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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
Flash动画是一种基于动态效果的设计软件,与其他网页设计软件不同,它能够实现声音、画面、音效等的完美融合,能够为人们展现出极具新意、极富创造性的动画效果,能够将人们所想通过可操作的设计展现出来,是一种功能强大的动画软件,能够满足人们的诸多设计需求.当然,正是这种功能的强大性决定了Flash动画教学的复杂性和艰巨性.在Flash动画教学中,补间动画教学是一个重要部分,特别是补间动画中的重心移位动画,其在动画中的应用极为广泛,是教学中的难点部分.主要通过重心移位运动动画的应用来探讨其教学策略.  相似文献   

2.
ActionScript 使得 Flash 动画制作具有很好的交互性,实现了 Flash 工具所不能实现的很多功能。文章重点分析了 ActionScript 的发展历程,详细介绍了 ActionScript 的语法规则,并通过鼠标跟随的实例演示了 ActionScript的强大功能。  相似文献   

3.
随着网络应用越来越广泛,多媒体制作技术的发展,网页动画、视频、动漫、文字、智能手机实现了互相链接的发展趋势,信息内容变的越来越精彩纷呈。而在这个过程中起推波助澜作用的当数Flash动画制作软件的使用。  相似文献   

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文章主要介绍了Flash动画制作中的常见问题,以及自身的制作经验.  相似文献   

5.
Flash动画的特征提取研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高Flash动画检索的效率和准确性,本文从Flash动画文件的结构入手,提出了通过对Flash动画内容进行分析,获取动画内部媒体对象的特征并建立索引的方法,并在此基础上提出了Flash动画摘要的概念以及基于关键帧的Flash动画摘要提取的方法。  相似文献   

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随着经济的发展,我国国民身体素质有了很大的提高,但还存在着竞技体育与大众体育发展不平衡、部分群体体育健身知识普及难、身体素质下滑的现象。本文通过对我国体育科普现状进行分析,提出利用Flash动画的媒体表现优势应用于体育科普教育的可行性建议,从而为大众体育科普知识的普及与提高提供一条新的有效途径。  相似文献   

8.
Flash是基于时间轴编程的网页动画制作软件.但在制作大型动画时给开发人员带来了开发和维护方面的诸多不便,本文以大型动画的策划、开发、优化为线索,阐述了大型动画制作时,剧本管理、元件与图层管理、动画效果控制、动画优化等方面的技术要点及解决方法.  相似文献   

9.
随着传播载体的日益完善,FLASH动画得到了多元化的发展,在FLASH动画创作中,色彩设定具有非常重要的作用,直接影响着动画作品的表现与传达,协调处理动画色彩,则需要进行大量的观察、归纳.并且具有良好的色彩感知与运用能力.  相似文献   

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会课课题视频、动画信息加工关注焦点随着高中新课程的实施,高中信息技术教材一改过去"微软说明书式"的旧貌,打破工具软件的束缚,以信息的"获取与评价—加工与表达—发布与交流—存储与管理"为线索,强调在贴近现实社会生活的基础上,提取出不同工具的共同属性。以技术知  相似文献   

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以信息技术为基础的动画专业人才培养过程,需要融合多学科的教学经验,学生专业技能的提升最直接取决于实践能力的锻炼和培养。结合实际教学实践,探索动画专业实验课程的开设,建立一套适应本科层次动画专业人才培养的实验教学体系,提升动画人才能力,具有较强的专业性和现实意义,将为动画专业人才的培养起到积极的推进作用。  相似文献   

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丰子恺的漫画创作,其用笔简括,内蕴无限,意境深远,堪称我国“抒情漫画”的创始人,文章结合丰子恺的艺术思想、创作理论及绘画作品等方面着重对其早期创作的抒情漫画意境的构成要素进行初步探析。  相似文献   

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国内外少儿卡通片的题材无外于改编及创作两个方面,娱乐性,知识性,通俗性,艺术性和可视性等是少儿电视卡通片选题依据,其美学价值,教育学价值需求价值,传播价值,经济价值等则是少儿卡通片的选题应遵循的重要原则,而美学价值是文艺诸原则的重中之重。当代和未来题材主题多元化,人物形像多义性将会是未来卡通片的发展趋势。  相似文献   

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文章通过对日本优秀动漫作品《犬夜叉》的分析,从情节、声优、人物、音乐、同人等方面提炼出日本动漫作品成功的五大关键,并结合中国当前动漫作品创作中遇到的问题,呼吁加强动漫作品原创队伍的建设。  相似文献   

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动画电影的火爆是近年贺岁档电影市场最为抢眼的现象之一。占据总量1/10的中外六部动画电影集中上映,《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》以1.25亿票房击败进口动画大片,创造了中国动画电影的票房新高。这些体现了国产动画电影产业的上升趋势。动画电影还应该为孩子们提供具有丰富文化取向的动画片资源。  相似文献   

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浅析网页的著作权保护   总被引:2,自引:0,他引:2  
互联网作为新兴的传播媒体,主要是以网页为载体快速实现信息的交流互换。虽然网页作品在著作权法上的地位还没有明确的定性。但是通过细化分析,网页作品是整合了网页内容、网页界面和网页驱动程序的综合性作品。本文对网页的作品性、作品类型和权利行使等著作权问题进行剖析,对网页的著作权保护提出了一些建议和看法,以促进网络业的良性和健康发展。  相似文献   

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网络课程教学网站的设计及构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络课程建设是高等学校教学质量与教学改革的重要组成部分.网络课程与教学网站有机结合、融为一体,才能使网络课程更好的发挥其作用、彰显其优势.本文探讨了网络课程教学网站的架构,教学网站版块、栏目的设计,教学网站的发布以及教学网站建设过程中需要注意的一些问题.  相似文献   

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PowerPoint、Authorware和Flash三个软件都广泛运用于课件制作,但又各有千秋.文章通过对三者动画效果特性的对比研究,分别找出其各自的特点,并指出,只有针对其特点,将其分别应用于要求不同的课件制作中,才能充分发挥出它们的优势,做出满足不同需求的课件.  相似文献   

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网页设计是一种建立在新型媒体之上的新型设计。它具有很强的视觉效果、互动性、互操作性、受众面广等其它媒体所不具有的特点,它是区别于报刊、影视的一个新媒体。它既拥有传统媒体的优点,同时又使传播变得更为直接、省力和有效;为了适应当今时代发展,必须增加艺术设计院校的网页设计课程;为了更好的体现网页这一新型设计的特点,将它和传统媒体进行比较,了解它的优势所在;一个成功的网页设计,首先在观念上要确立动态的思维方式,其次,要有效地将图形引入网页设计之中,增加人们浏览网页的兴直到,在崇尚鲜明个性风格的今天,网页设计应增加个性化因素。  相似文献   

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随着计算机网络技术的发展,虚拟现实技术应用越来越普及。目前,基于Web3D技术的虚拟现实开发平台有很多种,通过对常用的技术进行对比分析,提出了Web3D开发平台的选取原则,为网络虚拟现实开发的平台选择提供参考。  相似文献   

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