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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
2010年上海世博会的特色之一"虚拟世博馆"的建设将动漫游戏技术与虚拟现实技术相结合。通过对"虚拟世博馆"中可口可乐馆的三维场景构建、动画制作、场景交互漫游来展望动漫技术和虚拟现实技术相结合,作品兼具创新性和艺术性。  相似文献   

2.
虚拟现实技术的应用越来越广泛,特别是在学校的教学实验与实训上起到了很重要的辅助作用。我们可以先采用虚拟实验来练习,使学生掌握了基本的操作技能后,再进行实际的实验,既可减少错误和风险发生,又可节省人力、物力和财力。在此针对虚拟的场景提出构建设计与应用研究,具体是虚拟的电教室场景总体设计、虚拟现实电教室的软件开发模型与思想应用、虚拟现实电教室场景关键技术实现、虚拟现实电教室场景效果四方面进行了探索研究。  相似文献   

3.
随着科学技术的不断发展,有许多的科技都运用到了教育领域。但是从现阶段的学校的发展情况来看,3D虚拟现实技术在校园里有着十分重要的地位。它的作用是其他科技所无法比拟的。因此本文对3D虚拟现实技术得以实现的技术条件进行分析和总结,在此基础上找出在校园里基于3D虚拟现实技术的应用。  相似文献   

4.
大多数院校在新装备教学中都处于一种尴尬的境地:一方面新装备教学的本身难度很大,另一方面实装欠缺.这就使得新装备教学的效果差强人意.虚拟现实技术是高度发展的计算机技术在各种领域的应用过程中的结晶和反映,VR通过视、听、触觉等作用于用户,对用户的控制行为做出动态的交互反应,可以使人产生一种身临其境的近乎完全真实的感觉,同时人与虚拟环境之间可以进行多维信息的交互作用.本文首先分析新装备教学处于的困境,然后概述了虚拟现实技术的发展和本质特征,最后提出了基于虚拟现实技术构建的装备虚拟训练系统应用于新装备教学的方法.  相似文献   

5.
简要介绍了虚拟校园的本质特征和国内外的发展研究。结合泸州职业技术学院的虚拟校园漫游系统设计介绍了虚拟校园的意义和作用、虚拟校园的设计目标、采用的技术和解决的问题,给出了泸州职业技术学院虚拟校园漫游系统设计的具体方法和步骤。  相似文献   

6.
虚拟现实技术在教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过介绍虚拟现实技术,结合教育理论,分析研究虚拟现实技术在课堂、实验与网络教学等方面的应用。  相似文献   

7.
随着高新技术的日益发展,虚拟现实技术作为一门综合性信息技术在人们的生活、工作中也受到了前所未有的重视,尤其是在当今的教育领域。因为它特有的现实、逼真的特点,能够给学生带来逼真、生动的学习环境,学生在这样的环境中成为一个参与者,不仅有利于激发他们的学习兴趣,调动积极性,而且更有利于突破教学中的难点、重点问题,特别是在复杂技能的传授方面起着不可替代的作用。计算机教学具有技能性较强的特征,因此将虚拟现实技术运用在计算机教学中,无疑是一种提高教学有效性的最佳途径。  相似文献   

8.
基于MultiGen和Vega的虚拟现实技术在"数字城市"开发中的到了广泛地应用,本文介绍了MultiGen和Vega软件的特点及利用该软件创建实时仿真程序的过程、三维建模、视景漫游等问题.  相似文献   

9.
随着IT技术的进一步发展,产品设计模式在信息化的基础上,已朝着数字化、集成化、网络化、智能化的方向发展。因此虚拟现实技术开始在产品设计中发挥起举足轻重的作用。  相似文献   

10.
随着计算机技术、通信技术以及其他相关技术的快速发展,基于虚拟现实的仿真技术日益成为国内外计算机学术界研究的热点。同时,校园交互式漫游系统设计也成为高校可视化研究一个新的方向。在研究校园场景真实感表现与实时交互的基础上,提出了一种基于软件实现的校园虚拟交互漫游系统的设计方法,即利用三维建模软件3dsmax来进行三维实景模拟,采用虚拟交互平台软件Virtools进行场景驱动的设计方法。最后为浏览者提供了一个可视化的、多感知的和有沉浸感的信息平台,取得了令人满意的效果。  相似文献   

11.
虚拟校园的建造   总被引:1,自引:0,他引:1  
况扬  胡小强 《科技广场》2005,(12):38-40
本文结合虚拟校园项目的建设,分析了基于VRML的三维交互式虚拟场景设计的技术,并介绍了其项目制作流程,同时对其关键技术进行了阐述。  相似文献   

12.
随着虚拟现实技术的不断发展和完善,虚拟现实技术以其自身强大的教学优势和潜力,逐渐受到教育工作者的重视和青睐,在教育领域广泛应用并发挥重要作用。在虚拟校园功能分析的基础上,探讨了全景环视图作为虚拟校园的主要呈现方式的设计与开发过程。  相似文献   

13.
本文以山东信息职业技术学院校园为例,将虚拟现实技术应用于校园.介绍了虚拟校园的构建过程,借助VRP生成三维虚拟校园漫游系统,并实现了连接数据库功能.使得用户在漫游中查询到选择物体的详细信忠,为用户提供更加详细的介绍.  相似文献   

14.
研究了基于多通道虚拟现实环境的网络通讯模块实现方法,以及复制式网络模型下的应用开发方法,并给出了三维城市地质信息系统的具体应用实例。网络通讯模块采用面向对象(OO)技术对TCP、UDP协议进行封装,以消息形式通过网络传输客户端与服务器端的交互信息。应用程序框架采用虚拟现实插件技术实现功能的即插即用。  相似文献   

15.
介绍了视景仿真技术,建立虚拟校园场景,在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实场景中一样的感受并产生逼真感和浸沉感。利用虚拟现实技术,构造出虚拟校园场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种实体的动态效果。同时根据视景仿真系统的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补充。总之,通过各种各样的感觉,使我们能够与客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。该系统具有真实性、交互性、简单和易实现等特点。这种虚拟漫游可以使人们足不出户就能了解真实的场景,实现异地漫游,感受到真实世界的状态。  相似文献   

16.
虚拟现实技术在网络数字博物馆中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章探讨了目前虚拟现实技术在数字博物馆建设中的应用现状,分析了建构数字博物馆的关键—虚拟现实技术,最后,展望了虚拟现实技术应用于网络数字博物馆的应用前景。  相似文献   

17.
虚拟现实技术是一项综合性建筑设计方法,能够减轻设计人员的劳动强度,缩短设计周期,提高设计质量,节省投资,而且设计者设计的建筑物可在万维网上与工程单位进行相互沟通交流。  相似文献   

18.
分布式虚拟远程学习是对传统教学的一个重大突破,本文简要介绍了分布式虚拟现实(DVR),探讨了如何在分布式虚拟环境中利用虚拟现实建模语言VRML及其JAVA设计与实现远程教学的思想和方法。  相似文献   

19.
本文主要从虚拟现实的概念、虚拟现实技术在建筑设计中的应用、虚拟现实技术的实现方法以及应用实例等几个方面对虚拟现实技术与建筑设计之间的关系进行阐述,由此得出虚拟现实技术对建筑业的深远影响.  相似文献   

20.
用虚拟机制实现的软考网络工程师虚拟实验系统,为学生提供一个多功能的虚拟实验环境,使用flash技术将虚拟现实的理论和技术引入到教学当中,增加学习兴趣,激发学生自主学习动机,在促使实验教学水平得到进一步提高的同时,提高学生网络工程师考试的通过率。  相似文献   

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