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相似文献
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1.
周奕 《电子竞技》2011,(17):18-19
WCG中国赛区现在已经是WCG越来越重要的分赛区,这次中国区比赛,WCG的CEO李秀垠先生也来到现场关注全程的比赛,借此机会,本刊和国内众多电竞媒体对李秀垠进行了联合采访,对于媒体最关心的比赛项目问题,李秀垠先生做出了较为详细的回答。  相似文献   

2.
王思奇 《电子竞技》2012,(15):30-31
第一步:逛此逛非彼逛.并不是说如何在韩国逛街,光e-stars的现场,就够各大玩家们逛逛的了.本届e-stars在首尔三成洞COEX大厅举行,占地面积硕大的COEX大厅可容纳海量的观众们,而来自各地的游戏电竞爱好者、粉丝、游客等等也是在几天内将e-stars现场数次填满.与中国的类似大型活动的各大展厅设计相似,e-star的展厅也坐落于COEX大厅的四个角落.  相似文献   

3.
《电子竞技》2010,(17):110-110
6号一早去外事处领取TylooCS队伍去韩国的签证,中午赶到机场,飞到深圳,准备迎接8月8号公开赛。7号晚上抽签,我和Uhen,EverDream他们一组,结果有的选手弃权了,我幸运出线(我还每天晚上苦练准备好从他们身上拿分的,老天爷不给力啊),不过我自己能鼓起勇气跟男选手同台,也算是第一次有这么大的豁出去的勇气了。  相似文献   

4.
尼博 《电子竞技》2012,(9):22-26
世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或"电脑游戏文化节")。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing,ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以"beyond the game"为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。以上是摘自百度百科中WCG的介绍,其中"电脑游戏文化节"几个字眼煞是引人注目,但如果WCG真的取消了PC项目的话,WCG又从何谈起"电脑游戏文化节"了呢?  相似文献   

5.
闫彦 《体育文化导刊》2013,(2):75-77,90
采用文献资料、逻辑分析和观察等研究方法,对中国与韩国电子竞技运动发展及现状进行比较与分析。得出我国电子竞技业存在政府支持力度不够,职业选手待遇及社会地位低,职业选拔体系不健全,电子竞技项目开展滞后等问题。建议:政府出台支持电子竞技业发展的法律法规、牵头打造品牌赛事,加大对电子竞技业的正面宣传,在高校中开展高水平联赛,加大自主研发力度,关注国外发展趋势等。  相似文献   

6.
2012年12月2日,经过了数天的对决WCG2012世界总决赛正式落下了帷幕,坐拥主场之力的中国之队成功收获了国家杯。获得冠军的成绩固然可喜,但除了成绩之外,WCG也让我们深刻感受到了选手们为了梦想努力拼搏的精神,而这种精神也超越了游戏和成绩本身。让苏三印象最  相似文献   

7.
崔方舟 《电子竞技》2011,(23):48-49
11月20日,由常州麦瑞克文化传媒有限公司主办的"龙城杯电子竞技大赛(LECG)"总决赛,在常州市富克斯流行广场落下帷幕,"龙城杯"电子竞技大赛作为常州人自己的WCG和如今常州规模最大、参与人数最多的电子竞技赛事,一直与常州市体育局、常州市体育总会下属的常州电竞协会紧密合作。经过两天的激烈角逐,刚刚在WDC世界总决赛中取得亚军的Panda战队获得了DotA项目的冠军,"塔魔"Infi获得了《魔兽争霸3》项目冠军,而2011年WCG中国区FIFA项目冠军Satan则延续了自己的良好状态,在龙城杯的比赛中再次夺冠!  相似文献   

8.
《电子竞技》2013,(21):10-13
2013年,10月,成都。当Sky小组赛落败后,他笑着离开了赛场。没有泪水——这同2007年的眼泪不同。没有悲伤——同2012年的遗憾不同。Sky,这位中国历史上魔兽成绩最好的选手如今轻松的告别WCG,随后,他获得了WCG组委会颁发的WCG中国区终生成就奖。他曾经两夺WCG世界冠军,也两次同"三冠"这个名号擦肩而过。在最后一年拥有魔兽项目的 WCG(官方已在今年中国区总决赛开幕式上正式宣布),Sky并没有"善始善终",在我们看来这是遗憾的,可是,如今他的身上多了一份释然,他的离去,代表着一代魔兽人的告别。他说,是WCG造就了我,如今魔兽的消亡,我比谁都可以理解。再见了,魔兽。  相似文献   

9.
宋林斌 《电子竞技》2010,(23):116-117
这是杂志新开辟的栏目,缘起就是有很多读者给我们投来的稿件中有很大一批无法最终刊登在杂志上。每次看到这些读者辛辛苦苦写的文章总是感觉非常可惜。所以在这期,杂志开辟了一个新的板块,把读者写的一些文章全文或者节选出来,再由杂志的执行主编进行点评。以后读者可以多多写信,哪怕很短的随笔文章都有可能上杂志。当然也希望这个板块能让大家互相交流对于电子竞技的观点和看法,交流思想。注意:来稿请写上署名  相似文献   

10.
War3第一日:A组Sky意外落败、B组国手大奏凯歌11月29日,WCG世界电子竞技大赛准时在昆山拉开了帷幕。为期4天的战斗,在29日晚17:45分左右就顺利完成第一天的比赛。在赛程上,第一天可能是四天比赛中最"无关紧要"的。但对于很多选手来说,29日的比赛却是最为重要的一天。因为在这一天,我们看到了揭幕战Sky的意外落败,看到了星际2小  相似文献   

11.
Wisp 《电子竞技》2011,(16):15
一直以来都有很多人说China Joy 可以称为China妹子Joy,在China Joy 上各大厂商比的不是各自游戏的品质,而是各自旗下ShowGirl的数量、品质以及暴露程度.对于游戏行业来说这似乎并不是一件什么好事——毕竟像E3、GamesCon这样的国外游戏展会都是以游戏发布和体验为主,China Joy上的中国厂商如此利用妹子来吸引人气,颇有舍本逐末之嫌.  相似文献   

12.
王思奇 《电子竞技》2011,(23):15-19
WCG2011世界总决赛将于12月8日至11日在韩国釜山举行,届时,将有来自世界各国的电竞高手齐聚一堂,共同争夺代表电竞的最高王座:WCG冠军。我国各个项目的选手们经过长达几个月的选拔,已经蓄势待发,期待着这场盛事的开幕。而在WCG世界总决赛开赛之际,《电子竞技》杂志也对我国各大参赛项目做一些前瞻以及预测,名日:"WCG战士大阅兵!"让我们为这些战士一齐加油吧!  相似文献   

13.
就在我们做这组稿件的时候,从韩国又传来了一个震惊的消息。韩国星际争霸2协会(SC2con)正式宣布解散。其实,韩国星际争霸2协会的解散并不意外,与同在韩国更专业更强势的电子竞技协会KeSPA相比,这个由民间发起主要由职业战队和资深人士选举产生的协会,只拥有有限的权利,协会更是不具备独立的经济并且执行力不足,所以解散也是比较正常的一个结果。  相似文献   

14.
《电子竞技》2010,(24):72-73
在冬天凛冽的寒风中,总会有些离别的声音随着漫天雪花到来。今年WEM结束后,Alex,这个CS圈的传奇终于退役了。他率领的Tyloo战队折戟WCG之后,在WEM中也未能创造奇迹,但对Alex来说,这一切都不重要了。用本刊执行主编周奕的话来说,"他现在是在享受比赛。"十年的电竞生涯,他已经赢得了足够了荣誉,也获得了足够的尊重和认可,他可以淡定地面对任何成败。Alex的离去,代表着一个时代的结束。以后的中国电竞,会有新的传奇人物出现吗?我坚信"会",相信广大玩家们也会相信这一点。至少,中国战队在DotA项目上展示的统治力,似乎已经在昭示着一个新的辉煌时代来临。  相似文献   

15.
2010年11月,艾瑞市场咨询(iResearch)联合国内多家电子竞技专业媒体对中国电子竞技用户的行为展开了一次市场调查。近日,这份《2010-2011年中国电子竞技行业研究报告》也已经正式发布。  相似文献   

16.
《电子竞技》杂志官方微博,在七周年专题制作前,发起了晒图、征文活动,并且得到了全国电竞爱好者的大力支持。在我们收到的征文以及图片中,里面有草根的爱好者,有与电竞相关的从业人员,当然还有我们最喜爱的电竞明星。  相似文献   

17.
小火 《电子竞技》2012,(3):109-109
回顾2011年的中国电子竞技,大量的新兴赛事,众多电子竞技俱乐部的成立,让人对这个行业的未来充满了期盼。2011年著名外设罗技已经为电子竞技用户推出了大量专业外设,2012年罗技带来了更多优秀的游戏产品,让电子竞技玩家在竞技比赛里获得更多的成就。2011年12月《电子竞技》杂志与罗技为期20多天的微博活动中,总计参与人数已经突破了1600人以上。超高的人气,说明了罗技产品的给力,同时也再次证明了《电子竞技》杂志在电竞圈里的关注度与权威。次活动共设置一等奖两名,奖品为罗技无线游戏耳麦G930各一个。二等奖两名,奖品为罗技无线游戏鼠标G700各一个。大家可千万不要小看这个耳麦和鼠标,这可都是2011年德国红点设计大奖上的获奖产品  相似文献   

18.
《电子竞技》2011,(21):10-17
病历记录2011年10月1S日,万众瞩目的G联赛2011线下总决赛在上海东方明珠下进行,进入星际2决赛的两名选手:Lyn和LoveCD都已经是中国观众非常熟悉的选手了。Lyn来自韩国,前来中国发展的他刚刚加入了Panda战队并且双修War3和SC2这两个项目,在GSL中也曾经打入象征着最高级别的S级。LoveCD人称盖弟,  相似文献   

19.
你来我往     
《电子竞技》2010,(21):118-119
最近大家的话题大多都集中在刚刚在美国结束的WCG2010世界总决赛上。作为中国电子竞技玩家最喜爱也是国人最有实力的项目,本次魔兽争霸比赛的结果对中国队来说可谓惨不忍睹,刚刚进入淘汰赛第一轮,一个时差的时间中国队三员猛将全部被淘汰出局。虽然说从对阵来看,中国队失利也并非算是冷门,但这样的结果还是很难让人接受,对比去年WCG的辉煌更是如此。其实这个情况也很能反映一些问题。中国一直被认为是魔兽发展最好的地方,但实际上中国除了数量可观的魔兽爱好者,井没有真正意义上的魔兽职业圈子,选手永远都是几位老面孔,还有各种因素制约。从另一个方面来看,魔兽在全球的衰落是不争的事实。假设以后的魔兽只能是中韩争霸甚至中国内战,那么这个项目的生命力也自然会走到尽头。聊完WCG,下面继续进入本期的读编交流。  相似文献   

20.
崔方舟 《电子竞技》2011,(24):16-17
海航为DCG插上梦想翅膀 由海涛发起的DCG电子竞技联赛,自从被确定由新宽联集团接手后,联赛的规模以及影响力也在急速增长.11月底,万众期盼已久的DCG新闻发布会,终于在广州市外环西路大学城YH城拉开帷幕.  相似文献   

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