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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
由于硬件的限制,在基于Symbian OS进行开发的过程中,少量的内存泄漏经过积累也会造成灾难性后果,这就要求编写的程序是没有内存泄漏的。Symbian OS采用不同于其他任何平台的独特机制来保证内存安全。对其三种机制进行了分析,并讨论了基于Symbian OS进行开发的过程中如何管理内存。  相似文献   

2.
该文详细叙述了基于PDIUSBD12的USB设备软件部分开发过程中经常困扰开发人员的固件程序及WDM上位机驱动程序中的中断优先级、自旋锁及内存使用的疑难问题,澄清了概念,分析了难点,提出了克服方法和措施,从而减少USB设备开发的周期,提高编程效率。  相似文献   

3.
该文详细叙述了基于PDIUSBD12的USB设备软件部分开发过程中经常困扰开发人员的固件程序及WDM上位机驱动程序中的中断优先级、自旋锁及内存使用的疑难问题,澄清了概念,分析了难点,提出了克服方法和措施,从而减少USB设备开发的周期,提高编程效率.  相似文献   

4.
在VFP中内置了数据缓冲能力,能够临时的将记录的改动保持在内存中,直到发出命令将数据保存或移动记录指针触发自动保存。了解数据缓冲的实际意义以及数据缓冲选项参数的使用方法有助于使程序员在开发环境中提高程序效率。  相似文献   

5.
三维渲染是电影、动画和游戏制作所需的重要工具,耗费大量时间和资源,是计算密集和数据密集的复杂过程。分布式渲染是目前提高渲染效率最有效可行的手段之一。提出了一套基于SparkMapReduce的分布式渲染系统,该系统使用由集群资源管理器ApacheMesos、支持内存驻留的MapReduce计算框架Spark、分布式Hadoop文件系统构成的分布式计算集群。在这个集群之上,设计并实现一个符合MapReduce算法工作模式的渲染接口程序,用于调用外部渲染程序Blender实现单帧渲染任务。测试结果表明,基于SparkMapReduce框架的分布式渲染能够显著提高渲染速度,减轻开发所需工作量。  相似文献   

6.
DLL技术是当今计算机软件领域中广泛采用的一种技术,在现代软件设计过程中占有重要的地位。Windows系统中大量的运用了DLL技术。文章介绍了DLL的基本原理及实现方法,讨论基于DLL技术的代码复用及内存共享技术,阐述DLL中的内存共享机制及代码复用的实现原理,给出了用Delphi编写的Dll示例程序的源代码、实现过程和效率分析。  相似文献   

7.
通过C++编译系统内存变量存储类别的分类比较,给出了各种类别变量的不同性质。综合不同类别变量的作用域与生存期,对程序设计中有效地组织变量,以提高程序效率并减少内存占用,具有一定指导作用。  相似文献   

8.
在数据库项目开发过程中,如何避免应用程序在客户端频繁地执行数据访问操作,提高程序的运行效率,是软件工程师需要考虑的重要问题。本文分析并阐述了SQL Server数据库系统中存储过程的执行过程及优势,并通过案例介绍了SQL Server存储过程在开发过程中的具体应用。  相似文献   

9.
由于受到网络机顶盒性能、内存等资源的限制,使得面向网络机顶盒开发在家即可享受的IPTV服务程序与其他普通程序开发有所不同.本文以一款“快乐娃娃”IPTV益智程序开发为例,从软件开发需求分析、开发环境搭建和程序代码实现等方面,阐述了使用小图片和少代码行数的小功能程序开发的实现方法.“快乐娃娃”程序的开发可为相关程序开发人员提供技术参考.  相似文献   

10.
内存的使用技术是所有程序设计员都重视的问题,C 内存使用,特别是动态内存使用技术更是C 程序设计员长期探讨的问题.合理使用内存是提高程序可靠性和适用性的一种有效方法,但如果动态内存使用不当,容易造成内存泄漏.文章讨论了C 内存分配及动态内存的分配和回收的方法及存在的问题和解决办法.  相似文献   

11.
在C/C 的学习中,内存的分配问题往往是一个容易让人忘记的,重要的环节,为了更好的掌握C/C 语言就必须要了解程序所包含的数据在内存中的分布情况和操作规则.  相似文献   

12.
内存的泄漏与溢出是在进行Android开发时最常见且棘手的问题之一。为了提高Android开发的质量和效率,总结了Android的内存泄漏与溢出的常见类型和解决方法。内存泄漏的常见类型有集合类泄漏、传入Activity的Context造成的内存泄漏、非静态内部类创建静态实例和线程造成的内存泄漏等|内存溢出的常见类型有由强引用造成的内存溢出、由大量图片显示导致的内存溢出、从数据库中取出大量数据造成的内存溢出、代码中存在死循环或循环产生过多重复对象实体造成的内存溢出等,并提出了由图片造成的内存溢出的新的解决方法。  相似文献   

13.
ADO是微软公司新开发的高层数据库访问技术,它用来同新的数据访问层OLE DB Provider一起协同工作,以提供通用数据访问。ADO是比DAO(Data Access Object)和RDO(Remote Data Object)更为先进的数据库访问技术。在程序中使用ADO技术,能够提高程序开发的效益,缩短开发的周期,使程序具有较低的内存占用率,其通用性好、效率高、功能强。  相似文献   

14.
指针变量的运用是C语言程序设计的重要核心部分。程序中的数据在内存中的有效读取及程序执行效率的提高多数情况取决于是否灵活使用指针。本文旨在探索C语言程序设计实践过程中如何正确操作指针变量,从而方便操作与之关联的字符串、数组、函数间数据的传递,继而解决C语言程序设计中的许多实际问题。  相似文献   

15.
介绍了程序设计过程中内存驻留程序的设计方法、驻留程序的激活与撤消、以及避免重复驻留的问题.  相似文献   

16.
禹定臣 《天中学刊》1999,14(2):55-56
在FOXBASE”数据库系统中,宏代换函数在程序设计中是一个很有用的函数,其应用范围很广.如果能巧妙地运用它,可以减少程序的编写量,增加程序的灵活性和通用性,提高程序的执行速度.1$代技由我生器应用宏代换函数的格式为:&rt字符型内存变量>它能把字符型内存变量的值代换出来,即字符型内存变量的值就是围数的值.其主要应用如下.(1)提高所编写程序的通用性.例.accept”清输入数据库文件名:”tok.use&k.list(2)在字符型内存变量前使用&时,可替换出该变量的值.例.store”物理”toa⑤理二store”驻马店师专切.系…  相似文献   

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目前地震前兆观测仪器学科种类繁多,仪器组成复杂、备机备件信息不易及时完善等现象较为普遍。为提高仪器管理运维人员工作效率,实现地震前兆观测仪器信息化管理,采用微信小程序应用开发方式,通过分析华南片区仪器运维管理功能需求,研究微信小程序关键技术并比较应用程序性能,发现微信小程序具有占用内存小、开发框架简单、便于后期维护升级等优势,在地震前兆观测仪器管理信息化工作中具有一定的实用性。  相似文献   

18.
1.常驻程序的概念首先,我们把非常驻内存程序叫一般程序.在定义常驻程序之前,让我们先来分析一般程序在内存中的运行规律.我们在运行(RUN)一般程序时,DOS会将程序装入内存,等执行结束后,就把内存的使用权释放,供后来调入的程序使用.而常驻程序执行完后,仍然留在内存之中,而不释放所占内存的使用权,常驻内存程序也简称TSR(ter-minate and stay resident).  相似文献   

19.
ADO是微软公司新开发的高层数据库访问技术,它用来同新的数据访问层OLE DB Provider一起协同工作,以提供通用数据访问。ADO是比DAO(Data Access Object)RDO(Remote Data Object)更为先进的数据库访问技术。在程序中使用ADO技术,能够提高程序开发的效益,缩短开发的周期,使程序具有较低的内存占用率.其通用性好、效率高、功能强。  相似文献   

20.
本文就中职学校VB课程的教学方法,以及如何提高学生程序开发能力进行了探讨,结合实例教学方法在程序设计教学过程中的一些具体运用,并对在程序设计过程中如何培养学生的逻辑思维能力和抽象思维能力给予了适当的关注。  相似文献   

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