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新闻游戏作为新闻游戏化的产物,其兴起是新闻市场与游戏市场合力的结果.以沉浸式、游戏化和用户参与展示信息为主要特征的新闻游戏正成为一种新型互动叙事,并逐渐被全球新闻业广泛采用.本文系统梳理新闻游戏的发展历程,分析其核心内涵"程序修辞".在此基础上,本文采用亨利·詹金斯的"环境讲故事"这一学术概念,结合国内外新闻游戏的具体... 相似文献
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盖伊?塔奇曼在《做新闻》一书中认为"新闻是窗口",新闻是展现出来的文本,是由特定主体主观选择而成.托德?吉特林在《新左派运动的媒介镜像》一书中,认为媒介如同游乐场里的哈哈镜,总是夸大或强调某一话题,而选择性地对于其他话题缄口不提.本文对塔奇曼与吉特林的几个重要新闻观点进行了比较,为学习理解马克思主义新闻观提供新的视角和方法. 相似文献
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如何潜入"会海"捉到"活鱼",让会议新闻耐看、读者爱看,从而收到更好的宣传效果,是每一位新闻工作者应该思考的问题。笔者认为只要在严肃性、贴近性、针对性、简洁性和趣味性上下功夫,用辩证的观点正视会议,把会场作为一个待挖掘的新闻源,那么,洋洋"会海",定有鲜活之"鱼"。严肃性。此严肃性不是指会议,而是指新闻工作者自身的工作作风。作风决定文风,文风反映作风,会议新闻的报道 相似文献
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1998年5月,联合同新闻委员会正式提出,网络是"第四媒体",标志网络作为新闻的一种新的传播媒介,在信息社会发挥着越来越重要的角色.根据中国互联网络信息中心(CNNJC)最近几次的统计报告,网络新闻在中国网民对网络信息需求中始终位列前几位.网络新闻正以其更快的时效性对受众产生越来越深刻的影响.而作为新闻写作活动中的人,网络新闻写作主体与受体随着传播媒介的发展变化也日益暴露出一些问题. 相似文献
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在一个所谓"公民记者"的时代,我们为什么写新闻?新闻若只是传递信息,那么,记者与一个同样可以传递信息的非记者何异?又与一部足以全息摄像的机器何异?人不是机器,因而,新闻也应该充满人的思考、人的温度.名记者郭玲春特别强调新闻写作中的那个"我",甚至于"常常不加掩饰地表露自己的倾向.有时按捺不住,会直白地呼叫、张扬我的观点."①今天,很多新闻难以打动人、震撼人,原因无他,就是来自记者作为认知主体的"我"不够强大、过于简单. 相似文献
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随着社会转型,人们生活节奏越来越快,对媒介的需求也发生了很大变化。电视媒体为满足受众的需求,改变传统的播音方式,产生了"说新闻"的形式。这种改变带动了新闻播音的又一次变革。近年来,有一种观点认为,传统的新闻播音风格已经过时了,所有的新闻节目应该一律由"播"改为"说",这种观点在业界也一直争论。本文通过剖析"播"与"说"这两种形式来探讨新闻播音中"播"与"说"的异同。 相似文献
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目前,电视新闻评论节目在节目形态上基本呈现两种发展态势--言论性新闻评论与述评性新闻评论.言论性新闻评论以语言表达观点为主,观众从语言中获取观点,可谓之"听"新闻,以<央视论坛>为典型代表;述评性新闻评论以画面叙述新闻事实,观点蕴含于画面事件之中,观众从画面中领会创作人员或媒介传递的观点,可谓之"看新闻",<焦点访谈>为典型代表.这两种节目形态拥有各自固定的收视人群,都有着各自的特点与发展前景.本文从"听"与"看"的角度切入,通过<央视论坛>与<焦点访谈>分析电视新闻评论节目的走向. 相似文献
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网易"有态度的新闻",究其实质是一种重视原创、强调观点独特的网络新闻价值观。它标志着网络新闻传播从"信息共享"到"思想共享"的转折。未来的网络传播,可能形成两种并行不悖的发展模式:重技术重整合的"新闻超市"与重人文重原创的"观点自由市场"。 相似文献
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本文表达了这样一个观点:如果没有历史发现者对具有新闻价值的历史事实的"发现",历史活用为新闻就很难实现;在"历史"活用为新闻的过程中,历史发现者的"发现"是创设新闻由头的关键.从这个意义上,我们认为,"历史发现式新闻"比"历史新闻"的提法更能够体现出历史之与新闻的合法关系,因而更容易为人所理解和接受. 相似文献
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成就报道的高度和思想性怎样体现 总被引:1,自引:0,他引:1
宣传是一门艺术.高明的宣传从来不露痕迹,让读者在潜移默化之中,心甘情愿接受观点.让"宣传"回归"新闻",做好改革开放30周年报道,<中国青年报>以此作为做好报道的出发点. 相似文献
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新闻游戏作为一种新闻产品的传播载体与表达形式,虽在文化激烈碰撞与融合、媒介形式颠覆式改变的全球传播环境中诞生,融合与矛盾、创新与停滞是其与生俱来的特点.对于这种新的表达形式的研究更多的集中在从宏观层面分析其属性、文化意义和伦理悖论,鲜有基于新闻游戏制作过程跟踪的实践探究,导致新闻游戏脱节于国内文化产业创新与变革的发展.基于已经较为深入的理论研究,新闻游戏应该走向更为丰富的实践,为新闻传播的改革创新提供助力. 相似文献
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在当前移动视觉场景下,作为创新型新闻传播的新闻游戏是否有着固定的生产标准和规范?新闻游戏的叙事规律和模式对新闻内容是否有针对性?何种类型的新闻内容能够适用于移动视觉场景下新闻游戏的生产?本文聚焦上述问题,以《G20小精灵GO》等新闻游戏产品为案例,主要从新闻游戏的生产现状、生产标准以及未来发展这三个方面展开讨论.研究发现:在当前移动视觉场景和现有新闻体制下,新闻游戏作为一种新闻生产的创新产品,在生产过程中应充分考虑到行业现状、新闻内容体裁、政治文化背景和受众需求等因素.新闻游戏既是媒介融合大环境下思维拓展的产物,同时也受到诸多生产标准限制,是一种有针对性的特殊信息传播载体. 相似文献
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业界对"央视国际"的内容结构与发展思路一直争议不断,反对者认为它应该回归"新闻网站",赞成者认为它为同质化的新闻网站竞争趟出一条新路,本文作者分析了该网站现状和两种不同意见,指出"央视国际"的未来之路取决于网民与央视的选择. 相似文献
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当今世界各地间的联系日益密切,读者了解关注国际新闻的程度越来越强。作为一张地方党报,如果忽视国际新闻报道,不仅影响自身的生存与发展,而且还会在与其他新闻传媒的竞争中失去更多的读者。因此,地方党报应加强和改善国际新闻报道。国际新闻的特征何谓国际新闻,目前尚无统一的定义,说法众多。其中,一种观点认为,凡是具有国际因素和影响的新闻,就是国际新闻;一种观点认为,凡是在国际范围内传播的新闻,就是国际新闻。笔者认为,国际新闻,是指新近发生在我国地域 相似文献