首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
随着足球运动员身体素质的不断发展,尤其是速度和速度耐力的增强,攻防技术的不断提高,全攻全守整体打法的不断改进和完善,现代足球的特点和趋势正沿着速度愈来愈快、争夺愈来愈激烈、配合愈来愈默契的方向发展。在激烈对抗、纷繁复杂的比赛中,要使攻防战术更有成效、更具威胁,不仅进攻时需要无球队员拉、插、切、撤等跑位的接应,即使由攻转守时防守队员也要立即进行站位、补位、封堵、紧逼与阻截等无球跑动。据统计结果表明,运动员在一场九十分钟的足球比赛中,平均控球时间只有2分钟左右,而无球跑动时间竟达28—29分钟,相当于控球时间的十几倍。此外,队员准确及  相似文献   

2.
朱晓成 《羽毛球》2020,(3):64-67
在羽毛球比赛中,混合双打属于一种常见的比赛形式,跑位轮转则是混合双打中的一项重要技巧。在混双比赛中,只有充分发挥出男女球员自身的优势,才能取得较好的比赛成绩。混合双打的站位主要包括左右防守站位、前后进攻站位、轮转站位等,本文则主要对目前上海羽毛球队混合双打轮转跑位的特点进行分析。  相似文献   

3.
王力 《湖北体育科技》2010,29(2):161-163
从攻防意识的含义、攻防意识的重要性及如何培养运动员攻防意识三个方面对武术套路演练中的攻防意识进行了分析与论述。在套路演练过程中,要表现出动作的气韵之美,就必须通过形体动作充分表现出内在精神来,必须全面认识与深刻理解武术动作的攻防意识。这也是武术套路区别于一般性的体育项目的标志,又是每个习武者在练武过程中所强调和追求的目标。  相似文献   

4.
对篮球运动员的防守意识做出科学的评定,对于提高运动员的防守能力具有重要意义.从无球队员个人摆脱跑位的防守、防掩护、协防与补防、抢防守篮板球等5个方面提出了评价防守意识的标准和方法.  相似文献   

5.
论拳击攻击与防守意识的培养   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于一名优秀的拳击运动员来说 ,攻防意识的培养是至关重要的 ,结合多年的实践经验 ,认为攻防意识的培养应从以下 4个方面着手 :审势判断意识 ,先入为主意识 ,综合攻防意识 ,残局应战意识。  相似文献   

6.
在现代足球比赛中,经常会出现一场比赛没有几次射门、传球失误或防守频频出现漏洞等情况,我们经常会把这类问题的主要原因归咎于技战术训练、身体训练不科学不合理等等,其实这些恰恰就是足球的表面现象,其实真正起作用的是运动员的无球跑位。运动员要想在场上斗智斗勇占据优势、整体配合更加完善更加流畅就只有通过运动员积极有效的无球跑位才能得以体现,才能提高自己的攻防成功率。笔者对此问题进行一些初步分析研究,为教练员、运动员及科研工作人员提供参考。  相似文献   

7.
比赛阵型是指在比赛场上队员基本位置的排列,是本队攻守力量搭配和职责分工的形式。比赛阵型规定了运动员的主要职责。本文探索现今曲棍球比赛中流行的站位阵型方式,分析五种阵型的攻防特点,结合比赛情况提出日常训练的方式。  相似文献   

8.
运用文献资料、特尔菲、层次分析及数理统计等方法构建网球双打运动员战术意识诊断指标体系,并采用调查量表的形式对湖北省5对优秀网球双打运动员的战术意识进行实证。构建出的4个一级指标和15个二级指标的网球双打运动员战术意识诊断指标体系,具有较高的内部一致性,诊断实践发现:湖北省网球双打运动员的战术意识整体处于良好水平,部分选手在攻防转换意识和协作配合意识上还有待加强。  相似文献   

9.
前言 在排球比赛中,每个运动员的动作行为会给观众留下不同的印象,对那些表现不尽人意的队员,观众,常常会说某些动作呆板、进攻不主动、防守不积极、跑位不正确等等。有如此表现者均属个人战术意识问题。  相似文献   

10.
羽毛球双打过程中站位意识很重要,本人通过观察许多业余羽毛球双打运动员的站位,以及结合自己在学校课余对学生羽毛球训练的思考,发现了几点不足的地方,现写出来请大家批评指正。既然是双打,就需要二人的默契配合。而密切配合的前提是双方都应该具有对正确的双打站位意识的认识。  相似文献   

11.
通过对后排进攻的技、战术特点分析和对奥运男了排球比赛有效后排进攻球的发动区域的落点的统计分析,找出其后排进攻的特点和基本规律,为提高防后排进攻能力的训练提供依据。  相似文献   

12.
ABSTRACT

The current study aimed to describe the distribution of physical and technical performance during the different phases of play in professional Australian Football. The phases of play (offence, defence, contested play, umpire stoppages, set shots and goal resets) were manually coded from video footage for a single team competing in 18 matches in the Australian Football League. Measures of physical performance including total distance (m), average speed (m · min?1), low-speed running (LSR, <14.4 km h?1), high-speed running (HSR, >14.4 km h?1), accelerations (2.78 m · s?2) and decelerations (?2.78 m · s?2) were derived from each phase of play via global positioning system (GPS) devices. Technical skill data including tackles, handballs and kicks were obtained from a commercial statistics provider and derived from each phase of play. Linear mixed-effects models and effect sizes were used to assess and reflect the differences in physical and technical performance between the six phases of play. Activity and recovery cycles, defined as periods where the ball was in or out of play were also described using mean and 95% confidence intervals. The analysis showed that several similarities existed between offence and defence for physical performance metrics. Contested play involved the highest total distance, LSR, accelerations, decelerations and tackles compared to all other phases. Offence and defence involved the highest average speed and HSR running distances. Handballs and kicks were highest during offence, while tackles were highest during contested play, followed by defence. Activity and recovery cycles involved mean durations of ~110 and ~39 s and average speeds of ~160 and ~84 m · min?1, respectively. The integration of video, GPS and technical skill data can be used to investigate specific phases of Australian Football match-play and subsequently guide match analysis and training design.  相似文献   

13.
This study was concerned with the interactive role of experience of athletic skill with other relevant environmental variables (display complexity, attentional resources, exposure time of stimuli) on perception (recall) of structured handball game situations. Nineteen experienced (older) and 19 less experienced (younger) handball players were assigned randomly either to ball‐bouncing (diverted attention) or to calm seated (focused attention) conditions. In each of the two conditions, the subjects were exposed to a total of 36 slides containing 2–3, 5–6 and 8–10 players. Eighteen slides were exposed for 0.5 s and 18 for 1.0 s. All the slides contained structured defence and offence situations. Recall scores were subjected to repeated‐measures ANOVA using attention condition and age as between‐subject factors and task complexity and exposure duration as within‐subject factors. The results showed that the recall of less experienced players deteriorated more than the recall of more experienced players following exposure to complex displays (≥ 8 players) while engaging in a secondary task (bouncing). The findings suggest that research paradigms should be applied in the field of sport which share both ecological validity and a potential to discover the cognitive substrates underlying experience and age in skilled motor performance.  相似文献   

14.
篮球运动是一项集体性、综合性、围绕高空展开立体性攻守对抗的活动性项目,它不仅要求运动员具备良好的身体素质,身体条件和技战术水平,而且要求运动员具备良好的篮球意识。  相似文献   

15.
试析足球进攻战术中的接应   总被引:6,自引:0,他引:6  
对中国和巴西足球队各4场比赛的进攻接应情况进行技术统计,分析对比材料表明我国足球运动员比赛中接应跑位的现状甚为落后,因此,中国足球队员的无球技术需进一步提高。  相似文献   

16.
足球之美来自球员的身体动作体系。球员在赛场上的射门的动作很像杂技,球员带球突破时的速率变化则类似径赛中的变速跑,球员在竞技过程中的空中转体争球之类的动作又很像体操。这些动作展示出人类在进化过程中的可逆性试验价值。在观剧学的视野上考量,足球的动作感比现代电影工业中的动作片更为丰富,且充满了不可知性。足球的超体育价值即体现于此。  相似文献   

17.
以我国甲 A 足球队和国家队为研究对象,对制约我国足球整体水平发展的三个竞技特征,即队员的跑动、攻防技术的运用及犯规动作的特点进行了分析研究。研究结果显示,跑动距离和快冲跑与国外运动员相比有着较大的差距;进攻技术中的射门和防守技术中的断、抢、铲技术运用的成功率较低。此外,三条线上的位置技术急待改进与提高;下肢动作犯规率最高,并且上肢动作犯规率几乎接近下肢。在强、次强对抗状态下,对控球队员的犯规以及背后和侧后犯规率均明显高于国外队员。  相似文献   

18.
岳艳丽 《体育科研》2008,29(5):73-76
通过对第五届女足世界杯32场比赛111个进球的统计,表明下半场比赛的前15min是比赛进球的高峰期,总进球数的72.08%是在跑动进攻中完成的;超过3/5的进球都是在1~3人在1~15S中3次以下传球配合完成的,另外35.66%的进球通过定位球完成。完成全部进球的进攻战术结构模型有5种:后场抢断发动快攻个人突破射门得分是最基本的进攻模型、前场定位球快速发动射门得分是核心的进攻模型、中后场逐步推进发动阵地进攻射门得分是重要的进攻模型,边路进攻、边路传中和利用界外球进攻射门得分战术模型是有益的进攻战术补充,中场发动进攻中路传切配合进攻射门得分战术模型是最常用的战术方法。  相似文献   

19.
在对照实验的基础上对球感的机理进行了分析,并采用回归分析和判别分析的统计方法建立了测量和评价模式。研究结果表明:“球感”可作为乒乓球选材的重要指标,采用此评价模式测量“球感”所建立的判别函数式有显著性意义,符合率在65%以上。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号