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2010年1月17日,韩国首都,首尔奥林匹克公园。人山人海。只见无数加油棒在空中飞舞,无数旗帜在人海中飘扬,无数热情在空气里燃烧。突然,OGN王牌解说全勇俊携两个伙伴从人声鼎沸中杀出,随即向全世界的星际争霸粉丝们发出了招牌式的激情呐喊:2009Ever OSL决赛.开始了! 相似文献
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有人说星际争霸如棋,这是一个非常恰当的比喻,把星际高手的精于计算特点描述的惟妙惟肖。的确,每一个开局都具有相当的针对性,可以牢牢的克制对手,各种开局又会相生相克,颇具中国周易思想的精髓。只有计算就够了吗?这也是星际和(?)的不同之处,下棋只需要把棋子放到那里就可以起到作用,每一步都可以说(?)达到应有的效果,但是星际不同,自己使用这个战术和(?)用同样的战术(?)到不同的效果,甚至结局都有所不同。那么,是什么因素在这里影响(?)操作的重要性恐怕是和思考同样的。现如今星际的高手(?)部分同样发达的人。操作的种类五花八门,大体上可以分为(?)和小技巧(Trick)等等,之间有所不同却交(?)的。下文分别一一进行介绍。 相似文献
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最初的电竞文化网吧、香烟、通宵的狂欢——这些是关于星际争霸最初的一些关键词。那时的星际争霸不仅仅是一种娱乐,在许多人眼中,也是一种行为方式。它包含着对自由理想的诉求,对个性与自我价值的追逐。在星际争霸的最初几年,在中国,滋生着一种类似摇滚的文化形态。这种文化形态在现在已经消失了,原因有多种多样。现在魔兽争霸三的年轻玩家中,并没有滋生相似的精神。这些来自放纵的自由理想和激情,以及沉迷于一款游戏却无法看到未来带来的绝望感和幻灭情绪,让游戏文学达到了—个前所未有的高度。 相似文献
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暴酷枪兵登场还记得那个在星际争霸2开场动画里帅到“爆”的枪兵吗?暴雪官方确认,这个叫芬得利·泰楚斯·J,像凶徒一样的战士将会是星际争霸2剧情的重要人物。最近,他再一次让玩家热血沸腾,这一次他出现在暴雪发布的限量扳手办上。这个收藏级的手办是由暴雪和sideshow(一个著名的手办公司)共同推出的。18英寸高,全副人族枪兵武装的芬得利·泰楚斯·J站在刚被杀死的刺蛇尸体上,高举巨大的枪兵用枪。该手办使用高质量的宝利石为材料并且按照严格的标准进行涂装,精制的细节足以使所有战争迷和星际争霸迷热血沸腾。 相似文献
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在经历一再的跳票和无尽的等待之后,暴雪终于推出了星际争霸2的Beta测试版本,在全世界的主要地区对星际2以及战网平台进行测试。虽然中国大陆玩家只能习惯性的开始远征,虽然有幸CD Key账号的玩家非常之少,但总算已有机会上手星际争霸2,这部未经推出已经引起了无数遐想的暴雪新作。 相似文献
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在正式写关于星际2的话题之前,我想先说点不算题外话的题外话。2010年9月11号,上海东方明珠电视塔,我们中国观众有幸在家门口见证了全世界职业化程度最高、赛事体系最完善、选手水平最高的电竞技赛事OnGameNet StarLeague的决赛、 相似文献
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魔兽争霸和星际争霸都是暴雪经典的RTS游戏,同一个厂商,同一批制作者,自然会出现类似的东西。光从两个游戏造建筑的方式来看,不死和神族,暗夜和虫族,人族与人族都有着相同点,再看单位,护士和牧师,食尸鬼和小狗等都有相似性。从游戏本身来说也有很大的通性,不然也不会出现大批星际争霸选手改打魔兽的,如完美人族Insomnia、中国的人皇Sky、月神Moon。而魔兽转回去打星际的就比较少,毕竟魔兽在星际后产生,很少有人会倒退玩游戏的,除了魔兽天才少年Freedom,回到了星际的世界。这次我们要说的并不是这个,而是进一步看,同样作为RTS游戏,两者有着相似甚至相同的战术,本期的TOP5系列就为大家介绍魔兽和星际五大相似战术。 相似文献
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单位在即时战略游戏扮演着生力军的作用。在星际2中,单位担负着采集资源、建造建筑、参与进攻、加入防守等职责,他们是游戏中的主角。任何单位的存在都会有自己的作用,而玩家所做的就是发掘他们的作用并投入到实战中去。星际2中的单位分为作战单位和非作战单位。作战单位,顾名思义,指的就是那些拿起手中武器加入战场进行战斗的单位,这些单位又分为陆军和空军,他们又有对空、对地、既对空又对地三种不同攻击方式的分类;在攻击范围方面,这些作战单位又有近战攻击和远程攻击之分,而远程单位的攻击距离也互相之间有所差距。游戏中,并不是每个单位都会加入战斗,有些单位是用来保证经济的发展,如三族的农民;有些单位是没有攻击能力,但却在战场上有自己的一席之地:运输单位或者治疗单位,如神族的曲棱镜、人族的医疗船;有些单位是作为侦查或反隐的手段,如虫族的宿主、种族的观察者(小叮当);这里我们都统称为非作战单位。深入了解每个单位的定位以及作用,是玩好星际2的前提;而如何打造、打造什么样的单位才能击败对手,则是玩家的另一课题。 相似文献
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