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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 785 毫秒
1.
这种耳机能够读懂脑电波,让玩家仅仅通过“思想和感情”就能在虚拟世界进行互动。它能对玩家的面部表情和基本想法转化为对游戏角色执行或“升”或“降”的命令。比如,当一个玩家因玩游戏累了眨眼、微笑或者露出苦时,同样的表情能够在玩家游戏中替身身上看到,而高兴等情绪同样能被察觉到。  相似文献   

2.
<正>去年网易《创世西游》发布的一系列动画MV中,主角竟然会跳街舞,动作逼真得令人叫绝!读者往往认为游戏都是虚拟的,与现实差距太远!但细心的游戏玩家会发现,有些游戏除了炫目的"法术"外,一段舞蹈、一套剑法,游戏人物的动作简直就像真人表演一样。这种难以置信的逼真效果如何做到?幕后的动作捕捉师给  相似文献   

3.
《科技新时代》2009,(1):26-26
Wii的动作感应控制器已经很省事了,可它毕竟还需要你动手动脚。但是在不久的将来,你就可以借助意念来玩游戏了,无需动一根手指你就可以操纵自己的游戏人物大显神威。  相似文献   

4.
<正>我们的大脑无时无刻不在产生脑电波。脑电波信号现今已被作为生物信号输入用于人机交互。在医学上,脑电波信号的人机交互可以帮助残疾人与使用脑电波的机器进行通信。Neumskv神念科技公司开发的Think Gear AM模块(简称TGAM)是一款非常受欢迎的脑电技术应用模块,它利用一个干式电极就可以从人脑中检测到微  相似文献   

5.
角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发引擎,同时设计了基于DirectX的游戏编辑器,该编辑器包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。介绍了游戏编辑器的设计过程与相关算法的实现过程,并阐述了游戏体验及其应用。  相似文献   

6.
杨冬 《百科知识》2021,(25):4-7
Neuralink 是特斯拉和 SpaceX 公司的创始人马斯克参与创建的一家高科技公司,前不久,该公司的研究者通过在猴子的脑中植入一定数量的电极,使猴子可以通过"意念"来控制光标在电脑屏幕上玩乒乓球游戏.Neuralink公司在猴子脑中植入的设备可以在大脑和外部机器之间建立直接的联系,这种设备被称为脑机接口. Neuralink公司使用的技术需要将设备(电极或者芯片)植入动物的脑中,因此被称为侵入式脑机接口技术.与之相对的则是利用脑电波等在颅外"读出"脑中信息(或者往脑内"写入"信息)的技术,被称为非侵入式脑机接口技术.  相似文献   

7.
高翔 《世界发明》2007,(7):56-57
防沉迷真的可以防止玩家长时间沉迷么?伴随着防沉迷系统的推出,玩家在线时间被强制缩短,要想玩爽游戏,就只能拿货真价实的人民币向游戏公司购买装备了  相似文献   

8.
《世界发明》2006,(8):23-23
在这款由曾制作过《天诛》的ACQUARE公司开发的新作中,主人公由忍者和武士摇身变为了江户时代的盗贼。玩家在游戏中扮演义贼集团成员海老三,为了医治女儿的恶疾而重操旧业,再次开始盗贼生涯的故事。由于主人公并非强盗和劫匪,所以游戏完全以隐蔽、躲藏行动为主,当然游戏里玩家也不仅仅是单纯的小偷,你还要处理好发生在主人公生活中的很多事情,比如散财给百姓建立良好关系,从而在被追捕时得到百姓掩护:目击命案现场以后协助官府调查;与盗贼团伙时代的同伴再会等,力求展现给玩家一个“丰富多彩”的盗贼生活。  相似文献   

9.
时空飞梭     
《世界发明》2006,(7):21-21
这款由Saber Interactive公司开发、ATARI公司发行的最新PC、XBOX、XBOX360游戏“时空飞梭“(TimeShift)是一款兼顾画面与内涵的最新FPS游戏,不但游戏有非常华丽的视觉表现之外.游戏最大卖点就是玩家在进行猛烈战斗之余.还能利用控制时间的超能力进行暂停、慢动作、倒带、快播等功能.控制整个战斗过程的节奏,或许在其它动作游戏如XBOX上的“霹雳酷炫猫”与Ubisoft的跨平台游戏“波斯王子:时之砂”都玩过这种控制时间的创意.但在FPS游戏中能与时间控制搭配的仍算少见.也突显这款“时空飞梭”与众不同的地方。  相似文献   

10.
暴雪公司在16年的时间里只推出9款游戏,但就是这9款游戏,却击败了市场上不计其数的游戏厂商,甚至打败了游戏巨头,成为游戏业的顶级畅销品。是什么摄住了成千上万名玩家的心呢?暴雪公司的回答其实非常简单——用玩家吸引玩家。  相似文献   

11.
《科技新时代》2008,(12):67-67
之所以Maxis公司的《孢子》令众多玩家欣喜不已,是因为这款游戏可以让玩家在游戏世界中随心所欲地造物。也许你已经习惯了选用给定的角色进行游戏,  相似文献   

12.
近期,《纽约时报》刊登了一篇题为《智能机器人走进我们的日常生活》的文章,文章说.智能机器人汽车可以穿越沙漠,电子眼可以在游泳履行救生员的职责,动作如同人类一样的假想敌,在电脑上与游戏玩家展开战斗。  相似文献   

13.
《科技新时代》2007,(11):29-29
大多数职业游戏玩家——无论他们擅长的是第一人称射击游戏、即时战略游戏还是正如日中天的MMORPG——都惯于在游戏中设定大量的自定义按键,并把常用的功能绑定在最顺手的位置。于是一批专为提高玩家操作效率的产品应运而生,它们多数具有符合人体工程学的外形、数目适中的控制键,以及强大的支持宏命令的驱动程序。下面这些产品就是其中的佼佼者。[第一段]  相似文献   

14.
《世界发明》2005,(3):122-122
当大门开启.漫长的等待即将终结.让无数玩家翘首以盼的多人网络角色扮演游戏《魔兽世界》终于来到了我们面前。这款具有浓郁中世纪幻想风格的游戏背景来自于著名的即时战略游戏《魔兽争霸》.你可以从不同种族中进行选择.确定自己的职业,创建一个完全属于你的人物,随后在广阔的艾泽拉斯大陆上展开冒险。  相似文献   

15.
双雄争霸     
《科技新时代》2008,(2):24-24
对于高端游戏玩家来说,戴尔系列XPS游戏电脑就是终极游戏装备的代名词,其每一款产品都是当时最尖端技术的集合体。虽然价格高昂,但总能让购买它们的玩家感到物有所值。现在,惠普也加入了竞争者的行列中,新推出的Blackbird 002无论从外观还是配置上都和XPS针锋相对,那么作为游戏玩家,在两款产品中究竟如何选择昵?让我们来进行一下简单的对比。  相似文献   

16.
《世界发明》2006,(6):23-23
由漫画改编而来的《侠盗骑兵》是一部美国味十足的战争游戏,以第三人称动作游戏结合动作模式.让玩家可以体验FPS的射击和近身对打的动作快感。游戏背景发生在一个名叫“Nu Earth”的受到毒物污染而争战不断的星球.一般人都无法在此处存活.只有经过改造的基因战士才能在有毒的星球表面上呼吸及行走。某日,基因战士们竟被高层出卖,一夜之间被屠杀殆尽.玩家扮演幸存下来的基因战士.利用储存有3位伙伴能力经验的生物晶片,踏上复仇之路。该游戏可通过网络进行4人协同作战模式。  相似文献   

17.
《世界发明》2006,(5):25-25
《冲向柏林》是一款即时战略游戏.游戏背景设定在1944~1945年的二战欧洲战场。玩家在游戏中的使命就是选择同盟国的英.美.法或苏联红军占领德国首都一柏林.彻底击败德国人解放整个欧洲。而随着逐步接近柏林.玩家会遇到越来越多的挑战。另外.游戏中的天气和昼夜变化对玩家影响也很大.  相似文献   

18.
最终幻想XI     
《世界发明》2005,(2):120-121
世界上最著名的角色扮演游戏《最终幻想》也开始向网络领域进行渗透,并迅速成为多人在线游戏的领头羊之一。以往的《最终幻想》通常会先推出游戏机版本,随后才会被移植到电脑上,但这次顺序要颠倒过来了.最先领略到这个游戏的魅力的将是电脑玩家,PS2的用户则需要多等一些时间。玩家首先要创造属于自己的游戏角色.随后便可进入一个广阔的充斥着恐怖恶魔和滑稽宝物商人的奇妙世界。  相似文献   

19.
可爱的《任天狗》《任天狗》(Nintendogs), 美版名为《Puppy Times》是一款电子宠物游戏,由任天堂公司制作,于NDS上推出的新一代电子宠物游戏。这款电子宠物游戏已经成为该公司在NDS掌机平台上,销售业绩成长最快的摇钱树。在游戏中,玩家可以饲养包括拉不拉多、  相似文献   

20.
《战地2》     
《世界发明》2005,(8):114-115
简介 《战地2》是一款以现代战争为背景的多人联机第一人称射击游戏,可支持最多64名玩家联机。毫不夸张地说,《战地2》可以称得上是今年最有意思的PC游戏了。在《战地2》中,玩家可以从3个超级势力中任选一个:美国、中国和虚似的中东联盟,然后在雪山之颠、沙漠之边来一场终极PK。在《战地2》里首次出现了中国战场地图场景,以及中国人民解放军士兵和各种人民解放军所用的真实军事装备。  相似文献   

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