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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
王梓 《东南传播》2016,(5):61-62
二次元在我国是随着互联网的发展而出现的,逐步壮大的二次元群体对人们的思想观念、传统文化带来冲击。同时,针对二次元的产业规模不断扩大并被人们接受。因此,打造积极向上的二次元文化引导二次元群体的正确需求既是时代的要求,也是现实的需要。  相似文献   

2.
李驷原 《视听》2016,(11):87-88
近年来,网生代进入公众视野,并逐步掌握话语权,伴随着这群90后、00后成长的网络文化——"二次元"文化迅速席卷主流媒体视野,传统影视剧首当其冲,大量符合二次元审美的动漫、小说、游戏改编类影视剧应运而生。本文在归纳二次元文化特点的基础上,分析二次元文化对影视创作的影响。  相似文献   

3.
王静茹 《视听》2022,(6):140-142
2021年8月,北京重力聿画影视文化有限公司推出的《不白吃的食神之旅》打破二次元壁垒,以颇具话题性的虚拟人物贯穿和衔接整部纪录片,在虚拟与真实之间达到奇妙平衡,开创了美食类纪录片的表达先河。《不白吃的食神之旅》在纪录片中融入综艺元素,以每集小于10分钟的微时长呈现,有助于二次传播。同时,以多平台新媒体联动打造传播矩阵,以专业内容生产和职业内容生产模式输出高质量作品。这些创新点使其在一众美食类纪录片中快速出圈。  相似文献   

4.
徐博雅  杜俊达 《视听》2021,(3):114-115
随着新媒体的发展,网络平台已成为我国主流意识形态传播的前沿阵地.在各种社会思潮和多元价值取向交织的社会环境下,深入探讨新时代主流意识形态如何有效传播是当前的关键所在.国产动画《领风者》在B站的成功播出可以看作是主流意识形态与青年亚文化共建的一次成功范例,其中,主题的渗入化以强调对受众的引导性,历史人物的动漫化以突破内容...  相似文献   

5.
刘斯航 《视听》2021,(1):116-117
随着网络媒介与技术的更新,粉丝队伍发展壮大,催生了粉丝文化,并对社会经济文化与网络生态产生了双面性影响.在和时代各行各业共同进步的同时,粉丝创造出的独特文化体系也带来了解构主流文化、影响网络文化空间秩序等问题.粉丝群体应学会如何面对网络与生活,将二者清晰地区分开来,使粉丝文化走向积极、健康、持续的发展轨道.  相似文献   

6.
武志 《大观周刊》2010,(41):104-104,67
从2005年超级女声等一系列选秀节目开始,“粉丝”这一特定的称谓就经常出现在大众的视野当中。而随着大众消费文化的兴起,关于粉一群体极其特。最愈加引起人们的关注,存在着诸多理解,本文试图从粉丝这一称谓出发来寻找其背后的文化含义。  相似文献   

7.
"粉丝文化"是经济社会高速发展过程中大众的一种精神诉求,是在大众文化影响下某一个体或群体自我培养和滋生出的一种文化形式,自这种文化现象诞生以来,就始终受到社会褒贬不一的评论.粉丝有时会因为对自己的"幻象"过度消费而造成自我损失,或者对崇拜对象产生过激的行为而引发社会问题的一种偏向于综合性的文化现象.因为它本身会有过激行...  相似文献   

8.
近年来,粉丝文化呈现爆炸式的发展势态,产生年均数万亿元产值的平台化“粉丝经济”效应。论文考察粉丝数量暴增现象的辩证性反面——粉丝分化、迁移和抵抗,为粉丝群体与平台资本之间的关系提供解释。基于日本虚拟主播社团“彩虹社”的粉丝调研,指出:网络亚文化粉丝个体间的言语摩擦与利益纠纷不足以解释整体性的粉丝区隔;而平台在市场战略层面的“出圈”,在日常实践层面的数据化运营,在文化塑造层面的主流化生产逻辑,是造成粉丝群体迁移的直接原因。在平台迁移过程中,粉丝群体虽遭遇了不可弥补的文化折损,但他们仍通过在线抵抗、边界守护和符号创造,抵御来自商业逻辑的侵蚀,维持文化认同,并表达对平台内容“去二次元化”的失望。  相似文献   

9.
10.
袁月  朱锦程 《视听》2021,(7):46-47
本文利用个案分析法,以《唐宫夜宴》为例,分析粉丝文化产生的背景、传播特点以及粉丝群体的价值取向,探讨新媒体视角下传统文化对粉丝文化的引导路径.应将传统文化融入粉丝文化,培育青年群体的传统文化认同感.同时,引导粉丝群体在吸收传统文化优秀内核中提升自身修养,增强文化获得感.  相似文献   

11.
12.
孟威 《青年记者》2021,(19):22-25
本文以新媒体为侧重,从媒体与粉丝互动关系的角度探讨粉丝文化的形塑与演进,着重揭示两大核心问题,一是媒体与粉丝之于粉丝文化的功能作用,二是媒体与粉丝互动关系下的粉丝文化形塑,期冀深化对媒体文化功能及新媒体环境下粉丝文化关系和文化机制的认识。  相似文献   

13.
网络与粉丝文化的发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
粉丝不仅仅是一个群体的代称,更是一类社会文化的表征。在当今互联网大行其道的时代,网络媒介对于粉丝队伍的壮大以及粉丝文化的发展起着无可替代的重要作用。本文分别从人际传播、组织传播和群体传播三个层面探讨新媒介时代中网络为粉丝积极参与媒介内容作出的贡献,网络对粉丝团内外权力运作的影响,以及粉丝在网络上构建的阐释性社区及其对集体身份的想象。  相似文献   

14.
侯玉芹 《今传媒》2023,(5):114-117
本文分析了新媒体语境下粉丝文化的变化以及粉丝文化的主要特征,并探讨了粉丝文化的成因与影响,认为粉丝文化“双刃剑”效应明显,家庭、学校、社会各方要形成合力,推动粉丝文化步入健康发展轨道,帮助青少年在粉丝文化中找到正面榜样,树立正确的价值观,获得积极动力。  相似文献   

15.
本文从历史的视角梳理粉丝文化在当代中国的演变过程,在此基础上,提出了粉丝文化“出圈”的必然性,并分别从公共参与、女性权利意识和数字抵抗三方面思考粉丝文化推动社会进步的可能路径。  相似文献   

16.
晏青  杜美玲 《新闻记者》2022,(12):53-66
社交媒体平台越来越成为粉丝文化生产、传播与治理的重要场域,其中粉丝文化治理是理解此场域的关捩点。研究通过参与式观察和深度访谈发现,微博平台将法律、社区规范、算法技术等统筹起来进行粉丝文化治理,国家、社会与用户三者之间共同构成了平台治理的主体框架和逻辑秩序,并生成“正能量粉丝”与新粉丝文化逻辑。研究揭示了我国社交媒体平台参与社会治理的独特逻辑及其互动结构,为理解我国平台社会中独特的治理模式与粉丝文化趋势提供了新视角。  相似文献   

17.
近年来,现象电影、粉丝电影逐步成为中国电影产业的重要组成部分,与此同时,二者所引领的粉丝文化也对我国电影生态的构建与平衡产生了重大影响。电影生态作为文化生态的重要组成部分,其特性丰富,且与粉丝文化(或者说是受众文化)联系密切。正是基于这样的研究视角,本文从电影生态的概念、构成等基本问题入手,从电影创作生态、电影市场生态、电影舆论生态等多个角度,对电影生态和粉丝文化的辩证关系予以探究,试图呈现两者间相互作用、不断融合的互动机制,进而对当前的电影生态研究提供新的思路。  相似文献   

18.
《原神》作为当下国产二次元游戏的代表性作品,通过交互与故事分立的设计,使玩家的游玩体验更集中在玩家自身的意愿而非主角的位置上,从而促进了玩家对个人独特性格的追求与实现。但玩家的独特性格不过是当今独异性社会的客体,独异性社会背后量化逻辑也使经济不平等无法回避,而这种社会结构也引发了玩家主体精神的退行与保守主义的倾向。  相似文献   

19.
陈伊琳  黄雨竹  徐敬之  冯颖 《视听》2021,(3):151-153
泥塑是一种饭圈文化现象,以泛性别的独特视角在粉丝衍生创作中自成一派.本文考察了泥塑的起源,并通过问卷调查和深度访谈,在分析大量样本的基础上探索泥塑的定义、表现形式和创作动机,以及泥塑文化所蕴含的性别政治.  相似文献   

20.
刘瑞雪 《报刊之友》2013,(3):149-150
随着大众传媒的蔓延及网络的发展,粉丝及其文化逐渐从边缘化的地位走向人们的视野中心,一方面汲取着早已有之的媒介研究、受众研究及青少年亚文化研究的理论及研究方法,另一方面也为其提供了新的研究视角和研究对象,吸引着包括学术界在内的众多关注。本文拟从大众传媒研究、受众研究、青少年亚文化研究等多重角度切入,对粉丝文化进行多维度的审视,以阐发这一文化现象背后的深层含义。  相似文献   

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