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相似文献
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1.
《深圳特区科技》2009,(9):64-67
免费数字音乐,改变了娱乐业商业模式:歌星四分之三收入来自于演唱会,唱片公司日渐衰落。对举办现场演唱会的公司来说,这好像是件好事。奇怪的是,这一领域的全球老大“现场国度公司”却连续四年亏损。一条出路摆在面前:利用演唱会带来的观众,获得衍生收入。  相似文献   

2.
美国《时代》周刊在一篇题为《为未来喝彩》的文章,介绍了旨在改变家庭娱乐方式的最新技术信息:救字视盘(DVD):这种光盘是未来电影、音乐和游戏制式的主要竞争者。优点:具有极佳的视觉效果和音响效果,容量大。缺点:并不是所有的电影制片厂都已发行DVD作品。数字式电视(DTV):以其高质量版本(高清晰度电视)而著名的该技术是广播业的一个突破。优点;拥有壮观的图像和无数个频道的潜力。缺点:一些供应商试图以低于高清晰度电视的质量在无数个频道上播送节目,将造成图像质量工平。前景:第一批DTV应当在1998年年底前面世。…  相似文献   

3.
王娟  倪强 《内江科技》2010,31(11):53-53,66
以常州市武进牛塘镇在城镇化进程中妇女体育的变迁为例,采用访谈法、观察法和文献资料法,对牛塘镇妇女体育变迁进行研究,以说明城镇化进程中妇女体育变迁的一般规律,找出对妇女体育变迁的促进因素。  相似文献   

4.
随着计算机及人机交互手段的发展,虚拟现实技术的应用正逐步渗透到航天、军事、通信、医疗、教育、艺术、娱乐、建筑和商业等各个领域,本文首先对全球关于虚拟现实技术应用类专利申请进行简要分析,然后将重点关注虚拟现实技术在游戏娱乐中的应用,从专利文献的角度,对其发展脉络进行全面统计分析,并从分析结果中得到了有益的结论。  相似文献   

5.
利用1978—2014年西部地区相关数据,从产业结构演变及其与城镇化的耦合度等方面分析其与城市化协调发展关系,结果表明,西部地区产业结构不断优化,呈现“二三一”型,三次产业支持城镇化发展差异显著,其中,第二产业贡献最为显著,第一产业贡献最弱。从三次产业与城镇化耦合度看,第一产业与城镇化由基本协调变为严重不协调,而第二、三产业与城镇化由基本协调转变为优质协调。基于此,从产业转型升级与特色产业打造等方面提出了相关建议。  相似文献   

6.
面对手机、移动互联网及各类数字应用在中国社会各个群体的日益渗透,儿童及青少年的新媒介使用又一次引发广泛的道德恐慌和社会焦虑。从历史的角度来看,媒介技术变革往往引发类似的担忧。"媒介有害论"的支持者更关注特定媒介内容对身处弱势地位的儿童可能造成的种种伤害;"媒介有益论"则重视新的技术连接对儿童社会化带来的机遇与潜力。两种看似冲突的观点背后却隐藏着类似的"儿童观",体现一种成人权力视角解读并规范技术与儿童关系的努力。在替代性的儿童观看来,这种观点并未厘清关系的实质,成人与儿童的关系定位更本质地影响"儿童的未来"。本文从社会建构的视角出发,梳理了针对这一议题的两类主要话语框架,认为考察新媒介技术及其社会后果时,对自身及他人关系的反思不应缺位。  相似文献   

7.
武萌 《科协论坛》2008,(1):80-80
在信息社会里,娱乐代表了一种存在方式,而且已成为创造和享受娱乐这一方式的人类的生存方式和生活状态.每个人徜徉在娱乐中,每一天沉浸在娱乐里.娱乐元素无处不在----颜色、形状、音乐、舞蹈、影视、游戏、节奏、美女、宠物、儿童……消费者购买的是多重感官的体验.可以说,娱乐元素正以生活化的细节和平民化的表达迅速地渗入我们生活的每个角落之中,人们正在把休闲、好玩、有趣作为一种游戏精神注入自己的生活,平凡、细碎、可笑的现实生活正在被关注.  相似文献   

8.
居住区的儿童户外游戏空间是儿童最常接触的活动空间,在儿童的日常活动中占有相当的比重。居住区儿童游戏空间设计合理与否关系着居民对居住区环境条件的满意程度和儿童日常活动的多少,本文从现在儿童游戏空间设计存在的问题和儿童活动特点出发,阐述了居住区儿童游戏空间规划设计的基本原则。  相似文献   

9.
近年来,儿童健身游戏越来越受到人们的关注和重视,游戏不仅有益于亲子之间的感情交流,密切亲子关系,锻炼儿童的身体,提高儿童的智力,促进儿童的健康发展,而且对于儿童的个性品质的培养有着重要的作用。  相似文献   

10.
罗媛心 《科教文汇》2020,(8):149-150
游戏是幼儿在幼儿园内的主要活动,游戏对发展幼儿的体能,增进幼儿的语言能力、合作能力、沟通能力以及社会性的发展都有着积极的意义。安吉游戏是浙江省安吉县幼儿园的一种特殊的幼儿园游戏模式,是一种让幼儿接触自然、自由选择的游戏种类、顺应幼儿发展特点,让幼儿进行自主游戏。这种幼儿与自然互动的游戏得到越来越多的关注,对学前游戏发展有重要的价值。本研究的意义在于在了解安吉游戏的特点的同时探讨幼儿园目前游戏存在的一些问题,将安吉游戏的理念与现有的幼儿园游戏相结合,帮助幼儿教育工作者得到启发,从安吉游戏中找寻有利于幼儿园游戏开展的新思路。  相似文献   

11.
回顾新闻传播的历史,每一次媒介技术的变革都深刻影响着新闻报道本身,影响着信息传递和处理的方式.不断进步的技术带来了越来越多样化的新闻报道方式,我们面对新闻的选择似乎也赵来越自由.但揭开这层表象,隐藏在报道背后的"意义"却呈现出同质化和主流化的倾向.传媒决不仅仅是新闻的集散地,它塑造和改变着受众的价值观.只有清醒地认识到这一点,媒介技术才能真正为人类社会的自由发展作出贡献.  相似文献   

12.
陈娟 《科教文汇》2007,(9X):225-225
回顾新闻传播的历史,每一次媒介技术的变革都深刻影响着新闻报道本身,影响着信息传递和处理的方式。不断进步的技术带来了越来越多样化的新闻报道方式,我们面对新闻的选择似乎也越来越自由。但揭开这层表象,隐藏在报道背后的“意义”却呈现出同质化和主流化的倾向。传媒决不仅仅是新闻的集散地,它塑造和改变着受众的价值观。只有清醒地认识到这一点,媒介技术才能真正为人类社会的自由发展作出贡献。  相似文献   

13.
《科技风》2020,(4)
新媒体借助移动互联网得到了突飞猛进的发展,由此也为纸媒传播带来了严重冲击。其中,娱乐短视频以其主旨明确、娱乐性高,以及传播成本低等优势,已经得到了许多受众的欢迎。在此背景下,纸媒内容应该转变方式,从传统方式向视频形式转变。因此,本文将以娱乐短视频为例,分析其兴起与发展过程,进一步分析纸媒内容向娱乐短视频方向转变的前景,最后提出了具体的应用策略,以期为纸媒创新发展提供一点思路。  相似文献   

14.
15.
土地是农民赖以生存的条件,可是现在各个地方借着城市建设的东风征收了不少土地大搞地产、房产、工业等建设。这样不仅吸引了城外的人想进城,目的可以为他们提供就业、医疗、教育、保险等有利的条件;城里的人想出城,是因为有些建设会污染城市的环境,城市的压力越来越大,严重影响了人们生活以及居住的条件,人们要想找到宜居的生活环境,就想到宁静平和的乡村。  相似文献   

16.
汪浩 《科教文汇》2014,(12):221-223
手工制作工艺是传统社会重要的生产方式,地方性的生产工艺有与之相适应的文化运行机制,景德镇的陶瓷制作工艺,经历了从传统社会的家庭制与行帮制的传承方式,到近现代的家庭制、工厂制、学校制传承方式的变迁。从工艺的变迁中我们可以了解到与之相关的景德镇的社会与文化的变迁。  相似文献   

17.
黎雪 《科教文汇》2012,(28):207-208
游戏是儿童的重要生活方式.而儿童的文化是以游戏的形式出现并在游戏中展开。从文化心理学的角度看,儿童游戏本身就是一种特殊的文化现象.儿童正是依靠着想象.通过游戏的方式在可能世界和现实世界中转化和保持平衡发展.通过在游戏中社会角色的建构中获得自主性的发展.  相似文献   

18.
网络技术的发展使大众阅读文化发生深刻的变革,数字化阅读已经成为新潮流。文章简要介绍了阅读方式的变迁,数字化阅读的基本含义,并指出数字化阅读对图书馆的冲击。高校图书馆应充分利用这一新阅读方式,采用各种新技术手段,拓展图书馆的服务功能,积极引导数字化阅读,改善用户数字化阅读的质量,倡导数字阅读。能否做好数字阅读,将决定图书馆是否有未来。  相似文献   

19.
汪浩 《科教文汇》2014,(4):221-223
手工制作工艺是传统社会重要的生产方式,地方性的生产工艺有与之相适应的文化运行机制,景德镇的陶瓷制作工艺,经历了从传统社会的家庭制与行帮制的传承方式,到近现代的家庭制、工厂制、学校制传承方式的变迁。从工艺的变迁中我们可以了解到与之相关的景德镇的社会与文化的变迁。  相似文献   

20.
娱乐新闻节目是根据现代大众娱乐消遣需要生产出来供其消费的信息产品。随着人们日益迅速增长的文化娱乐需要,如何运用独特和另类的方法创造健康积极、多样性和创新的娱乐新闻节目及其往后的发展趋势需要认真和深入地探讨。  相似文献   

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