏捷躲闪和快速奔跑能力;培养青少年团结协作、顽强拼搏等优良品质;激发竞争意识,弘扬奥运精神。  相似文献   

8.
随着经济的快速发展,人与人之间多的是冷漠,缺的是信任和真诚,人与人之间总有一条无形的防线,人与人渐渐疏远。而只有互相信任才能改变这种状况。作为体育教师,我们在提高学生身体素质的同时请不要忘记提高他们的人身修养。为此我编排了下面的游戏,供大家参考。  相似文献   

9.
《体育师友》2002,(3):63-63
颠球接力,投篮接力,往返跑接力,大杠追逐  相似文献   

10.
游戏与体育     
以文献资料法和逻辑推理法为主要研究方法,以游戏和体育之间的关系为研究对象,解读体育内涵,分析当代体育的现状等,认为:体育的精神实质是对游戏精神的延续和发展,体育应该回归于游戏,发挥其价值.  相似文献   

11.
《体育师友》2002,(4):63-63
  相似文献   

12.
论体育游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对体育游戏本体的呈现,揭示了体育与生命同形同构的本体相关性,从而将体育的审美引向人类生活审美活动的总体性揭示.通过对体育审美的深层超越性意义的阐释,消解政治、军事和宗教对体育游戏意义‘的遮蔽后,发现体育游戏的本体一直在人类整体活动过程中生成和展开着,它一直是丰满生动的生命形式的组成部分.  相似文献   

13.
吴娟 《体育教学》2006,(6):60-60
一.游戏目的 本游戏将低年级的加法运算灵活地应用到体育游戏中,在活动中发展学生的机智、果断的反应能力及协调能力,培养学生团结协作的集体主义精神。  相似文献   

14.
一、背向跑接力赛:1.游戏方法:把学生分成人数相等的两队(或若干队),分别排成一路纵队背向站立在起跑线后,在距离起跑线20m 左右的地方放置两个(或若干个)标志物(或者由见习生代替)。如图1  相似文献   

15.
体育游戏论   总被引:3,自引:0,他引:3  
体育游戏是一种集体能、智能、技能为一体的综合性活动,是一种颇具智慧运用,思维、想象与创造等多种成分于一体,有着比较复杂的心理和思维过程的益智活动.从伦理学角度审视体育游戏的一些问题,通过对体育游戏的本质、体育游戏的价值诉求、体育游戏存在的合理性进行理论反思,构建真正意义上的体育游戏伦理社区.  相似文献   

16.
一、游戏目的 发展学生的灵敏、速度等素质,培养学生的集体主义精神。 二、游戏准备 1.场地长25米。 2.在场地一端画一条直线为起跑线,另一端根据学生分队或分组的数设置若干个往返的标志物。 3.在标志物下放有写好信息指令卡片。  相似文献   

17.
游戏目的:培养协作精神,增强动作的灵活性、协调性。 场地器材:短布条若干:在场地上划一条起跑线,在起跑线前20米处平行插两根标枪,标枪间隔4米。 游戏方法:把游戏者分成人数相等的两  相似文献   

18.
《体育师友》2001,(6):44-44
贴膏药 游戏目的:发展灵敏素质,提高反应能力和奔跑能力。 场地准备:在场地上画两个直径为10米的圆圈。 游戏方法:男女分开游戏。选一人为追者,一人为逃者,其他游戏者两人一组,一前一后站在圆圈上,每组间隔2米。游戏开始,追者追拍逃者,逃者可在圈内外奔跑躲避。在逃跑的过程中,逃者可以站在任何一组的前面贴人。这时后面的一人就变成逃者,追者继续追拍。如果追者追拍到逃者,两人交换角色,继续进行。到规定时间游戏结束。  相似文献   

19.
《体育师友》2002,(6):59-59
跳绳接力 游戏目的:发展跳跃能力和身体灵敏性 场地器材:画两条相隔12米的平行线。跳绳若干。 游戏方法:将全班学生分成人数相等的四组,站在平行线中的一条之后。教师发令后,各组排头者手持跳绳做双脚跳绳前进,当跳到对面的线之后再折返双脚跳绳回到出发点,此后,本组第二人按同样的方法完成练习,依次类推直到全组完成练习为止。最先完成  相似文献   

20.
达建宇 《体育教学》2008,(12):57-57
跳方又称跳河。过去在城乡儿童中很盛行。方或河是画在地上的长方形条格或连接的圆圈,有三格、五格,每格大小不一,从小一格起,五格最大。在玩的过程中,双方以计百分定输赢,分数达到所给定的数,可划其中的一格为自己的赢方。游戏规则为跳方者手中拿一小块瓦碴或石片,从一方开始跳起。首先投石片方内,屈起一脚悬空,用站地的一脚跳入方内,  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号