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1.
《电子出版》1997,(2)
97年1月6日出版的《新媒体》(“NewMedia”)杂志刊登了1997年度Hyper奖的最佳产品,SGI的O2,WebFOrceO2及3D软件分别荣获本年度最佳硬件产品奖、最佳INTERNET服务器奖和最佳图形软件奖。《新媒体》在评论中指出:SGI的O2是我们见过的最具创新的、最强有力的、价格最具吸引力的多媒体硬件,O2可以对两个MPEG流进行软件解码,无需捕捉卡就能将未压缩的或M-JPEG视频数据直接记录到UltraSCSI盘上。此外,它的3D性能比SGI的Indy要强十倍。O2正在将第三方软件厂商如AdobePrelniere和FractalPainter从Mao和PC那儿吸引过来… 相似文献
2.
JOJOxin 《中国电子与网络出版》2004,(7):33-33
回腴去年的E3大展,赊了关注《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》等大作外.我们还应该把目光放在其他游戏身上.比如荣获“最佳原创游戏”称号的《邪恶天才》(Evil Genius).刚崭露头脚就获此殊荣.想必游戏不是等闲之辈。虽然Elir studios名气不大.他们只是开发过《共和国:革命》.但其总设计师Oemis Hassabis曾在牛蛙工作室呆过很长一段时间,并被人称为“游戏神童”.后来。他为了完成自己设想出来的新计划.不得不建立了新工作室.这次的《邪恶天才》能否像《黑与白》一样成为策略游戏的经典之作吗? 相似文献
3.
JOJOxin 《中国电子与网络出版》2004,(12):38-38
如果E3增加一个最佳工作室的奖项,估计今年的这个奖项会颁发给育碧的蒙特利尔工作室,查看一下育碧的待发售表,你会发现几款顶级大作都出自蒙特尔工作室之手,包括了《波斯王子2》(Prince of Persia 2)、《细胞分裂3:混沌理论》(Splinter Cell:Chaos Theory)、《神秘岛IV:启示》(Myst IV:Revelation),它们都是育碧在这两年的重头戏。《细胞分裂2》在今年的E3大展上大出风头,包揽几项最佳,只可惜Ubisoft把发售日从圣诞节推迟到明年3月。 相似文献
4.
5.
《中国电子与网络出版》2004,(10):120-120
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与推动作用。根据调查情况将形成《2004年度中国游戏产业报告》评选出2004年中国游戏玩家最喜爱游戏奖,并在2005年1月发布相关报告。 相似文献
6.
海纳百川 《中国电子与网络出版》2004,(7):58-65
最近欧美方面不断有大作推出。先是《虚幻竞技场2004》。然后是《彩虹六号:雅典娜之剑》和《分裂细胞:明日潘多拉》。但是就是在这么多大作的包夹之下。有一款游戏却依然引起了很多玩家的关注,这就是《孤岛惊魂》。这款游戏虽然相对于以往的FPS游戏来说,在系统以及模式上并没有什么太大的突破,但是游戏的西面效果却是迄今为止最为出色的。看来除了还没有发售的《半条命2》和《毁灭战士3》之外。 相似文献
7.
影子 《中国电子与网络出版》2004,(5):43-43
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近.终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》(Ground Control 2:Operation Exodus).时隔4年,二代终于浮出水面。 相似文献
8.
吴刚 《中国电子与网络出版》2002,(10)
《无冬之夜》是由Bioware公司开发的一款RPG游戏,曾连续三年在E3大展上获得最佳RPG游戏大奖。《无冬之夜》整部游戏由单人模式和连线模式两部分组成,其中连线模式革命性地加入了地下城主(DM)功能,可以让玩家在游戏的同时过一把当城主的瘾。 相似文献
9.
10.
JOJOxin 《中国电子与网络出版》2004,(5):41-41
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近,终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》《Giround Control 2:Operation Exodus),时隔4年,二代终于浮出水面。 相似文献
11.
2001年度,陕西省广电局以省电视台和有线台合并为契机,进一步深化宣传改革,为西部大开发、陕西大发展营造良好的舆论氛围。陕西电视台全年在中央台黄金栏目“新闻联播”中播发各类新闻稿件147件,共中头条5件,提要11件,荣获中央台2001年度最佳采访奖、最佳联播奖、好新闻奖和最佳通联奖,创历年来最好成绩,位居全国各省电视台前列。上中央台各类新闻主要体现三个特点:一、宣传重大主题和重大活动的稿件多,扩大了陕西省在全国的影响力和知名度。《陕西省委组织领导干部认真学习江泽民讲话》、《陕西省深入开展农村“三个代表”重要思… 相似文献
12.
Halu 《中国电子与网络出版》2004,(Z2)
以动作与竞速完美结合而著称的《侠盗猎车手》(GTA)系列,在欧美市场有着惊人的销量,也给游戏业带来新鲜活力。借鉴于GTA的成功,Reflections也在计划着开发同类型的游戏。99年的《车神》和2000年的《车神2》,正是依靠同样的卖点让销售量达到千万份。据说游戏已经投资了近千万,制作耗时三年多,Reflections还将原来传统的名字“DRIVER 3”改为了“DRIV3R”(还E字翻转过来),目标是为了挑战GTA3所创下的销售奇迹,它真的能做到吗? 相似文献
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神之影 《中国电子与网络出版》2004,(3):32-33
随着《合金装备3:双蛇》,《分裂细胞:明日潘多拉》发行日期的临近,国内可能会欣起一场“间谍”演潮,提起间谍游戏,就不能不说1999年Eidos发行的《神偷》,它那独特的玩法让人耳目一新,但2000年发行的《神偷2》却让人大失所望,开发小组Looking Glass Studios随后也被解散,4年后,Eidos把开发权交给了刚完成《杀出重围2:无形战争》的ION Storm,同时也把游戏正名为《神偷:死亡阴影》(Thief:Deadly Shadows)。 相似文献
15.
LGY 《中国电子与网络出版》2004,(9):49-49
回首2003年,(《使命召唤》以下简称COD)获取了40多个奖项,包括最佳动作游戏、最佳声音效果和编辑推荐奖等。不仅如此,销量也长期占据着NPD排行榜,Activision为了让这款经典作品延续下去,决定推出资料篇,命名为《使命召唤:联合进攻》(以下简称CODUO)。资料篇新增十个单人关卡,发行时间已锁定在9月14日。Activision将游戏交给Gray Matter工作室开发,该工作室曾开发过《重返德军总部》,《CODUO》同样值得我们期待。 相似文献
16.
Jazz 《中国电子与网络出版》2004,(12):36-36
一款好的游戏都需要一部好的剧本,最好的剧本莫过于电影的剧本,只要电影票房足够高.那一定能带动同名游戏的销量,即使游戏做得非常差,依然还会有很多人去买游戏,例如《蜘蛛人2》.有些人甚至总结出一个规律,凡是与电影同名的游戏往往都是垃圾游戏.但也有例外的时候,Starbreeze Studios开发的《超世纪战警:逃出屠夫湾》(The Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bay)却是不可多得的好游戏,著名网站Gamespot给该游戏的XBOX版本打了9.3的高分,而PC版也在紧张制作当中。 相似文献
17.
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Halu 《中国电子与网络出版》2004,(5):42-42
以动作与竞速完美结合而著称的《侠盗猎手》(GTA)系列,在欧美市场有着惊人的销量,也给游戏业带来新鲜活力,借鉴于GTA的成功,Reflections也在计划着开发同类型的游戏,99年的《车神》和2000年的《车神2》,正是依靠同样的卖点让销售量达到千万份。据说游戏已经投资了近千万,制作耗时三年多,Reflections还将原来传统的名字“DRIVER 3”改名为“DRIV3R”(将E字翻转过来),目标是为了挑战GTA3所创下的销售奇迹,它真的能做到吗? 相似文献
19.
《中国电子与网络出版》2004,(10)
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与推动作用。根据调查情况将形成《2004年度中国游戏产业报告》,评选出2004年中国游戏玩家最喜爱游戏奖,并在2005年1月发布相关报告。 我们期待玩家们的参与,只需短短的几分钟,你就能得为 相似文献