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相似文献
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1.
双周竞技     
《电子竞技》2009,(5):18-18
嬴家wNv过去的2008年对于wNv来说是动荡最大的一年,也是最让玩家感到意外的一年。尽管在电子竞技这个领域中电竞俱乐部拖欠工资、队员退出,甚至直接倒闭解散的现象都不足为怪,但当这一切发生在wNv这个曾经中国本土最成功的电竞俱乐部时就不免让人心生无限感慨。对于已经在电子竞技这个圈子里风风雨雨走过5年的  相似文献   

2.
在已经过去的狗年里,Hacker,wNv俱乐部之与中国电子竞技,好比皇马、巴萨之于西甲联赛,至少在cs界如此。无论是俱乐部实力还是战队人员都称得上是全明星,在wNv夺得世界冠军后,能够撼动wNv国内地位的俱乐部除了WE也只有Hacker了。Hacker俱乐部没有拿过世界冠军,国内的冠军也不多,但是就影响力上却已经可以和wNv和WE这样的世界冠军等量齐观了,原因就是Hacker的营销策  相似文献   

3.
赢家 输家     
《电子竞技》2009,(3):16-16
wNv 过去的2008年对于wNv来说是动荡最大的一年.也是最让玩家感到意外的一年.尽管在电子竞技这个领域中电竞俱乐部拖欠工资、队员退出.甚至直接倒闭解散的现象都不足为怪.但当这一切发生在wNv这个曾经中国本土最成功的电竞俱乐部时就不免让人心生无限感慨,对于已经在电子竞技这个器子里风风雨雨走过5年的老牌战队而言,这一次他们又站在了悬崖边上。  相似文献   

4.
《电子竞技》2008,(7):35-35
Kappa中国于近日宣布将在2008年继续赞助中国wNv智勇团队(wNv俱乐部)。作为世界上最受关注的职业电子竞技俱乐部之一,wNv在中国电子竞技领领域占有相当重要的位置,而Kappa选择继续赞助wNv俱乐部对中国电子竞技发展也是具有深远意义的。在2008年双方将继续在电子竞技领域内展开深度合作,集中力量继续推广电子竞技运动,提高中国电子竞技水平。在双方开展第三年合作之际,本刊专访了Kappa中国发言人吕川先生。  相似文献   

5.
缘起2000年的时候,Andy_lee还在读书。他自己组建了一支学生战队,叫做wNv。当时的wNv,只是一支在高校圈内籍籍无名的学生队伍而已。毕业之后的Andy_lee进入了电子竞技行业。由于各种机缘巧合,他能够有机会来运作一家职业电子竞技俱乐部,他为这个俱乐部起的名字,就叫做“wNv”那是2003年的事情。2005年,中国电子竞技产业迎来了一次小小的高潮,其中的标志性事件之一就是wNv.gm分队获得了WEG 2005 Season 3的冠军。时至今日,已经无需讨论wNv对于中国电子竞技的标志性作用,这群人,在冥冥之中风云汇聚,不经意间成为了中国电子竞技行业的弄潮儿。  相似文献   

6.
《电子竞技》杂志:很多人都认为wNv这个团队能够成功发展到今天,最大的一个成功因素是找到了钱,你认同这个看法吗?李杰:其实我们还不算成功。当然在目前的环境下,我们是生存得最好的一家,这一点有目共睹。钱当然是主要原因,不过有钱没人也是不可能发展到现在的。wNv还是以人为本,尤其是管理团队一直很稳定。还有就是如何用"钱"去"生钱"很重要,我们有投入,还有收入,这可能是区别于大部分中国电子竞技俱乐部的。  相似文献   

7.
卷首     
今年4月1日的时候,中国电子竞技专业媒体们开了wNv一个愚人节玩笑。这一天各大网媒上都出现了一条消息,言之凿凿的表示wNv.gm的队长alex将转会Hacker云云。随后wNv的官方辟谣说明出现,这条新闻也在第二天被不约而同地撤去。针对这件事情,当时我在自己的Blog上是这么写的:“中国主流电子竞技网络媒体的日pv总值应该在50万左右,据我所知,从国家相关部委到各个投资商,都在这么一个出口单一且受众指向性明确的媒体圈里面获取资讯。更可惜的是,比不作为更可怕的是“反作为”,当媒体失去了立场,失去了公信力.那么和某个组织的兼职PR有什么区别呢?比起粉饰太平和文过饰非来说,愚人节的玩笑只是小节而已。”2006年夏末秋初,电子竞技赛事无穷尽一般的扑面而来。作为媒体来说,我们要做的不应该仅仅是播报比分……  相似文献   

8.
wNv俱乐部的成绩和名气一直在增长,但这并不能说明俱乐部在这五年内一帆风顺。"wNv会员俱乐部的主管俞浩告诉记者。接着他饶有兴趣的把wNv这几年的变化用他自己的观察告诉记者:"wNv俱乐部这几年的变迁可以通过办公和训练地点的变化来说明。在WEG之前,我们在海剑大厦,这时一切都在摸索阶段。在拿了世界冠军后,尤其是华旗资讯注资wNv后,俱乐部搬到了理想国际大厦,开始成为一个较为正规的公司,很多业务在扩展。但是这之后又搬到了枫林绿洲,一个在北京非常偏远的地方,那时俱乐部也的确有很多困难。而到了2007年,俱乐部又回到了三环,就是现在俱乐部所在的地方。"这是wNv一名老资格员工对wNv这几年变化的描述,故事背后所反映的是一家中国电子竞技俱乐部在发展道路上的坎坷。wNv俱乐部的队员是万众瞩目的焦点,他们拿过全国冠军,也问鼎过世界冠军。但是他们的背后却站着无数俱乐部的工作人员,无论是领导也好、普通员工也罢,如果没有这些人的点滴付出,成绩只可能是一个梦想。许多电竞俱乐部成立了,又倒了、倒了,又成立了,很多人可能只是看到了队员的实力不济和抱怨电竞环境的不景气,但是忽略了这样一个问题,选手好像是一把枪,他固然有性能优劣的区别,但关键是看使用他的人。而正是wNv俱乐部选手背后的那些工作人员,一起构成了wNv俱乐部灵活的大脑、结实的臂膀、良好的协调性,这才让选手这杆枪所向披靡。五年后的wNv,我们走近这些工作人员,看看他们是如何通过自己的努力,让wNv成为中国电子竞技俱乐部中的一个榜样。  相似文献   

9.
冯寅 《电子竞技》2010,(9):22-23
我在8月份刚刚从深圳全国电子竞技公开赛回来,印象中对于这样由政府主导、在大型体育馆举办的电子竞技赛事已经有很久没有看到了。记得很久以前,也看到过一些文章讨论电子竞技究竟是该走体育还是娱乐路线,结合本次赛事的所见所闻,我也谈一下我的想法。  相似文献   

10.
改变命运的冠军在过去相当长的时间之内,wNv是中国电子竞技的旗帜。为什么wNv能够成为中国电子竞技的旗帜,最大的原因在于wNv取得了WEGⅢ的冠军。这算得上是中国男子CS项目的第一个世界冠军,虽然比起Swan5的CPL西班牙站女子项目冠军,从赛事分量上来说,差距并不大。但是Swan5的冠军甚至没有在国内引起过多少涟漪,而wNv.gm则从此走上了神坛,成为一众狂热的Fans顶礼膜拜的偶像。而凭借着WEGIII的冠军,Intel赞助wNv  相似文献   

11.
其实这件事情说起来很奇怪的,战队这个概念到底是怎么起来的,为什么这成为了电子竞技领域里的一个专有名词?War3是团队项目吗?我反正没看到过太多的2V2项目,那些经典的战役也都是属于Solo选手之间的专利。这倒不难理解,就拿网球来举例子,你听说过费德勒是哪个俱乐部的吗?你听说过莎娃是哪个战队的吗?战队或者说俱乐部的角色已经从最开始团队项目的主体单位转变成了如今War3界中经纪人的角色。照这么说的话,那俱乐部就没有存在的必要了吗?这个事情看大家怎么理解了。  相似文献   

12.
这个标题多少有点无奈的意味。在刚刚结束的WEG 2006大师赛中,中国的wNv.gm顺利地夺得了CS项目的冠军头衔,与去年该队获得的WEG第三季CS冠军相比,这个奖杯含金量显然更足、影响力也更大。在这个意义上说,为中国电子竞技拿下两个WEG冠军是我们国内玩家心中当之无愧的英雄和世界冠军。只是,和去年的WEG第三季一样,这又是一个在国内获得的WEG CS冠军,所以国外专业媒体对wNv.gm或者中国CS水平的认可并没能达到预期的程度,虽然我们的wNv.gm战胜了包括SK和coL在内的所有对手。这固然和欧美同行们对WEG一贯的轻视态度有关,但也和中国CS至今没有在CPL或者ESWC这样的传统赛事有所作为脱不开干系。虽然国外人士的认可与比赛相比并不重要,但是从CS的发展传统看,任何队伍的地位确立都离不开前面提到的两项传统赛事。所以希望在2006年,国内CS队伍能在CPL或者ESWC中实现质的飞跃,这样也许我们很快就有世界公认的冠军了。  相似文献   

13.
这期的讨论话题,"电子竞技赛事,敢问路在何方"有些抽象,也有些沉重。很多朋友在讨论时真情流露,让我们非常感动。而且有些朋友的观点也非常在理,尤其是大家觉得电视解禁和与网络游戏划清界限是电子竞技想要发展的必由之路。笔者很同意大家的观点,因为伴随着经济发展,社会的价值体系日趋多元化的今天,电子竞技却仍然面临着这样一个难题,就是社会认知度不高,甚至还存在着种种误解。所以电视的开禁和电子竞技成为一项体育产业而去游戏化,尤其是和网络游戏划清界线,将提高整个社会的认知度。电子竞技是年轻人的运动,但不能片面的理解为只有年轻人才能参与,只有各个年龄层的人都能认可并关注电子竞技,电子竞技才能算真正的成功,举个电子竞技可以类比的对象:极限运动。大家在讨论时更多的去关注了电子竞技本身,虽然与我这次讨论的主题有些偏离,但我觉得朋友们讨论时的一个潜台词就是电子竞技赛事不如人意是因为电子竞技的大环境不好。这样的观点我很同意,因为我也是一个喜欢用背景去解释问题的人,但这不能成为我们电子竞技赛事止步不前的理由,相反,我们应该明白一个道理,在电视没有开禁,在社会认知不可求的现在,我们不能指望其他人去体恤电子竞技,去"哄"着电子竞技,而是应该去反思一下我们自己是否做的不好,尤其是我们的赛事,被我誉为电子竞技的生命线的各种赛事也应该去明白一些道理,一些很浅显的道理。  相似文献   

14.
《电子竞技》2013,(Z1):17
当我们就快要习惯WE在国内电子竞技赛事称雄的时候,iG电子竞技俱乐部在2012年终于杀出打破了WE在国内电子竞技赛事上的霸主地位。2012年绝对是属于iG电子竞技俱乐部的一年,年度国人最关注的电竞赛事TI2中,iG成功将五星红旗插在了西雅图贝纳罗亚音乐厅;年末举行的WCG中国区总决赛以及世界总决赛里,iG战队更是在DotA,《星际争霸2》,《穿越火线》等项目中取得优秀成绩。iG电子竞技俱乐部成立的时间虽然不长,但是俱乐部荣誉室中的冠军奖杯已经不少。2012年iG不仅在电竞的战场上收获颇丰,在俱乐部运营方面也没有减缓速度。  相似文献   

15.
《电子竞技》杂志:为什么会策划MGC这个赛事?这个赛事有没有自己的目标?会一直举办下去吗?马南鸿:七彩虹的定位一直是游戏显卡专家,一开始的定位是网络游戏,但在今年我们的定位开始包括电子竞技。我们通过两年的努力,在今年将七彩虹电子竞技战队送上了良好运营的轨道,并在体育总局成功注册。而在俱乐部的下一步,我们就是策划了这个MGC的比赛,一方面是我们营销战略.另一方面是国内出色的赛事并不多.而这主客观两方面的结合点就是一个出色的电子竞技赛事,就是我们的MGC。而这  相似文献   

16.
两年前,身边的一位朋友曾问过我这样一个问题。“你相信吗?不出两年,电子竞技将会迎来它的新生。”面对他的问话我没有做出肯定的回答,因为在我看来,他并不是一个很懂得电子竞技的人。两年后的今天,当我再一次回想起曾经这句不经意的问话时,却有了惊人的发现。无论我的这位朋友是否真的了解电子竞技,无论这样的提问是否真的如此巧合。总之,电子竞技确实在不断的蜕变中获得了新生。作为这个产业内的第一关注媒体,我们该如何看待这个新时代的来临呢?是墨守成规,继续我们传统的观念?还是打破以往,用一种全新的思维理念来对待这种电子竞技发展的必然趋势?今天,我想就以上问题,对电子竞技的新时代进行一次较为深入的理解与探讨。  相似文献   

17.
随着2005年12月11日的夜晚,WEG第三赛季总决赛舞台上的焰火全部为wNv.gm点亮的时候,全中国几乎所有的电子竞技爱好者都知道了这个名字以及它背后所蕴含的意义,同时也把羽翼未丰的wNv推到了舆论的风口浪尖上。在接下来的时间里,所有人都紧密关注着wNv的一举一动。因为在大家的眼中,取得如此傲人成绩的  相似文献   

18.
几乎所有赛事的第一轮都是艰难的,比赛的双方只能在比赛过程中试探对手,调整状态,这注定会是一场遭遇战。而成熟的队伍在力争取得胜利的同时,还要调整队伍的状态,又不能让状态出的太早,特别是电子竞技这样时间跨度很长,极度消耗精力的比赛。重组后的wNv.cn远赴纽约第一轮就和WCG新科状元Pen- tagram G-Shock (后文简称PGS)遭遇。在11月意大利的蒙扎赛场,PGS这只波兰雄鹰一路碾平了各方诸侯,最后踏过豪门NIP的尸体,加冕WCG的王者桂冠,一时名噪四方。凶悍的打法和旺盛的斗志让这只队伍来势汹汹。而今年的wNv似乎成了重组的代名词,队伍处在一个动荡不安的氛围中。wNv.cn才经历了换血之痛,就匆匆登上了擂台。失败似乎是难以避免  相似文献   

19.
石翔 《电子竞技》2016,(21):66-67
需要变化的三方赛事 在电竞还在最初阶段的时候,我们说用游戏厂商的规则简单的决定胜负,在游戏内把自己最高的水平发挥出来,可能这就是电子竞技赛事的所有了.但是在今天,如果赛事还是相似的模式,从业者们都已经看到了三方赛事和官方赛事的差距所在,在官方赛事的强势推广之下,三方赛事拿出TI,S系列赛这样的竞争力,求变就成了几乎每一个三方赛事组织者最迫切的想法.  相似文献   

20.
评论WCG老矣?如果说哪个比赛是世界上最早的世界性电子竞技大赛,那这个荣誉只能给WCG。但这个赛事发展到现在,2007中国区总决赛却显露出一些疲态。在赛事基础设施方面,网络问题在比赛的几天中一直困扰着所有人,媒体不能在现场顺利地更新新闻,而选手在比赛中甚至多次出现掉线断网的情况。在赛事组织方面,媒体区没有专门的服务人员,观众区没有维持秩序的志愿者,出出进进,坐坐走走,除了没有摊位,整个比赛场地就好像是个  相似文献   

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