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虚拟现实技术及其在图书馆的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。 相似文献
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虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。 相似文献
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当前,图书馆应用的虚拟现实技术正处于发展阶段,应用该技术的目的是让图书馆服务变得更加完善。文章详细介绍了沉浸式虚拟现实技术,结合该技术的特征对高校图书馆利用虚拟现实技术的情况进行了详细分析,找出虚拟现实技术的优势和不足,并在此基础上展望了高校图书馆利用虚拟现实技术的前景。 相似文献
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虚拟现实技术与公共图书馆的结合是指在公共图书馆中搭建起一个虚拟化平台,打破传统公共图书馆的空间与时间限制,让用户体验到图书馆的个性化服务。本文从虚拟现实技术出发,探讨其在公共图书馆数字化服务中应用的意义、数字图书馆与虚拟现实技术的内容和特点,并提出虚拟现实技术在公共图书馆数字化服务中的应用策略。 相似文献
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在阐述虚拟现实技术含义及其特征的基础上,探讨了虚拟现实技术在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中的应用。 相似文献
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图书馆虚拟现实技术应用研究演进的可视化分析 总被引:1,自引:0,他引:1
当前,虚拟现实已成为图书馆技术应用的热点,对国际上已有虚拟现实技术在图书馆中的理论探索与实践应用的研究分析,能为我国在该领域的研究提供借鉴.采用词频分析、共词分析等研究方法,利用CiteSpace软件对图书馆虚拟现实技术应用研究的主体、热点、主题三者的演进过程进行分析.结果表明,我国图书馆在虚拟现实技术应用研究方面与国外还有一定差距,在利用虚拟现实技术实现知识可视化、促进虚拟现实嵌入辅助教学、应用虚拟现实培养读者良好的阅读行为等方面需要作进一步努力.提出应加强机构间研究人员的交叉合作,利用交叉学科的人员优势互补将虚拟现实技术更有效地应用到图书馆工作中.图4.表2.参考文献33. 相似文献
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虚拟图书馆--图书馆现代化的发展方向 总被引:10,自引:1,他引:9
虚拟图书馆,是由于虚拟现实技术在图书馆的应用而创造的超越空间、超越国界、超越时间的信息服务环境。传统图书馆与之相结合是走向现代化的发展方向。 相似文献
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论文从虚拟现实技术基本概念和特征入手,将虚拟现实技术与数字图书馆有机结合,论述如何使图书馆提供的服务更加个性化和人性化,以期进一步提高图书馆的社会地位. 相似文献
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图书馆VR技术应用现状及前景分析 总被引:1,自引:0,他引:1
VR技术作为现代新兴科技能够呈现仿真的虚拟现实场景,在众多领域得到广泛应用,是未来智慧图书馆实现人机交互、完成虚拟体验的重要技术手段。本文研究VR技术在国内外图书馆应用现状,分析我国图书馆应用VR技术开展服务存在的问题及不足,针对不足之处提出改进策略,并研判了未来图书馆VR技术的发展前景,以为我国图书馆创新服务、跃升发展提供借鉴参考。 相似文献
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近年来,虚拟现实技术成为备受关注的新兴技术,并被应用到社会各个领域,其中就包括图书馆。文章分析了虚拟现实技术的要点,并从数字图书馆建设出发,总结了数字图书馆建设中虚拟现实技术的应用现状,探讨了虚拟现实技术在图书馆的应用前景和方向。 相似文献
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选择Web of Science核心数据库中的图情领域近30年关于虚拟现实技术的期刊论文和会议论文,基于LDA模型对文献摘要进行主题分析,并对各个主题的热点及趋势做出分析发现,图情领域中与虚拟现实相关的论文主要分为5个主题:数字文化遗产、图书馆服务、信息资源、用户体验、信息系统管理。基于各个主题当前的研究现状,图情领域VR研究的未来发展应持续探索文化遗产的数字保护和传承研究,促进VR技术与图书馆服务深度融合研究,加强VR信息资源及应用场景建设研究,推动以用户为中心的VR技术影响研究。 相似文献
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黄燕 《大学图书情报学刊》2015,33(3):54-56
虚拟仿真技术是利用虚拟现实技术和增强现实技术将现实中的场景搬到具有沉浸感的虚拟环境中,可以实现与使用者的交互。文章通过探索虚拟仿真技术在图书馆漫游展示、读者借阅指引、馆藏资源重塑、提升读者体验、信息交流等方面的应用,提出构建以虚拟洞穴为核心,桌面平台、网络平台、移动平台为支点的跨平台图书馆虚拟仿真应用模式,可有效促进馆藏资源的开发与利用,有力提升图书馆的服务能力。 相似文献
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冯小桓 《图书馆理论与实践》2024,(3):96-101
元宇宙作为一种虚拟现实和增强现实的扩展形式,为高校智慧图书馆的多场景构建提供了新的机遇和可能性。文章在明确高校智慧图书馆场景概念和种类的基础上,分析了不同场景的特点和需求。研究表明,合理选择和应用元宇宙技术、有效提升虚拟现实和增强现实的环境体验、开拓图书馆生态系统等,有利于实现互动性和沉浸式的场景,并进一步拓展高校图书馆在信息资源管理和服务创新方面的价值。 相似文献
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虚拟现实技术是隶属交叉学科的高新技术,是云集了计算机仿真技术、传感器、图像处理、人工智能等技术群体的人机界面全新模式.高校图书馆参考咨询结合虚拟现实技术是服务创新的有效途径,但也受到了新的挑战.基于所面临的问题提出建议与展望,以供同行参考. 相似文献
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文章通过对元宇宙虚拟共享空间建设理论基础的探讨与国外高校图书馆典型实践案例的挖掘,总结国外高校图书馆元宇宙虚拟共享空间的应用场景与构建模式。国外高校图书馆元宇宙虚拟共享空间的建设实践包括:馆藏资源数字化,构建多层次立体化的虚拟资源;创设虚拟现实环境,打造沉浸式体验空间;虚拟化实体场景,提供非面对面的线上服务;结合学科特色,创建虚拟现实实践平台。在此基础上,文章对我国高校图书馆元宇宙虚拟共享空间建设提出以下发展建议:重构元宇宙高校图书馆虚拟共享空间建设的价值认知;发挥元宇宙虚拟共享空间对信息素养教育的支持作用;加快元宇宙虚拟共享空间的资源建设;促进元宇宙共享空间虚拟现实技术的开发与应用;加强虚拟共享空间人才队伍建设。 相似文献
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孙永芝 《图书馆工作与研究》2021,(2):76-81
阐述以5G、全媒体为代表的智慧信息技术对高校图书馆真人阅读服务的影响,构建基于"5G+全媒体"技术的高校图书馆真人阅读服务理论模型,提出以基于情感识别计算的真人图书征集、基于增强虚拟现实的阅读场景营造与基于场景智能适配的保姆式阅读服务为核心的真人阅读服务实践路径。 相似文献