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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏玩家通过“再中心化”及主体间性,于武侠角色扮演中获得虚拟的快感。在人与媒介的“内部互动”中,角色扮演为玩家提供人物“视点”,使玩家从所处的现实世界,“再中心化”入由语词、形象和观念所构筑的属于所扮演角色的虚构世界“江湖”。与此同时,玩家沉浸于对另一主体的陌生体认,不断积累建构他我主体来理解“江湖”,并将其当作“有生命”世界逐步体验与认同,进行从现实世界撤退、摒弃,以及对现实矛盾的想象性解决。  相似文献   

2.
同学们,你们也一定从去年“超级女声”的热潮中,熟悉了“PK”这个词。其实,它最早来源于网络游戏,就是“playerkill”(玩家杀手在游戏既定的规则中打败其他玩家)。从第1期起“,创新PK台”将向你讲述古今中外在科学发展史上创新PK守旧的故事。第一个故事介绍的是2005年诺贝尔医学奖获得者的故事。  相似文献   

3.
《石器6.0海贼王的遗迹》中出现了更多有利于团P的物品,和超强的新宠物。在出现这些新东西之后,随之而来的就是形形色色的PK团队层出不穷。这些新的PK团队中,有一些沿袭以前版本的PK战术;还有的另外开山举旗,创出了一套或多套新的PK战术;不少的玩家则根据新物品、新宠物的出现,把老战术溶入“新血液”,从而转换为自己熟悉并且实用的战术。  相似文献   

4.
跟两好友说好了去玩一个新出的网络游戏——《使命》.今天它开始内测,我拉关系走后门弄到的账号终于可以派上用场了,这个游戏的画面不错,不过这还不是我喜欢的它的关键。《使命》允许玩家在非安全区自由PK.也允许军团在非安全区军团自由对战,以PK为卖点的游戏我们喜欢,特别是PK时被杀死了,玩家还会掉经验,很刺激,对于我这种热血PK爱好者来说,感觉就是一个‘爽”字!于是和朋友拼命地冲级、打装备、攒钱,目标只有一个:冲到30级建立一个我们自己的军团。  相似文献   

5.
No.1PK流行指数:★★★★★典型代表:超级女声啥叫“PK”?有人说是playerkill(玩家互杀)的缩写,也有人说是playerkiller(玩家杀手)的简称。其实,没必要搞得如此复杂。PK,单挑、大比拼是也!这个早就存在于电脑游戏中的词能在今年大热,完全得益于一档被斥为“低俗”的电视选秀节目《超级女声》。一时间,靠不靠谱的两个事物都要被拉出来PK一下。这股流行风甚至还走出了国门,吹到外国人耳中。BBC中文网说:“PK是继Yes、No、Bye-Bye、Ok之后中国人最喜欢用的第五个英语热门单词。”谁也没想到,两个英文字母居然搞出了这么大的动静。一些…  相似文献   

6.
《双语学习》2010,(10):15-15
小朋友,你读书看报或上网浏览时,有没有碰到一些不认识的字母符号?那么,你知道它们的解释吗?今天,咱们就来聊一聊“PK”与“VS”的来历吧。“PK”有两个“渊源”:一个是特指曲棍球的罚球,后被用于网络游戏中的玩家之间彼此对打,源于英文Player Killing的缩写。  相似文献   

7.
PK     
如果要评选2005年度最热门词汇,PK想必会光荣上榜,这都要归功于去年夏天湖南电视台刮的“超女”风,让PK一词也随之家喻户晓。PK的意思就是选手面对面的单挑独斗,站上PK台,对决双方必将拿出看家本领来,一争高下。PK有两个渊源,一种说法认为PK来源于网络游戏中玩家之间的对打,是英文player killing的缩写,player killing是一种打斗方式,引申为“单挑”,现在PK的含义变得越来越广,有的人甚至连打架斗殴也用PK来形容;另一种说法是PK来源于足球比赛中的罚点球,即penalty kick的缩写,PK其实就是点球大战,这一幕往往也是足球运动中最惊心动魄的时刻。PK这个词虽从游戏和足球领域中出来不久,但是席卷大江南北的“超女”风将PK的理念着实演绎了一番,更是把PK的精神注入了千千万万的“粉丝”心中。!PK!湖北钟祥@李翔宇  相似文献   

8.
作文题目 以“PK”为题或以“PK”为话题写一篇不少于800字的文章。 思路点拨 PK即是单独挑战的意思。其实,从超女大赛、快乐男声到人世沧桑,一个社会,一个民族,一种人生,自产生的那天起,又何尝不是站在PK台上?看人生过程,每个人从小到大,哪天不是在跟命运的困境和坎坷PK?人类在PK中进步,社会在PK中前进,国家在PK中强大。因此可从以下角度来立意:在PK中成长;PK是走向成功的阶梯;PK需要公平、公正;PK是残酷的淘汰,也是成功者脱颖而出的手段。  相似文献   

9.
"PK"作文指导     
作文题目 以“PK”为题或以“PK”为话题写一篇不少于800字的文章。 思路点拨 PK即是单独挑战的意思。其实,从超女大赛、快乐男声到人世沧桑,一个社会,一个民族,一种人生,自产生的那天起,又何尝不是站在PK台上?看人生过程,每个人从小到大,哪天不是在跟命运的困境和坎坷PK?人类在PK中进步,社会在PK中前进,国家在PK中强大。因此可从以下角度来立意:在PK中成长;PK是走向成功的阶梯;PK需要公平、公正;PK是残酷的淘汰,也是成功者脱颖而出的手段。[第一段]  相似文献   

10.
曹保顺 《中学文科》2007,(8):12-14,17
作文题目PJ.“PK”为题或PJ.“PK”为话题写一篇不少于800字的文章。思路点拨PK即是单独挑战的意思。其实,从超女大赛到人世沧桑,一个社会,一个民族,一种人生,自产生的那天起,又伺尝不是站在PK台上;看人生过程,每个人从小到大,哪天不是在跟命运的困境和坎坷PK?人类在PK中进步,社会在PK中前进,国家在PK中强大。段。  相似文献   

11.
PK     
如果要评选2005年度最热门词汇,PK想必会光荣上榜,这都要归功于去年夏天湖南电视台刮的“超女”风,让PK一词也随之家喻户晓。PK的意思就是选手面对面的单挑独斗,站上PK台,对决双方必将拿出看家本领来,一争高下。PK有两个渊源,一种说法认为PK来源于网络游戏中玩家之间的对打,是英文player killing的缩写,player killing是一种打斗方式,引申为“单挑”,现在PK的含义变得越来越广,有的人甚至连打架斗殴也用PK来形容;另一种说法是PK来源于足球比赛中的罚点球,即penalty kick的缩写,PK其实就是点球大战,这一幕往往也是足球运动中最惊心动…  相似文献   

12.
时下“PK”的说法十分盛行。这个洋气扑鼻的舶来品凭借着一股“超级女生”的“东风”迅速扩展到了社会生活的各个领域,并广泛出现在各种新闻标题、广告语之中,一时之间大有“独领风骚”之势。有关“PK”的来源问题一直众说纷纭,大致认为其可能来源于PlayerKilling、PornonalKilling、penaltykick和punchkick的缩写。不论来源如何,“PK”后来所衍生出来的意义和各种用法都是在这些词语的意义和用法的基础上形成的,并且显现出独特的魅力。首先,“PK”最常见的用法就是在句子中充当谓语,表示“一对一的单挑”的意思,其相应的格式为“APK…  相似文献   

13.
对于喜欢玩网络游戏的玩家来说,《庞力宝贝》的推出可是惊天动地.它可爱的画面、详细的设定、丰富的故事内容,都令我们爱不释手。于。 《魔力宝贝》的故事似乎发生在中世纪欧洲,在由年轻国王“席巴达克因”统治的岛国“法兰王国”上,国王利用守护者“冰龙”的神奇力且来统治国家,但是由于坏心眼“理查”的阻扰,致使很多人的生活空间受到了限制。因此法兰王国提出了“冒险宗推荐法”,想要集合最伏秀的曰险家,为法兰王国寻找和平,而玩家就要扮演这些冒险家,进入幻想世界中战斗。 备选人物中有精邀剑术或魔法.能打败各种怪兽的传奇人物,也有为…  相似文献   

14.
在以往的网络游戏中,玩家只能扮演一个角色,经历的冒险过程也是千篇一律,从弱者成长为强者,手持神兵利器斩妖除魔,从头到底,就是平民变王子的故事。而在《魔幻仙踪Online》的世界中,你能扮演各种各样的人物角色。你可以扮演英雄,为了世界和平而奋战;你可以扮演商人,在赚足腰包的同时,为对抗魔王的勇士提供物资;你也可以扮演一个管理者,为乱世培养出一批精英家族……在《魔幻仙踪Online》中,做你想做的事情,玩你想玩的内容。  相似文献   

15.
说到“自我”必然涉及“我”。“自我”即人本身 ,“我”即人所扮演的社会角色。也就是说 ,每个人都是由他所扮演的社会角色和他的自身这两部分组成的。明确“自我”与“我”的含义 ,探讨二者之间的相互联系 ,对于理解“自我”在素质教育中的地位和作用 ,有极其重要的意义。人的行为是有两元性的 ,即由“独立行为”和“角色行为”两部分组成。倘若我们把社会当作一个大舞台 ,我们每个人都在社会这个大舞台上扮演着各种各样的角色。你试回忆一下今天你遇到的几个人 ,你可能会发现你已经扮演了几个不同的角色 :和甲会面 ,你是以家长的身份出现…  相似文献   

16.
在一个虚拟的环境中生活,相信是不少玩家所期望的一种生活状态,但现在来看除了网络游戏能在一定程度上满足玩家的状态以外,似乎没有一种更好游戏能与之替代。而像《虚拟人生》和《摸拟人生》恰好满足了玩家的这部分需求,如今《虚拟人生》已经发展到了3代,不知何时会“四世同堂”。  相似文献   

17.
夏亚:《梦幻诛仙》的游戏背景,主要围绕玩家改变诛仙世界展开。游戏为玩家提供了,12个全新的人物角色,这12个人物即是《梦幻诛仙》的主角。他们各自拥有不同的性格,不同的身世。而他们的命运也相互纠葛。《梦幻诛仙》的世界中,玩家扮演的主角会触动命运的齿轮,从而引发崭新的剧情。  相似文献   

18.
"PK"有两个"渊源",一个是特指曲棍球的罚球,后被用于网络游戏中的玩家之间彼此对打,源于英文Player Killing的缩写。另一个"渊源"是指足球里的罚点球,也就是penalty kick的缩写,引意为一对一单挑,只有一个人能赢。现被引申为"玩家杀手",指在游戏中杀死其他玩家的玩家,同时又包含攻击和  相似文献   

19.
微软公司出品的《地牢围攻》是近期非常优秀的一款ARPG大作,游戏的主角由一个人变成了一个战斗小组,而且小组中的每一个队员都可以由玩家扮演,这不能不说是一个前所未有的超越。用游戏总设计师Chris Taylor的话来说:“《地牢围攻》吸取了角色扮演类游戏和即时战略类游戏的精华,将带给玩家全新的动作体验。”  相似文献   

20.
盟军敢死队     
这是一款“实时策略游戏”。它以第二次世界大战为蓝本,玩家扮演的是一个突击小组的指挥官,他将率领几位受过严格训练、身怀绝技的特种兵,完成一个个极富挑战性的任务,为反法西斯事业而战斗。  相似文献   

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