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相似文献
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1.
大有 《科技广场》2003,(9):26-29
你对手机游戏的印象,还停留在“贪食蛇”和“打砖块”这样的游戏上吗?手机已开始迈向彩屏及和弦铃声时代,手机游戏也越来越好玩,尤其是名目众多的Java游戏,绝对不会让你玩腻!拥有一款Java手机,随处可玩酷游戏。  相似文献   

2.
大有 《科技广场》2003,(9):26-28
你对手机游戏的印象,还停留在“贪食蛇”和“打砖块”这样的游戏上吗?手机已开始迈向彩屏及和弦铃声时代,手机游戏也越来越好玩,尤其是名目众多的Java游戏,绝对不会让你玩腻!拥有一款JaVa手机,随处可玩酷游戏。  相似文献   

3.
随着Android手机系统的普及,各种Android应用程序如雨后春笋般一下多了起来。屏幕水雾是基于Android平台开发的手机游戏软件,软件采用Java语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。屏幕水雾这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。  相似文献   

4.
手机游戏作为一种新型产业前景将十分广阔,由于受手机屏幕的限制,手机游戏与计算机游戏是有区别的。一般来说手机游戏操作和界面普遍比较简单,比如贪吃蛇、俄罗斯方块这些游戏都会使用到碰撞检测,碰撞检测在手机游戏开发中使用十分普遍。  相似文献   

5.
精品推荐     
挖掘手机游戏定期对于玩游戏来说,手机没有掌上游戏机那样得心应手的按键,也很少使用大尺寸屏幕,但它有很高的普及率,这使得缺乏良好手感的手机游戏更为人们所津津乐道。随着手机性能的提高和内存的扩充,手机游戏的画面质量也在逐步提高。想让自己的手机里装满各种各样的游戏吗?看看我们推荐的游戏宝藏,你一定会满载而归的。  相似文献   

6.
作为IT产业的剩余部分,手机游戏行业有着巨大的发展潜力,移动电话用户的庞大规模,为游戏市场数据业务的发展提供了良好的市场基础,作为无线增值服务业的新增长点,手机多媒体娱乐最直接的应用,手机游戏也必然将受到人们的关注。  相似文献   

7.
《世界发明》2005,(5):102-102
对于玩游戏来说.手机没有掌上游戏机那样得心应手的按键.也很少使用大尺寸屏幕.但它有很高的普及率.这使得缺乏良好手感的手机游戏更为人们所津津乐道。随着手机性能的提高和内存的扩充.手机游戏的画面质量也在逐步提高。想让自己的手机里装满各种各样的游戏吗?看看我们推荐的游戏宝藏.你一定会满载而归的。  相似文献   

8.
~~手机Java游戏使你不再寂寞  相似文献   

9.
浅谈中国手机游戏的发展   总被引:6,自引:0,他引:6  
这些年中国的手机行业在硝烟与战火中度过,拍照手机、音乐手机等各领风骚。然而,人们玩得最多的手机游戏却在市场上显得平淡无奇,谁又曾想到在这看似平常的手机游戏中却蕴藏着巨大的商机?近年来,中国的手机游戏市场已具雏形,并朝着健康有序的方向发展。本文通过对中国目前的手机游戏现存的一些问题和发展方向进行了分析,为如何促进我国手机游戏发展提出了一些看法和建议。  相似文献   

10.
各家手机商从去年年底就陆续公布了2004年初将推出的新手机细节。去年手机的重点是综合数码相机以及提供Java游戏。2004年仍会继续这个走向。高档手机将会配备26万色屏幕,入门机至少会有4096色;有趣好玩的Java游戏将会是标准配备。  相似文献   

11.
本文通过对常用手机游戏模式进行分析、归纳、总结,实现对手机游戏主要功能的分类设吨形成一套合理的游戏架构的接口,为手机游戏教学提供帮助。本架构适用于J2ME类游戏开发、Android类游戏开发、iphone类游戏开发。  相似文献   

12.
本文通过对MIDP2.0动态背景方法的分析,提出了采用MIDP1.0实现相同效果的算法,阐述了开发具有通用性的带动态背景的手机游戏的设计思路,并通过一个手机迷宫游戏对比实现了该方法。  相似文献   

13.
随着移动媒体的逐渐发展,Java语言的教学显得尤为重要。但是由于Java语言课程知识点比较分散,学生在初学期间不能够将一条明确的主线贯穿整个学习过程,在很大程度上影响了教学效果的发挥。针对这一问题,本文将探索Java语言教学的新模式,即通过编写学生感兴趣的游戏让学生学习Java的知识点,有利于在循序渐进的教学过程中引导学生学以致用,激发学生的学习兴趣和热情,进而取得了良好的教学效果。  相似文献   

14.
作为一种较为通用的程序设计语言——Java,在PC端、游戏控制后台和互联网等多个平台上都能得到很好的运用,其逻辑和算法的应用程度很高,能够执行大部分逻辑程序的编制,软件的开发与维护离不开Java语言的运用,很多架构也需要Java语言来构建和搭设,对于编程人员来说是必不可少的编程工具语言,在未来Java语言的发展前景极为广阔。  相似文献   

15.
邢芳  张小钦 《科技广场》2013,(5):113-115
随着科学经济的发展,终端设备也普遍进入了人们的生活,而消除类游戏作为益智类游戏的主流也有了更多的关注。本文主要介绍了一个支持多平台的2D手机游戏引擎Cocos2d-x,使用C++开发语言,基于Android2.1及更高版本下运行的消除类游戏的开发。另本文还介绍了此款游戏的总体设计、需求分析和内部数据的具体处理和计算方法。。  相似文献   

16.
万浩 《科技广场》2003,(12):19-25
手机品种越来越多,其功能也愈加齐全。彩色屏幕、和弦铃声、Java游戏……面对众多的功能。你是否已经陷入云里雾里,不知该如何选择?我们为您精选了12款市面上最热门的手机,以1对1单挑的比较方式进行激烈对战,让你看看在候选机种里到底胜负属谁!  相似文献   

17.
针对当今学生爱好游戏的心理特点,结合教育游戏的研究理论以及编程教学的现实需求,通过研究现有各类游戏中的模式,参考以及自行研究设计出综合多种游戏模式并进行应用,实现了一款面向Java语言教学的游戏软件。使得用户以游戏的方式进行程序设计学习,采用游戏中的关卡、场景等,将程序设计知识贯穿在游戏过程中,增加学习者的学习兴趣,提高学习效果。学生可以通过玩游戏的方式进行Java编程知识的学习,它既提高了学生学习的趣味性,也提升了教师教学的效果。  相似文献   

18.
各家手机商从去年年底就陆续公布了2004年初将推出的新手机细节。去年手机的重点是综合数码相机以及提供Java游戏,2004年仍会继续这个走向。高档手机将会配备26万色屏幕,入门机至少会有4096色;有趣好玩的Java游戏将会是标准配备。至于众人期待的百万像素数码相机以及存储卡扩充槽,在这一轮新机预告中,仅有部分手机种类的配备,看来要到今年三月的德国CeBIT展,才能看出各品牌对下一代手机的规划。在功能没有大幅度进步的情况下,令人惊喜的是,外形设计创意新颖,不管是xelibri和Panasonic时尚精品化的手机、LG G7050的滑盖式按键,或者是Sony Ericsson T630的前后两用造型,都让人眼睛一亮!这些把概念手机具体商品化的设计肯定是手机市场中不可忽视的新势力。  相似文献   

19.
在11月15日举办的中国(长沙)手机文化产业博览会上,由拓维信息系统股份有限公司(以下简称"拓维信息")自主研发的首款手机游戏《霸气江湖》全国首发,这款将"卡牌类型"与"武侠题材"结合的游戏一上市便在玩家中取得了不错反响。而在不久前,拓维信息战胜了腾讯公司等多家竞争对手,成功获得热门手机游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》在中国大陆的运营权。通过这种"自研+代理"的模式,拓维信息在手机游戏市场大获成功。据公  相似文献   

20.
李萍 《中国科技纵横》2010,(23):252-252,182
游戏地图为玩家创造了一个完整又精彩的世界,地图设计在游戏开发过程中占着举足轻重的地位。本文从策划、美工、程序三个阶段完整地阐述了手机游戏地图的设计过程以及优化处理技巧,让小地图有大作为,满足手机游戏开发的要求。  相似文献   

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