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在双套牌争叫之后有一个非常常见且关键的问题——在同伴的简单示选之后,争叫人在持什么样的牌时可以继续叫牌?我们不妨采取一个简单的评估办法:假设同伴有3张配合及一张有用的大牌,即长套中的大牌或旁门A。 相似文献
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双套牌争叫最常用的手段是采用显示双套牌的约定叫,如迈克尔扣叫或反常2NT。在这一节中我们将主要讨论如何使用这类约定叫和怎样考虑后续可能出现的问题。 相似文献
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对方争叫后的对抗策略(续)“上两期我们都是针对我方开叫、对方加倍或争叫之后,应叫人该如何处理这一问题提出了一系列对抗策略。本期开始我们要针对在此之后开叫人和应叫人的后续叫牌进行讨论。八、否定性加倍后开叫人的再叫当你开叫一阶花色,对方的争叫也在一阶,这时同伴做否定性加倍,那么你该如何再叫呢?此时的再叫,基本等同于对方没有争叫,而同伴应叫一阶高花。比如说,你开叫1梅花,下家争叫1黑桃,同伴加倍,你就基本当同伴应叫的是1红桃,在此基础上决定你的再叫。 相似文献
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同伴的应叫
技术性加倍之后
在我方对弱二开叫作了技术性加倍之后,最为普遍也最为有效的一个约定叫就是莱本索尔系列。相信大部分读者对该约定叫的基本原理和用法都有一定的了解。而我们对技术性加倍之后叫牌的讨论也将围绕这一主体结构进行。重点是通过更深层次的分析,使得后续叫牌的结构更加合理,并尽可能地取得最佳的实战效果。 相似文献
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桥牌竞技,敌我双方以描述各自牌情的约定叫牌拉开序幕。一个好的最终定约,往往是成功的一半。在双方牌力相当的情况下,防御争叫不可避免,其中尤以第一家开叫,第二家的一阶技术性加倍出现最多,也是防御叫牌中较难处理的。因为,此时作为防御争叫方的第四家,处于被迫叫牌而不是自由应叫(可以Pass)的地位,这在一定程度上制约了其对牌力和牌型的描述。 相似文献
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对方争叫后的对抗策略(续)
四、敌方争叫1NT
敌方争叫1NT,显示16-18大牌点的均型。这时你方成局前景很小,应该把叫牌的重点放在部分定约的争夺。
加倍当然是示强性的叫品。绝大多数9大牌点以上的牌,都会选择加倍起步。但也有一些牌不适合加倍。比如说单套畸形好牌或者双套好牌。 相似文献
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对方配合(加叫)后的应叫(续2016年第10期)
接下来我们讨论同伴做技术性加倍、对方三阶以上阻击性加叫后的应叫。
a)3方块。三阶叫低花的低限牌。
b)3黑桃。三阶叫高花的高限牌。
c)加倍。准备在同伴的3红桃后叫3黑桃,显示有两门花色可选。 相似文献
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我方开叫一阶高花以后,敌方进行争叫,这时双方往往就要开始残酷的战斗。要想在战斗中占得先机,那就需要对敌方争叫以后所涉及的各种进程进行分析,制定相应的对策。下面我们将对敌方在直接位置的简单争叫、阻击叫、 相似文献
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三、听而不闻 首攻时,如果从叫牌中得不到太多有用的信息,特别是同伴没有参与叫牌时,我们只能根据自己手上的牌,再加上对方的叫牌,作出相应的判断。当同伴叫牌后,情况就有了很大的变化,特别是二阶以上争叫,或者重复叫同一花色,或者示攻性加倍等叫牌后,除非我们拿着非常特殊的牌,要不,首攻同伴叫过或者指示过的花色,几乎是一种硬性规定。 相似文献
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在对方已找到配合之后,我们对争叫的态度应该是积极却不失安全。在对方的弱加叫(10点以下)之后,争叫应保证一定的实力,以免导致同伴的冒叫;在对方的强加叫(10点以上)之后,我们的争叫将主要依托于好套,点力反而倒是次要的。 相似文献
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对方争叫后的对抗策略(续)十四、高花加叫之后的再叫 开叫1 ,上家争叫2 ,同伴应叫2 ,下家Pass,你该如何再叫?这就是我们现在要讨论的问题。当你开叫一阶高花,对方进行争叫,同伴加叫到二阶,在这以后你如何再叫?你如何进行邀叫,如何找更合理的成局定约?如何与敌方继续进行竞争? 相似文献