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王美娟 《试题与研究:高中理科综合》2021,(5)
小学阶段的知识内容相对来说较为简单,正是培养学生对学科知识学习兴趣、打下扎实基础的关键阶段。针对小学信息技术这种实践性较强的科目,增加学生的学习兴趣尤为重要。结合小学生的认知特点和性格特征,游戏教学法在小学信息技术课程教学中的运用,不但能够建立起学生对信息技术学习的主动性,让学生更快、更轻松地掌握相关的知识内容,还能激发学生的学习兴趣。本文将围绕游戏教学法在小学信息技术教学中的运用,提出相应的运用策略,旨在提高小学生学习信息技术的兴趣,促进教学的发展。 相似文献
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游戏教学法作为一种教学创新,可以大大调动学生的学习兴趣和求知欲望,培养学生的动手能力,帮助学生深刻理解理论知识,有助于学生的互助式学习。本文阐述了游戏教学法在计算机课程教学中的应用。 相似文献
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夏前利 《试题与研究:高中理科综合》2019,(22):0104-0104
小学是学生学习信息技术的基础阶段,也就是我们所讲的教育启蒙阶段。小学生的特点是活泼好动,对于任何事物都充满了好奇心,由于年纪较小,对于信息技术知识难以较快把握与理解,同时枯燥的信息技术知识更是无法激起学生的学习欲望和学习兴趣。在这样一种情况下,实施信息技术趣味化教学就显得十分重要,因此,本文探讨了游戏教学法在信息技术课堂中的运用。 相似文献
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游戏教学法是小学计算机教学中重要的教学策略和教学方法。结合小学生特殊的认知倾向和信息加工特点,在计算机教学中使用游戏教学法有其特定的自身逻辑架构和实践路径,本文将着重梳理,深入挖掘,还原其价值本真。 相似文献
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《华夏少年(简快作文 )》2017,(7)
游戏教学法作为先进的教学方法,可以充分满足学生活泼好动的天性,营造良好课堂氛围,有效提高学生的学习热情。以小学信息技术课程为对象,分析游戏教学法在信息技术课程中的应用。 相似文献
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刘煜 《中国科教创新导刊》2013,(19):141-141
游戏教学法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,它是计算机教学中常用的一种教学技巧,是教育活动的最高境界,是"寓教于乐"的最好体现。在计算机教学中,采用游戏教学法会起到事半功倍的效果。 相似文献
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在高中生物学教学过程中,教师适当地开展一些趣味游戏是一种十分有效的教学方法。而明确游戏教学的切入点及开展途径是开展游戏教学的基础。 相似文献
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《华夏少年(简快作文 )》2018,(2)
随着信息技术的不断发展,人们越来越重视信息技术的教学。初中信息技术的知识较为抽象,对于初中生来说有一定的难度,因此,教师要运用游戏教学法进行教学,进而提高课堂教学的效果,提高他们学习的积极性。对游戏教学法在初中信息技术教学中的运用进行了简单的探究。 相似文献
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《考试周刊》2020,(13):113-114
随着互联网技术的不断发展,社会发生了翻天覆地的变化,迎来了很多的挑战,信息技术教学逐渐受到学校及家长的关注。小学阶段是启蒙阶段,更需要扎实信息技术基础,为今后的使用及操作奠定良好的基础。传统的信息技术课堂是以教师为课堂的主导,学生只需要跟着听、跟着操作就可以,较为枯燥乏味,很难引起学生的兴趣。并且小学生的学习行为受到个人兴趣影响较重,思维水平及学习能力较为有限,使小学信息技术教学环节常常遇到教学瓶颈。在小学信息技术课中采取游戏教学法能够将教学和游戏结合起来,学生在享受游戏的过程中掌握信息技术知识及技能,能够有效提升小学信息技术教学效果。在本次探讨中,我们以游戏教学法在小学信息技术教学中的作用为核心,分析目前信息技术教学中存在的问题及信息技术教学中采取游戏教学法的优势,并探讨相关策略,以期促进信息技术教学水平的提升。 相似文献
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李彬 《读与写:教育教学刊》2021,(12)
新时代背景下,掌握一定的电子信息化技术是每一个人的生存和发展必备,小学阶段开设信息技术课程旨在让小学生提前接触和感受信息化,引导他们正确看待和使用信息化设备,为今后的深入学习和健康成长奠定良好基础。但从当前小学信息技术教学情况来看,课堂教学死板枯燥,学生学习积极性不高的问题较为普遍。本文从分析游戏教学法对小学信息技术教学的意义出发,然后探讨具体的应用方法,希望能为当前教学提供一些有益借鉴。 相似文献
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乌申斯基说:“没有兴趣的强制性学习.将会扼杀学生探求真理的欲望。”学习兴趣是激发创造性思维、开发智力的催化剂。在中小学信息技术教学中,有效地激发学生的学习兴趣是教师必须重视的问题。中小学生乐于接受新奇、趣味性强的事物。学生为了能玩好游戏,能够不辞劳苦,兢兢业业地学习各种复杂的游戏规则;在游戏过程中,又能表现出不同寻常的努力探求的精神。我们应该从中借鉴可取之处.挖掘游戏所承载的教育价值。利用游戏无意注意的特征.帮助学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯.让学生积极主动地参与到学习活动中来。对学习活动充满饱满的情绪。 相似文献
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作者介绍了项目教学法的理论基础,结合实际运用经验,提出信息技术教师在后续的信息技术教学中应该总结先前的成功经验,不断完善项目教学,打造高效信息技术课堂。 相似文献