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如果说建筑物是即时战略游戏发展的根本,那么兵种毫无疑问就是战斗的核心!本期将接着为淀粉们介绍《星际争霸2》中3个种族的兵种——通过以下信息你将会了解兵种之间的强与弱,如果想成为星际高手,这只是最基础的一步…… 相似文献
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《星际争霸2》在万众瞩目下闪亮登场。为了能让大家更好地领略这款经典即时战略游戏的魅力,我们将陆续为大家介绍《星际争霸2》中的建筑物、兵种。以及和1代对比后的变化。相信了解了这些内容后,淀粉们会对《星际争霸2》有更全面的认识。 相似文献
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卢熠 《湖北广播电视大学学报》2013,33(10):65-66
在后殖民主义的众多载体中,游戏作为广大青少年青睐的对象,成为了后殖民主义依附较多的载体。运用后殖民主义的基本理论,选取《星际争霸》这款在全球范围内都拥有众多受众的经典战略游戏为案例,对其中的文化内涵和后殖民主义表现进行分析和冷思考,有助于我国本土文化产业的发展。 相似文献
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夏亚:KODE5赛事正如一个充满活力的年轻人,吸引着来自世界各地的游戏玩家。本次我们带来的战报,就是这次总决赛中非常精彩的一场“4K”内战。[编者按] 相似文献
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夏亚:最近《诛仙2》全面曝光,大量令人眼花缭乱的信息充斥于你我周围,让我和大家一起仔细分析这些精彩之处吧。 相似文献
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《北京人在纽约》与《绿卡族》都是二十世纪九十年代比较重要的涉外题材的电视剧。他们都面临着相同的宿命结局。微妙的区别在于《绿卡族》是中国人混了美国身份回来了,而且带回了美国的先进的观念和经营理验,取得了一定意义上的成功,这较之《北京人在纽约》,他们不仅仅走出去,而且还把目光聚焦于生他们养他们的故土。由于面临的时代背景不同和出生地域的不同,二的宿命程度却不一样。从这个角度讲,显示了一种超越的必然性。 相似文献
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《哈利·波特》与《西游记》是在不同时代、不同地区产生的不同的经典,但我们仔细思考这两个作品,会发现它们之中有着一致的共性,那就是游戏精神。这两个作品都是成功的幻想小说,两部作品所体现出的是读者真实的内心需求。都走进了儿童独特的生命的空间,切中表现了他们的欲望、愿望、渴望。相较而言,《哈利·波特》是专门为儿童而创作,而且是为当下的儿童,因此,比并非有意为儿童而写的《西游记》游戏精神更集中,更亲切,更浓烈,更迎合儿童的情趣爱好,这也是它为全世界读者倾倒的魅力所在。 相似文献
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夏亚:十年磨一剑,《星际争霸2》带着玩家们的无限期待终于来了。3D下的浩淼宇宙景观,给我们浩瀚的空间感,先进的未来科技,冰冷的金属机器,神秘的种族色彩,快节奏的战斗感,这些都是那么的熟悉而又有全新的视觉冲击力。 相似文献
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在中国当代文坛,藏族作家阿来是一位有着浓郁的原乡情结的作家.在小说创作中,阿来以其饱满的情感和丰富的想象,为我们精心构建了一个神秘而瑰丽的"边地世界".在这个幻化的文学世界中,阿来对广大藏区所在的"大地和原初存在",以及在这片土地上绵延不息的"原初的自然生命"进行了形象生动、细致入微的描绘,对那些在多重边缘境况下漂泊流浪的族际边缘人给予了真诚的关注,这实际上是阿来借助文学创作这种方式对自己原乡的思考和探索.本文以阿来的中篇小说<永远的嘎洛>为例,来展现阿来小说中的原乡意蕴. 相似文献
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如果说建筑物是即时战略游戏发展的根本,那么兵种毫无疑问就是战斗的核心!本期将接着为淀粉们介绍《星际争霸2》中3个种族的兵种——通过以下信息你将会了解兵种之间的强与弱,如果想成为星际高手,这只是最基础的一步…… 相似文献
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谭德兴 《毕节师范高等专科学校学报》2003,21(4):34-38
庄姜是《诗经》学所关注的主要人物之一。古今《诗》学对庄姜的认识存在很大分歧。分析《诗》学界关于庄姜形象认识差异产生的原因,对历史人物庄姜的一些基本属性试作新的探讨。 相似文献
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《黑龙江教育学院学报》2017,(4):121-123
幽默,作为一种逗乐形式,旨在引人发笑,但同样的幽默在不同的国家却有不同甚至相反的效果。基于此,从低语境论的角度来分析美国电影《蚁人2》的幽默,以及它能够逗乐广大的中国观众的原因。 相似文献
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原梦 《晋城职业技术学院学报》2012,5(5):59-61
本文通过统计1994—2011《中国电化教育》、《电化教育研究》的论文,从数量分析、来源分析和内容分析三方面,力求揭示出我国教育游戏研究的现状以及关键性问题。 相似文献