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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
信息工程专业计算机图形学教学模式思考   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机图形学学科的发展,对计算机图形学教学提出了新的要求。该文通过分析信息工程专业计算机图形学教学中出现的以教材为主体,理论与实际应用脱节的问题,结合学科发展特点和专业特点进行教学和实验课程设计,并采用多角度考核的方式提高学生综合素质的培养,取得良好的教学效果。  相似文献   

2.
为提高计算机图形学的课堂教学效果,我们设计制作了《计算机图形学教学演示系统》,该系统直观地实现计算机图形学算法,并具有良好的可抗充性。  相似文献   

3.
为提高计算机图形学的课堂教学效果,我们设计制作了《计算机图形学教学演示系统》,该系统直观地实现计算机图形学算法,并具有良好的可扩充性。  相似文献   

4.
基于计算机图形学的课程特点和新形势下社会对计算机应用专业人才的知识、能力要求,探讨了计算机图形学课程的教学改革。包括课程的目的、教学内容、课程体系、教学方法以及教学理念等。期望通过实施教学改革,改善教学质量,提高学生计算机图形学的应用开发能力。  相似文献   

5.
通过对计算机图形学研究内容的具体分析,拓展计算机图形学的传统定义,即由数到形变为与形的互动转化;同时明确了计算机图形学有关的若干名称与内容的统一关系。  相似文献   

6.
针对计算机图形学课程特点、现阶段的学生特点和本科建设任务,结合计算机图形学课程的理论和实践教学内容,将课程的线上资源与线下教学手段相结合形成混合教学模式。通过促进学生对计算机图形学知识的理解,培养学生的计算思维与创新思维,以培养创新人才。  相似文献   

7.
计算机图形学课程的教改与实践   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文在论述计算机应用专业的计算机图形学课程教学内容存在不足之处的基础上,提出该课程改革总体目标。通过实施教学改革,完善了计算机图形学的教学内容,拓宽了学生的知识面,尤其提高了学生计算机图形学的应用开发技能.并总结了在进行计算机图形学教改时,还应重视的若干方面。  相似文献   

8.
针对图形学教学中存在的问题,文章分析了建构主义与传统教学模式的优缺点,据此得出具体的教学实践应该以建构主义教学模式为主,并将二者结合灵活运用。最后,给出了图形学建构主义教学方案。  相似文献   

9.
结合重庆文理学院计算机学院计算机图形学课程的教学经验,分析了目前计算机图形学课程教学中存在的问题,提出了实用性教学模式在教学中的应用,该教学模式既能增强学生的动手能力,也能提高学生的自主学习能力。  相似文献   

10.
以湖北民族学院信息与计算科学专业人才培养方案为基础,结合多年计算机图形学课程教学积累,分析了计算机图形学课程的特点及课程教学过程中存在的问题,对计算机图形学课程在信息计算科学专业中的教学内容改革进行了探讨研究。  相似文献   

11.
本文以GIS专业"计算机图形学"课程中重实践、跨学科的教学需求为出发点,以突出实践性、适用性的课程教学为目标进行课程优化改革,以进一步提升GIS专业学生"计算机图形学"课程的教学效果。  相似文献   

12.
可视化风行   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机图形学和数据处理技术在不断发展,新的数据可视化方法也层出不穷,并被不断应用到网络管理中。  相似文献   

13.
本文针对计算机图形学课程内容抽象枯燥的特点,提出了游戏引擎驱动(Game Engine Driving,GED)的教学方法。GED教学法把抽象枯燥的计算机图形学理论知识与基于DirectX开发的游戏引擎结合起来介绍,很好地调动了学生的学习热情,教学效果良好。  相似文献   

14.
杨斌 《滁州学院学报》2012,(5):105-106,118
计算机图形学是计算机及相关学科的一门重要专业课,该课程理论性强,学习难度大。针对计算机图形学教学中存在的问题,把OPENGL可视化编程技术应用到该课程的教学中,使抽象复杂的问题形象化,并设置具有应用背景的实验项目,借此达到激发学生的学习兴趣和培养学生实践能力的目的,能够有效地提高教学质量。  相似文献   

15.
在计算机图形学教学中,许多概念使用传统的教学工具很难教授。因此,本文建立了一个三维可视化系统,将该系统运用于计算机图形学课程的课堂教学中,帮助老师讲解许多基础的图形学算法的工作。本文描述了如何使用VRML和JAVA创建applet程序和3D模型,使得计算机图形学中比较难以理解的算法可视化。文中描述了系统结构和算法分析,...  相似文献   

16.
《计算机图形学》是数字媒体技术专业的一门理论基础课。为了有效提高《计算机图形学》的教学质量,本文在分析《计算机图形学》的学科特点和当前教学现状的基础上,从教学内容、教学方法、实践教学、考核方式等方面进行探讨,提出了一些新的教学思路和方法。教学实践表明,本文提出的方法对提高学生兴趣和改善教学质量有明显的促进作用。  相似文献   

17.
计算机图形学的主要内容是研究图像的生成和算法处理,该课程最大的难点在于算法理解。对应《计算机图形学》课程教材,设计开发了一套算法演示系统,通过人机交互和算法的动态演示,实现可视化教学,增强了学生的理解力。  相似文献   

18.
通过对多模态学习理论的研究,针对目前"计算机图形学"实验教学中存在的问题,从实验内容、课堂组织、实验准备、课堂指导、课堂交互以及实验成绩考核等方面探讨了多模态学习理论在"计算机图形学"实验教学中的应用。实践表明,这些措施的实施,有效地提高了教学效果。  相似文献   

19.
计算机图形学的应用越来越广泛,已成为计算机科学中最为活跃的分支之一。但如何更好地指导教学,激发学生学习兴趣,帮助学生明确学习目标,提高教学效率仍是一个值得探讨的课题。本文对计算机图形学教学过程中存在的问题进行分析,提出以学生为主体,以实践为主导,拓宽思维,加强案例教学,科学考试模式及评价等几个方面展开讨论,为下一步提高新时期计算机图形学教学效果奠定基础。  相似文献   

20.
《实验技术与管理》2015,(7):202-205
针对计算机游戏产业不断壮大的现象,围绕面向计算机游戏方向人才培养的计算机图形学教学和评价问题展开研究。探索了以计算机图形学为主线维度,将计算机专业软硬件课程横向贯穿,并引入基于权重的教学评价第三维度,提出了计算机图形学多维度立体化实践教学框架。通过多角度、多渠道的专业理论与实践的交叉渐进教学培养模式,结合客观的教学评价标准,全面提升学生的积极性和专业综合应用能力,使其具备较好的游戏开发基本素质和创新能力。  相似文献   

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