共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
<正>1"插秧"游戏【目的】发展学生灵敏素质,对学生进行农民劳作的艰辛教育,培养学生的集体主义精神与合作精神。【课前准备】课前画直道12m长的跑道4条,每条直道终点衔接区域画范围长宽各2m的自家责任田,每条直道起点后移1m放置武术棍1根、2个小水桶内分别装上15个250ml的酸奶空瓶、酸奶吸管30根,游戏前将学生分成人数相等的4队,各成一路纵队站立在直道后移1m外,除排头以外,其他学生每人准备4根酸奶吸管。【游戏方法】各队站在起跑线后,采用站立式起跑,鸣出发信号后开始计时,各队排头的同学迅速用武术棍挑起2个水桶(秧筐)迅速跑到12m处自家责任田(插秧区)进行插秧,将30个酸奶空瓶摆放成5列6行,每列、每行间隔距离大约25cm摆放,再用30根酸奶吸管分别插进酸奶空瓶内,插酸奶吸管完以后迅速跑向起点击第2个人的手掌,以此类 相似文献
2.
3.
<正>一、蜈蚣快跑1.游戏目的发展学生的奔跑、灵敏、协调能力;培养学生的相互配合、团结协作、勇敢顽强、机智果断等心理品质。2.游戏方法将学生以12~18人为一组分为若干组,每组排头学生站在起跑线上,终点线距离起点线20米,学生之间间距为1~1.5米。各组学生都骑跨在绳索上,双手在体前握紧绳索,保持手中绳索不滑动。听到发令后,各组学生迅速一起向前快速走,哪一队的最后一名学生先过终点线即为胜利。3.游戏规则小组行进中要尽量保持绳索的拉直状 相似文献
5.
6.
<正>一、游戏目的巩固双手头上前掷实心球动作技术,激发学生的学练兴趣,发展学生的上肢力量,提高学生的速度、灵敏等素质,有效促进学生团结协作的意识以及集体主义精神的养成。二、场地布置 相似文献
7.
8.
9.
10.
11.
一、设计理念
本教学设计以"健康第一"为指导思想,采用"校园定向跑"的方式,根据学情,简化规则,让学生在各种定向跑活动中去探索、实践、反复学练,从而感受积极参与定向跑活动带来快乐的同时掌握定向跑的相关知识技能,并促进耐力素质的提高.
二、教材分析
校园定向跑是一项新兴的体育项目,是人体在氧气充足的情况下,以中小强度用较长的时间跑完较长的距离,发展耐久力的一项周期运动,它既要求一定的速度,又要求能跑持久,并要具备一定的定向知识,它简单易行、锻炼价值高,经常进行此项运动,它能有效地增强学生心肺系统的机能和提高身体有氧代谢能力,并发展学生的空间思维能力.对于五年级的学生来说,就是让学生在积极参与各种定向跑游戏的氛围中,忘却疲劳或推迟疲劳的出现,从而获得奔跑的动作体验和一般耐力的发展与提高. 相似文献
12.
13.
15.
16.
17.
18.
19.