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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
"暴雪出品必属精品",对于暴雪的玩家而言是一句被传扬了多年的箴言,从《暗黑破坏神》时代开始,暴雪给玩家一直在传达自身的精神,像《星际争霸》、《魔兽世界》这样的产品都是划时代的存在.在那个属于暴雪的年代里,"精品"是暴雪的重要标签,暴雪在游戏产品相对匮乏的时代里,用审美解决了游戏的问题.奈何成也精致,败也精致.  相似文献   

2.
AOQcat 《电子竞技》2008,(Z3):22-23
在看到题目的时候,一般的反应都认为这应该是某个伟大的奇迹或神话。是的,如果世界上还有一家游戏开发公司是认真做游戏的,那一定是暴雪。如果还有一家游戏公司的产品受欢迎,那一定是暴雪。如果还有一家游戏公司为玩家所称道.那一定是暴雪。让全世界每个国家的玩家说出他最熟悉的游戏公司.他们有人会提到"光荣",有人会提到"雪乐  相似文献   

3.
不得不佩服SK网站的这位专栏作家,居然"胆敢"质疑暴雪的权威?不过细细品来,说得也确实很有道理。暴雪的WoW彻底打乱了自己的步调,庞大的数据量和实时在线的游戏玩家让他们疲于应对。这些对于暴雪这个靠做单机游戏起家的游戏制作单位来说无疑都是一场艰巨而又漫长的硬仗。从这些角度来考虑,暴雪能够把WoW做成世界网游第一品牌,实属不易。但从电子竞技从业者的角度来思考,我们肯定要从专业角度来呼吁游戏制作单位能够更多的从竞技层面上来考量整个游戏或者游戏某个部分的设计和制作。从这一点上来看,竞技场的未来的确任重而道远。  相似文献   

4.
《电子竞技》2011,(17):57
8月10日,为暴雪娱乐公司的《魔兽世界》与《魔兽世界:浩劫与重生》MMO设计和制作游戏鼠标的Steelseries(赛睿),发布了他们最新为魔兽世界玩家们制作的产品。"魔兽世界传奇版MMO游戏鼠标"是一款平衡了风格与功能的精密武器。这款鼠标外观采用光滑表面设计,体积更加紧致。它与之前的魔兽世界鼠标采用了相同的增强技术规格,能与游戏紧密地结合,并拥有炫目的灯光效果以及卓越的软件功能。SteelSeries的CEO,Bruce Hawver先生说道:"我们与暴雪娱乐以及魔兽  相似文献   

5.
梁欢 《电子竞技》2008,(Z3):26-26
我毫不怀疑,如果暴雪去开发一款恋爱养成类游戏,该游戏也会有一个虚拟而宏大的世界观、史诗般的恋爱过程、以及若干让人着迷的游戏系统。换句话说,它会是一款神作。是的。暴雪的每款游戏都有四种被动属性:"永不让人失望"、"形成产业甚至文化"、"无尽的跳票"、"被其他游戏无限模仿"。  相似文献   

6.
《电子竞技》2008,(9):27-31
三年前,暴雪经过多次跳票后,再次在全世界玩家的心中确立了它在电脑游戏业无可匹敌的领跑者地位。《魔兽世界》的诞生印证了暴雪能够驾驭网络游戏的事实,"好玩",这一暴雪开发游戏最高的指导原则,在那一刻里被体现的淋漓尽致。先进的副本理念,自由的用户接口,庞大的社会系统,聪明讨巧且不浪费系统资源的强悍技术,都成为此后几年间网游公司争相模仿的范本甚至业内准则。三年间,暴雪曾经的"蓝海"理念逐渐被行业染红变为"红海",  相似文献   

7.
电竞瞬间     
《电子竞技》2013,(22):14-15
中国时间11月10日下午1点(美国西海岸当地时间11月9日晚上9点),2013年暴雪嘉年华(BlizzCon)在加州阿纳海姆会议中心闭幕。本届暴雪嘉年华是一次暴雪迷的集会,同时也是一次暴雪游戏的盛宴。在此期间,不但我们体验到了暴雪游戏的历史和文化,还得知了几项重要更新的诞生:《星际争霸II》全面免费,《Heroes of the Storm》开放测试申请、《炉石传说》确认登陆手机平台、《魔兽世界》公布新资料片《德拉诺之王》。  相似文献   

8.
新闻焦点     
《电子竞技》2013,(3):20-20
《暴雪全明星》进度堪忧首席设计师尚未到岗在DotA类作品中,除了已经火热的《英雄联盟》和《DOTA2》,还有一款新作非常值得期待,就是暴雪正在打造的《暴雪全明星(Blizzard All-Stars)》。不过想要正式体验这一游戏,恐怕还要等上一段时间,暴雪近日在官方twiter上又发布了新的招人动态,他们正在针对旗下DotA类新作《暴雪全明星》招聘一名"首席游戏设计师",看起来暴雪也相当缺人才,《暴雪全明星》已经研发了两年左右时间,除了在2011年暴雪嘉年华中首次亮相公布了大量情报外,之后就很少有动态了。如此看来,《暴雪全明星》正式上线的时间还不会太早,暴雪一贯的风格就是一拖再拖,保证游戏品质再说。不过目前《英雄联盟》已经占据英雄对战网游的半壁江山,国服《DOTA2》早在2012年就开始蠢蠢欲动,暴雪这一拖  相似文献   

9.
众所周知,暴雪是个以制作即时战略而见长的游戏公司。这么说可能马上就会有人反驳我:难道你不知道《暗黑的破坏神》?不过这玩意儿严格来说是暴雪北方做的,那可是暴雪在制作《兽人与人类》之后很久很久才收购而来的分公司。如你所见,暴雪后来的几乎每一款游戏都获得了非常程度的成功——让我们忘了那个该死的《星际争霸:幽灵》——包括即时战略的《星际争霸》和《魔兽争霸》,还有大型在线角色扮演《魔兽世界》。在暴雪的作品名单中,《魔兽世界》是一个异类,它是第一也是唯一一款网络游戏。在《魔兽世界》中,暴雪似乎并没有忘记她最为钟情的即时战略,因此他们在游戏中加入了大量的即时战略元素。而实际上,这也为《魔兽世界》带来了更广泛的群众基础。  相似文献   

10.
画说电竞     
《电子竞技》2012,(17):8-9
8月14日,2012年科隆游戏展再次与我们见面,这项全球最大的游戏展中,我们熟悉的暴雪站台依然非常抢眼。两款经典游戏《星际争霸:虫群之心》以及《魔兽世界》资料片《熊猫人之谜》的试玩,让暴雪展台现场人山人海。  相似文献   

11.
川烈 《电子竞技》2014,(21):77-79
<正>《风暴英雄》(英文:Heroes of the Storm简称:Hots,台服译为:暴雪英霸)是一个由暴雪娱乐开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线Moba类游戏。《风暴英雄》为道具收费游戏,官方将通过英雄、皮肤和坐骑进行收费,是暴雪在多人竞技领域的新尝试。玩家可以选择《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》的经  相似文献   

12.
新闻焦点     
《电子竞技》2016,(1):32-32
动视暴雪买下了美国最大的电子竞技联盟
  最新消息,根据国外媒体Esports Observer 的报道,在去年的最后一天,世界最大的第三方游戏发行商动视暴雪,花费4600 万美元买下了美国最大的电子竞技联盟,MLG。  相似文献   

13.
11月4日-5日,2017暴雪嘉年华在美国安纳海姆会议中心举办,公布了各游戏的更新内容.本文将汇总所有重要信息,带领大家快速回顾2017暴雪嘉年华的全部内容. 魔兽世界:怀旧服公布;8.0资料片公布,名为"争霸艾泽拉斯";新地图、新种族、新玩法加入.  相似文献   

14.
《电子竞技》2013,(Z2):106-107
2013年6月10日,第十九届上海电视节系列论坛之一的"‘游’动奇迹一当电视遇到游戏"游戏论坛在沪召开,业界精英汇聚上海,上海广播电视台台长裘新、副台长张大钟及网易游戏副总裁王怡、暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和、盛大游戏高级副总裁黄骁虎、完美世界首席艺术家鲁晓寅、上海三七玩网络科技有限公司总裁及创始人李逸飞等出席了本次论坛。在全媒体时代和渠道融合的背景下,各位嘉宾就游戏的跨屏运营以及未来发展趋势各抒已见,一起把脉游戏的蜕  相似文献   

15.
11月17日-18日,2012战网世锦赛BWC(2012Battle.net World Championship)在上海世博馆举行。BWC是暴雪官方举办的年度星际2、魔兽世界盛会,通过国家--洲际--世界总决赛的形式层层选拔出最顶级的电子竞技选手。这是一场世界顶尖级玩家的比赛,也是一场盛大的游戏盛宴。值得注意的是,与以往暴雪举办的活动  相似文献   

16.
赖艺文 《电子竞技》2016,(21):77-79
六月,时值世界第一的MVP BIack风暴战队教练KIM公开抱怨暴雪在风暴的电竞理念 "在不少的例证中,暴雪总是朝着让人失去游戏兴趣的方向去修补游戏.比如在DOTA2中,角色的技能总是华丽和让人兴奋的,而在风暴英雄中你会不禁的感觉到这些技能效果太过于温和了.同时我想大家都一致认为,英雄的推出速度太过于缓慢了.而且在暴雪官方的比赛之外,几乎没有其他的比赛存在.我不知道MVP.BIack的队员们是否会在来年继续从事风暴英雄这个项目."  相似文献   

17.
生于忧患的风暴英雄 如名字一般,风暴英雄一开始就诞生在市场的风暴之中,在跌跌撞撞中前行. 在真正面世之前风暴英雄有过许多"曾用名".暴风英雄最开始的名字是"暴雪DotA",后来因为败诉于V社,改为暴雪全明星,直到面世才确定了风暴英雄这个名字.曲折的诞生过程也许伴随着暴雪对这一游戏定位的变化.  相似文献   

18.
新闻焦点     
《电子竞技》2014,(9):16-16
网易正式宣布代理暴雪《风暴英雄》4月22日,暴雪和网易联合宣布,暴雪娱乐将旗下Moba大作《Heroes of the storm》的中国大陆地区独家运营权正式授予网易,游戏中文名正式定为《风暴英雄》。2013年11月,《风暴英雄》首次亮相暴雪嘉年华。这是一款与DotA类似的团队英雄混战游戏,聚集了暴雪超过20年游戏历史中的标志性英雄,分别来自于《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》三款曾风靡一时的游戏。  相似文献   

19.
崔方舟 《电子竞技》2012,(13):84-85
星光灿烂2012暴雪校园行第一季收官6月10日,2012年暴雪校园行第一季收官站在上海落下帷幕,在为期两个月的全国活动中,暴雪游戏中国运营团队携旗下史诗级的游戏作品系列,《魔兽世界》、《星际争霸Ⅱ》走进全国18个城市,共举办了23场活动。活动中丰富的游戏体验、靓丽的cosplay比拼以及丰厚的奖品,已经让高校同学兴奋不已。除此之外,著名电竞选手Sky,LoveCD,Super,Miss等人的悉数亮相,以及Plu著名解说Alone,乔四等人的强力助阵,让暴雪校园行成为了2012年全国各大高校的热点话题之一。  相似文献   

20.
2013年6月10日,第十九届上海电视节系列论坛之一的"‘游’动奇迹—当电视遇到游戏"游戏论坛在沪召开,业界精英汇聚上海,上海广播电视台台长裘新、副台长张大钟及网易游戏副总裁王怡、暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和、盛大游戏高级副总裁黄骁虎、完美世界首席艺术家鲁晓寅、上海三七玩网络科技有限公司总裁及创始人李逸飞等出席了本次论坛.在全媒体时代和渠道融合的背景下,各位嘉宾就游戏的跨屏运营以及未来发展趋势各抒己见,一起把脉游戏的蜕变之路.本次论坛由上海文广互动电视有限公司及其子公司上海游戏风云文化传媒有限公司承办.  相似文献   

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