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相似文献
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1.
UD在这张地图上最显著的特点就是基地附近大部分的怪物光靠小G双线就能搞定,这样DK外出骚扰时也不会影响自己的等级提升。双线的位置可以是出生点门口的地精实验室、牧师三人组、地图12点和6点位置的狗头人三人组,也可以是地图中部的狗头人,或者是桥梁附近的流氓巫师和他的两个徒弟。  相似文献   

2.
MF是魔兽争霸对战中很重要的一个环节。MF能够使给我们获得一定的金钱和很好的宝物,更重要的是MF带给英雄经验,任何高等级的英雄都是恐怖的。我们在本场战报中看到了Grubby使用二英雄深渊魔王在对方家中用炎焰雨骚扰对手采金的农民,同时先知带领3个出兵双线MF掉了地图1点位置的分矿。有许多玩家都觉得在双线操作的时候精力有限,难以全方位顾及。那么让我们的镜头为大家回放一下Grubby是怎样做的。  相似文献   

3.
疯狂火精灵     
近日观一战报,上书英雄等级令人惊讶,BMG10级,熊猫7级,DH7级,赶快观看。\;地图TR,双方选手NE 5点钟位置,HUMAN12点位置,首发DH与BMG,人族WS式开局。NE见此阵势稳扎稳打,没有TR也没有速攻击,就偶尔在人族边上晃一下,再给DH配上跑鞋一双,没事就追追BMG逛逛HUMAN基地。不一会儿BMG就被DH杀了2次!这里感觉,BMG首发对NE一点影响都没有?!而NE是又双矿又双线的,直到HUMAN三级基地配上男女双法与小炮后才真正意义上走去基地开始MF……  相似文献   

4.
目前的TerenasStand是属于NE的,由于雇佣兵的存在,使得NE不用造战争古树就轻松地度过初期,甚至在第二英雄出来之后就可以直接把对手压制死。MF路线通常先依靠大树和一个AC清理掉地精实验室(图1),然后再杀牧师三人组, DH达到2级后去对手基地一侧进行骚扰和牵制。同时,大树继续边吃树边向商店处移动。待英雄骚扰受伤,回家补给后再次依靠大树清理商店。这样的MF方法,显得收放自如。当然你也可以将这些怪物干脆全留给自己的第2英雄练级用。  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(Z3):65-77
精英荟萃暴雪赛场,群雄剑指冰封之王。谁主沉浮,孰领风骚,一切尽在暴雪全球精英赛。精彩回顾:WWI2007首轮TM上Fov对战Grubby,Fov右下Grubby左下。Grubby首发FS并先升级二本后造兵营,FS一出来后就去骚扰Fov;而狗流开局的For英雄DK一出生就奔到上方试图单独练级,Grubby非常老道的洞悉了Fov的意图,FS带着小狼紧跟着DK。Fov则趁此派狗双线练级。DK则吸引着FS满地图乱窜。Grubby意识非常到位,FS及时的放弃追逐DK转而抓狗练级,阻止了狗一练级计划,还追死了一个食尸鬼。  相似文献   

6.
《电子竞技》2008,(10):24-24
WE.Infi:传闻小孩恋爱了,所有拥有爱情力量光环的Infi会不会无往不利呢? MYM]Moon:低迷循环期开始,月魔也是人。比赛地图:TM比赛版本:1.21比赛开始,墨绿人族Infi出生在地图8点位置,而红色精灵Moon出生在地图4点位置。人族开局选择快敲祭坛大法师首发。而精灵族则是种树于雇佣兵营地,守望者首发。双方一个MF的开局使我感到了久违的和谐和友爱。  相似文献   

7.
回顾War3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身的机会。一个集合侦察、输出、骚扰牵制和秒杀英雄于一身的英雄,开始受到了大家的追捧,如剑圣宗师FarSeer,在比赛上率先使用头环流的奥特曼之父Sting。在战术的改革后,一批批的兽人开始把首发从FS换成了BM。忽如一夜春风来,千树万树梨花开。直到现在,比赛里经常能看到BM的身影,兽人部落剑圣的首发率绝对有九成以上,由此可以看出BM装备流的强悍之处。下面,我带大家深入地了解一下BM这个英雄,这个Solo里的RPG制造者之一。  相似文献   

8.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(13):72-75
回顾War3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身的机会。一个集合侦察、输出、骚扰牵制和秒杀英雄于一身的英雄,开始受到了大家的追捧,如剑圣宗师FarSeer,在比赛上率先使用头环流的奥特曼之父Sting。在战术的改革后,一批批的兽人开始把首发从FS换成了BM。忽如一夜春风来,千树万树梨花开。直到现在,比赛里经常能看到BM的身影,兽人部落剑圣的首发率绝对有九成以上,由此可以看出BM装备流的强悍之处。下面,我带大家深入地了解一下BM这个英雄,这个Solo里的RPG制造者之一。  相似文献   

9.
MF策略Human在TerenasStand这张地图上是比较中庸的,没有特别的优势,除了对战NE之外,也不会吃太大的亏。直接带上民兵和步兵去清理地精实验室,然后再清理边上的三个牧师以及商店就是Human的开局最常见的方法。这里需要你两次召唤民兵,时间的把握需要恰倒好处。通常是先召唤民兵迅速打掉地精实验室,然后民兵变回农民,撤回基地,然后马上再变成民兵冲出来。利用这之间的间隙,你可以用少量的步兵和水元素顺次清理实验室旁边的牧师三人组,这三个白痴很弱的,很快就能搞定,你的AM也达到了2级。这时第二波民兵已经跑来,你可以继续前进,清理地精商店,AM就可以到达3级。这是最有效的MF办法。当然你也可以根据对方的动向,选择在英雄2级之后去清理分矿,或者直接去清理分矿,然后适时地扩张。  相似文献   

10.
《电子竞技》2008,(8):18-19
比赛地图:SecretValley比赛版本:1.21 MYM]Moon:连90后的玩魔兽的人都知道他Fnatic.Space:有一句广告是这么说的:"Space,一切皆有可能"紫色的不死大厅座落在地图7点位,因为是二人图所以对面1点位置必然种有好大一棵树。Space选择了双地穴死亡骑士纵狗开局,而对面Moon则从酒馆叫出了兽王和他的豪猪。死亡骑士仗着狗多,便来到精灵地盘附近滋事。闹的精灵无心练级,鉴于狗的数量和种类繁多,弓手MM们选择宁为瓦全不为玉碎的原则游离在野外与基地之间,而兽王则在家中以健硕的身躯在狗  相似文献   

11.
《电子竞技》2008,(2):17-17
Fov的黄色不死出生在地图7点位置,DK狗流开局。蛋总的紫色人族出生在地图5点位置,兵营祭坛常规开局。正当圣骑士和大法师争夺首发英雄位置的时候,山丘已经开始读进度了。由于双方是近点,死亡骑士第一时间就前去骚扰人族练级,但独善其身的死亡骑士看见人族部队中有一个矮子就立刻没有什么抢怪抢宝的念头了。转身就往人族家奔去,但经过人族家附近的雇佣兵营地的时候发现那里矗立着一根圣塔,原来蛋总想用塔练级,Fov这下不干了,拉出家中全部食尸鬼涌了过来。虽然最后蛋总  相似文献   

12.
游戏特色 K三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由电脑AI控制)一起去摧毁对方的主营(就是2个高级炮塔中间的帐篷)。  相似文献   

13.
选择英雄的三种方法 相信大家无论是在玩防守地图还是ORPG地图等等,进入地图后第一件要做的事情就是选择自已喜爱的英雄进行探险。所以选择英雄几乎成了每张非对战地图必不可少的一个环节。  相似文献   

14.
在精彩的SEC2006胜者组冠军争夺战中,诞生了一场120时代最为精彩的人兽大战,再现了人兽大战中经典的操作秀。更值得让人寻味的是Grubby对于Orc战术的再一次革新。地图TerenasStand对于不打BN的玩家来说或许有些陌生。这张新的ladder二人地图已经广泛应用于各大赛事,慢慢成为一张主流赛事地图。进入游戏之后,ToD出生在地图左边,Grubby则应对在相反位置。双方都采用了各自种族的常规开局战术,大法师和先知分别在祭坛里读起了进度条。在英雄走出祭坛之后,ToD的大法师带着步兵和4个民兵跑到基地下方的地精实验室开始练级。而Grubby的先知则带着大G奔下方清理掉一处小怪之后开始骚扰TOD的MF。这时ToD出现了一个重大失误,  相似文献   

15.
《电子竞技》2008,(8):22-23
战报开始前先说下EI这张地图,EI可以说是兽族的半个主场,在很早前就以泉水的存在尤为被兽族选手喜爱。虽然在118版本时将泉水换为了雇佣兵营地,但仍不失为兽族选手最喜欢打的地图之一。比赛开始,绿色兽族大厅坐落在地图右侧1点钟位置。而好大一棵青油油的生命之树生根于地图11点钟位置。XiaoT选择标标准祭坛兵营开局,前期为BM配步兵,并在放下第二个地洞的同时放下了商店,很明显XiaoT将前期主要的精力放到了MF上。  相似文献   

16.
, 《电子竞技》2013,(17):42-45
电粉杯War3决赛项目的最后一场比赛,双方在海龟岛上展开了激烈的争夺。Trabo使用的精灵通过不断的压制成功击败对手获得了最终的冠军,下面我们通过图文战报来回顾一下这场精彩的比赛吧。图1Trabo使用的精灵选择了常规中立英雄开局,在建筑的摆放上就可以开出这位选手相当的强势。图2BiMm使用的人族也选择了最为常规的开局,光法在出来之后就带着民兵开始了MF之路。图3Trabo在清除分矿处野怪的同时放下了自己的二矿。而在地图下方,人族的二矿也在建造当中。图4无塔不人族,在人族基地开始建造之前,防御塔已经开始升级。图5双方在放下二矿之后不约而同的选择与对方交战,但是谁都没能占到便宜。图6光法带领一个Footman来骚扰精灵的分  相似文献   

17.
各个地图上都有一些对于NE的小精灵来说可以称为“天然死角”的位置。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的小技巧,NE玩家就不必在初期为了对方的骚扰而头疼了。躲在这样的“避风港”里,小精灵们就可以、让对手看得见、摸不到、干着急……在5月的下半月刊中,我们学习了TurtleRock和TwistedMeadows两张地图,下  相似文献   

18.
《电子竞技》2008,(8):6-8
小编点评:ID为DUKANG_DK的玩家给我们寄来了一盘不死内战的REP,看完后的第一感觉.就是这位朋友需要多看看高手的REP了。你的不死内战路数有很多需要改进的。第一,你选择了死亡骑士开局,那就应该严格执行双线操作。死亡骑士去骚扰对方MF,而自己的食尸鬼则去MF一些怪点。而你的食尸鬼却没有进行双线,而死亡骑士又没有进行有效的骚扰(例如对  相似文献   

19.
dog_mi 《电子竞技》2008,(10):28-29
BM+SH是一个非常全面的组合,也是现在很流行的搭配方式,无论是前期骚扰还是中期秒杀或是后期的阵地战都可以完成得相当完美。这也是我给大家推荐的英雄组合。早期BM的骚扰+双线练级会使对手很头疼。可能有的朋友会问"怎样才能保证在双线练级的时候不死兵"。我要提示大家的是保持注意力集中,在前方英雄和后方部队之间不断地切换屏幕(2  相似文献   

20.
《电子竞技》2008,(2):19-19
人族内战,WE德比,人物名气啥的都不用多介绍了,咱直接切进比赛频道。墨绿人族Infi出现在地图10点位置,兵营祭坛古典开局。紫色人族Sky出现在对位4点位置,传统开局……(PS:其实我很想写Sky仿古典开局,但考虑到天王的粉丝数量,我放弃了)双方镜象一般的开局让我联想到了中期镜象一般的单位互相追打镜子中的自己,阵阵倦意涌上心头……双方部队在MF完雇佣兵营地和一处分矿  相似文献   

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