首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
近年,业界人员越来越多地将游戏化设计元素应用至实际营销,期望提升用户参与积极性。通过整合以往研究文献,发现随着游戏化被越来越多人所熟知,其概念界定、应用领域等研究较多,但在游戏化设计元素应用的"受众心理分析"和"组合应用分析"两方面的研究较少。因此,笔者分析游戏化设计元素的心理作用机制,构建"刺激-机体-行为"游戏化营销运作概念模型,探索网易云音乐H5测试、耐克集团Nike+应用、支付宝蚂蚁森林案例的游戏化设计元素组合应用,以期为提升营销活动策划效果提供参考。  相似文献   

2.
张梦涵 《今传媒》2022,(7):127-129
本文从相关概念入手,分析了游戏、游戏化、博物馆游戏化的内涵,并从博物馆现存的问题以及未来发展趋势两个方面分析了博物馆游戏化的必要性,最后基于参观者、设计作品两个角度,结合具体案例,阐述了博物馆游戏化设计的形式与风格,希望能为相关研究提供参考。  相似文献   

3.
彭辉 《出版广角》2018,(5):73-75
文章依据交互性用户研究方法,从平移、编码、沉浸三个不同层面对用户感知模式进行分析,并通过多种媒体表层化体验设计、用户全感知化体验设计以及技术与感知互融个体设计三个阶段对UE设计迭代进行深入分析,尝试厘清新媒体广告用户体验模式设计,实现信息传达与感知体验的共生,以此推动新技术背景下多元化用户体验的发展.  相似文献   

4.
面对特殊时期的平面设计,年轻的设计师从多方面进行了视觉化的信息传达。面对种类繁多的设计,平面设计除了公益宣传、歌颂类以及信息综合题材以外,设计师还应该在设计方面注重结合当地文化传统,以视觉化方式呈现信息,并且还应主动承担视觉化的历史记载,履行个人的社会职责。同时,在日常消费类设计等方面,应该随特殊时期人的心理变化进行相应调整,注重个人化的设计方式。  相似文献   

5.
书籍装帧设计中引入场景化思维,是以读者为核心的服务思维的体现,也是围绕书籍的各类应用场景展开的一种系统化的设计思维.本文首先厘清了与书籍有关的一些场景要素,然后提出了通过链接书籍与读者、时间、空间、行为等场景要素而展开设计的基本思路,最后阐述了场景化思维下的书籍装帧设计的核心内容——场景体验,深入剖析了书籍装帧设计中场...  相似文献   

6.
李杰  刘琳琳 《大观周刊》2013,(12):80-80
非物质设计已经开始在各个设计领域悄然兴起i非物质设计的相关研究也出现了很多,本文:通过对工业设计这个专业领域里的非物质化现象的起因与表现的分析,提出笔者对于非物质设计未来发展趋势的看法,从而试图进一步对非物质化现象进行研究与发展。  相似文献   

7.
口述历史纪录片,在强调客观的基础上,要重视故事化的表达。即在口述历史的场景选择、初期剪辑的故事化过程、撰写解说词的情节化推动三个方面,进行设计、选取、统一和完善,形成主题鲜明,具有一系列故事化表达的口述历史纪录片。  相似文献   

8.
2007年1月25日,自治区版权局、自治区建设厅举行了“自治区勘察设计行业CAD软件正版化示范单位”的挂牌仪式,对在CAD软件正版化工作中做出突出成绩的新疆建筑设计研究院、新疆电力设计院、新疆煤炭设计研究院有限责任公司、新疆轻工设计研究院有限责任公司、乌鲁木齐有色冶金设计研究院5家单位予以表彰并挂牌,同时对铁路、公路、民用等5家基本实现了正版化的设计院给予了口头表扬。自治区版权局局长米吉提·卡德尔做了讲话。全区70多家乙级以上资质设计单位领导参加了挂牌仪式。会议由自治区版权局副局长张新泰主持。  相似文献   

9.
电视美术可以简单地理解为电视化了的美术。目前,一些国外电视机构习惯于把电视美术专业划分为两个部分,即立体设计和平面设计。立体设计主要是指场景设计,如灯光、道具、服装、化妆等;平面设计主要是指片头设计和动画设计等方面。电视的舞台设计除了要遵循一般舞台美术设计的基本原则外,还要考虑电视化的需要。一、舞台布景的立面形象要体现节目的宗  相似文献   

10.
新媒体时代对视觉传达设计也造成较大的影响,为利用好新媒体技术,保障在视觉设计中能发挥较高的视觉设计传达与报纸新闻关系获取能力,提升设计传达优势,提升设计水平,保障在设计工作开展中,科学应用视觉设计传达手段,提升新闻传播的冲击力,获得直观化、内容丰富化的表达,营造轻松阅读氛围,提升阅读体验感,要做好现场直播的视觉传达,探索实施交互性视觉传达模式,提高新闻传播的简洁性.  相似文献   

11.
如今我们处在数字化时代,数字技术的应用对科普能力建设提出了更高的要求。本文基于约瑟夫·熊彼特的创新理论提出了数字化时代科普文创产品的创新设计模型,重点介绍了艺术化、互动化、娱乐化和智能化的设计策略,并提出了平台化和以用户为中心的传播策略。对这些策略的学习和运用,将有助于数字化时代的科普能力建设。  相似文献   

12.
确立科学的培养目标是培养出合格甚至优秀研究生的重要前提.通过考察我国图书馆学研究生学位授权点的培养目标,总结出目标内容的雷同化、学术学位“非学术化”和专业学位“本科化”等问题.建议实行研究生培养目标的多元化设计策略,设计以学生为主体、以导师为主导的多元化培养目标.  相似文献   

13.
CAD视化的新工具──ExploreVision1995年8月8日Alias/Wavefront隆重推出CAD设计视化的高端软件包──ExploreVision。ExploreVision使CAD设计人员能够用高质量、逼真的图像展示他们设计的产品,以...  相似文献   

14.
邬雯雯 《新闻实践》2013,(2):84-I0004
在“新媒体”这个高频词的背后,大家都在热衷于讨论报纸的存亡,报纸的转型升级迫在眉睫。 英国《泰晤士报》新媒体设计总监Matt最近走进钱江晚报,交流了他们的纸媒转型经验。报纸设计杂志化、海报化、艺术化。如图一所示.这是《泰晤士报》旗下的月刊《Eureka》。其中一期的主题是黑熊,美编设计时将一个硕大的熊放在了封面,文字不规则地摆放,被挤在一边。画面的排列组合告诉我们,这只熊占据了太多空间。其诙谐、幽默的设计,直奔主题,过目难忘。报纸内容深度化、个性化、排他化。如图二所示,《泰晤士报》将1972年慕尼黑奥运会上的各个比赛项目小图标进行了二次设计,形成浓厚的英格兰风格,并将这些小图标应用在每天的比赛项目前,具有独特的辨识度,且伦敦奥运会期问每天的报纸封面都有编号,具有收藏价值,又彰显个性。  相似文献   

15.
随着互联网的迅速发展,各类APP从功能架构到视觉设计来看,种类发展多种多样,用户群体十分庞大。同时伴随着用户对APP的使用,简明化的界面设计作为一种延伸的表达,结合用户对界面设计的一种整体感知,对界面中设计元素则更加注重为用户传达信息,表达一定的思想内容。因之,简明化的界面设计显得尤为重要,文章通过对APP界面"简明化"的设计研究入手,以Path APP界面设计为例,探求用户增加对APP的使用效果的心理期待,以此观照APP界面"简明化"设计对培育用户忠诚度的影响价值。  相似文献   

16.
化产业是一种适应新的经济发展形势而出现的、为满足人们日益增长的化消费需求而产生的新兴行业。同时,它也是一种通过化资源的开发、创造化附加值而确立的新兴产业。而博物馆化产业是整个“大化产业”的一个重要组成部分,由化产品和化服务两大部分组成。博物馆的化产品分为两类:一是以馆藏物为基础而设计、制作出来的各种基本陈列展览和专题陈列展览,它们是博物馆化产业的主流产品、拳头产品和长线产品;  相似文献   

17.
随着网络媒介、手机媒介、数字电视媒介等多种新型信息传播媒介的发展和深度融合,报纸媒介要想适应新媒介时代的发展,需在其内容变革的同时,加强其版式视觉化的设计传播创新力度。本文通过分析视觉文化对报纸版式设计的影响,研究报纸版式中视觉要素的表达方式,提出信息文本的图像分析解释法、文字内容的造型转化法、版面设计的多样布局法等报纸版式视觉化设计的创新方法。  相似文献   

18.
借鉴国内外图书馆建筑设计特点,结合辽宁省图书馆新馆建筑实践,就现代公共图书馆建筑所应体现的环境生态化、结构开放化、布局人性化、设计智能化、形式标志化等设计理念进行了研究。  相似文献   

19.
文章介绍了图书馆游戏化服务的价值,主要以英国Librarygame项目和SCVNGR工具为例,总结了游戏化设计的机制和注意事项,分析了图书馆游戏化服务的风险,列举了制约图书馆游戏化服务发展的因素.  相似文献   

20.
《全景奥运》是央视奥运期间开播的专题类栏目中的亮点之一,该栏目策划理念的特色在于"重人文"、"讲故事"、"诉情感"、"求细节";在内容设计上有"非常规"化特点;而节目编排上,呈现"杂志化"风格。本文试图就其栏目策划理念、栏目内容设计、栏目编排风格等方面加以分析。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号