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大家知道,在资本主义世界销售量最大的书,基本上都离不开性的诱惑和“好莱坞”,却不料美国著名的未来学家阿尔温·托夫勒的著作却在全世界销售了近千万册!他在四年前发表的《第三次浪潮》已被译成多 相似文献
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陈珈 《语文学刊:高等教育版》2010,(10):165-166
本文通过探究文学理论中“游戏说”和“模仿说”的深刻含义,获得对语文教学“趣味性”和“知识性”的启发,提出“游戏”是语文教学的兴趣培养模式、“模仿”是语文教学的知识积累模式的看法。并以李白《静夜思》一诗的教学为例子来证明和践行笔者的观点。 相似文献
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陈龙海 《华中师范大学学报(人文社会科学版)》2010,49(5)
本文旨在探讨东方与西方的艺术在表现方法上的根本差异:东方为延迟模仿,西方为写生模仿.作者认为,在原始时代,东方与西方的艺术有着相同的原点;造成东方与西方的艺术分道扬镳的原因在于东方与西方的不同文化基因.本文从东方与西方不同的社会结构、哲学认识论进程以及由此影响下的审美观念等方面进行了论述.最后指出,延迟模仿与写生模仿不能截然分开,这两种模仿方式在东方与西方的艺术中常常彼此渗透、相互交叉. 相似文献
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内容分析在第一学段,学生已经能区分确定事件、不确定事件,能列出简单试验所有可能发生的结果,而且知道了可能事件发生的机会有大小。在第二学段 相似文献
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陈小红 《佳木斯教育学院学报》2012,(11):367-368
单词教学是大学英语教学的重点和实际上的难点。本文提出以寓教于乐的方式使游戏和单词学习相融合,倡导单词游戏教学,并提出相应的设计原则以及具体设计方法,旨在提高大学英语教学质量。 相似文献
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于琴 《读与写:教育教学刊》2011,(11):133+172
在素质教育和教育改革的浪潮下,越来越多的学生们已经不愿意像过去一样"苦学",他们希望有一种快乐的学习方法。本文主要介绍了如何在高中英语课堂上利用游戏来教学,并通过实例展示其具体实施步骤。 相似文献
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崔恒娟 《学生之友(小学版)》2010,(24):24-24
汉语拼音是学生学习语言文字不可缺少的工具,是一年级新生入学后首要的学习内容。汉语拼音学得好坏,对于今后的语文学习有着直接的影响。然而,纯拼音的教学又是抽象枯燥的。这对于年龄较小,注意时间较短,良好学习习惯大多尚未形成的一年级学生来说似乎成了一块难啃的“骨头”。 相似文献
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单词是英语学习的基础,传统单词教学模式为教师领读,学生跟读,效果并不理想。采用游戏教学法能够激发学生学习兴趣,活跃课堂气氛,有利于英语教学。单词教学游戏设计必须要遵循全员参与、简单易行、围绕教学目标的原则,从而实现寓教于乐,提高教学成果地目的。 相似文献
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游戏可以激发儿童全身心地投入到某种探索性的行动之中,它为人类自由地、综合地挖掘自身的各种潜能提供了最有效的形式。立足游戏启示进行的教学设计,并不是讨论如何有效地运用游戏来教学,而是探讨如何利用游戏中的形式力量来重新组织教学内容和教学过程,使学生在学习过程中达到身心并用、沉浸其中的忘我状态。 相似文献