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相似文献
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1.
唐洁  丁丹 《出版广角》2022,(21):91-94
近年来,元宇宙备受学界和业界关注,已在多个领域发挥巨大价值,带动社会生态发生深刻变化。数字藏品作为数字经济时代的新产物,是元宇宙世界里虚拟事物数字化、资产化的体现,为元宇宙数字资产的创建、流通、转换提供技术底层。现阶段,中国数字藏品的发行价值主要体现在数字赋能、文化传承、情感维系、对外传播等方面,在开放共享的前提下扩大传播面、提升影响力、保障安全性,是数字藏品市场未来实现“以虚促实、以虚强实”价值导向的必然策略。  相似文献   

2.
元宇宙给出版业带来了新的机遇和挑战。基于发展现状分析未来元宇宙出版的发展方向,主要包括融合式的数字藏品出版、跨行业融合的交互式元宇宙出版、虚拟现实图书推广销售等。  相似文献   

3.
王旗  孙贤  郭誉聪 《出版广角》2022,(18):24-32
随着科技的发展,“元宇宙”一词越来越多地出现在人们的视野中,2021年更被称为“元宇宙元年”,Web3.0、NFT、数字藏品等相关概念也被反复提及。在当前阶段,解答元宇宙愿景将如何落实这一问题需要对其概念及应用场景进行拆分理解。从概念诞生到应用落地,元宇宙的发展历程随着技术革新分阶段逐步推进和完善。当前,数字藏品是其重要的切入场景,为实现数字藏品行业的长远发展,业界需要克服稀缺性问题、价值性问题、版权风险问题、资产安全风险问题及流通性问题。  相似文献   

4.
吴昕 《出版参考》2023,(6):9-13
本文从数字藏品平台的开发、运营及产业链等多个角度展开讨论,对我国数字藏品市场进行了深度剖析,着重强调了数字藏品市场发展的价值逻辑与币圈陷阱,探讨了其当前发展状况、面临的挑战以及未来发展方向,为传媒出版企业提供了参与该市场的策略性建议。  相似文献   

5.
马梦婕  杨佳妮 《今传媒》2023,(1):111-114
21世纪是元宇宙的时代,人们生活在虚拟与真实共生的环境之中。人类的每一次技术变革都孕育着机遇和挑战。鉴于此,本文对元宇宙进行了概念溯源,指出元宇宙主要有虚拟世界、镜像世界、线上应用、线下应用四大应用场景,并分析了元宇宙在新闻传播领域的主要应用,旨在为相关研究提供借鉴。  相似文献   

6.
商业界引诱崇拜元宇宙的粉丝进行虚拟文化消费是元宇宙热出现的主要原因。元宇宙粉丝在参与元宇宙媒介化实践这一过程中体现出层级性、身份不稳定性与权力斗争倾向性的特征,其中拥有消费者与生产者双重身份的粉丝是促进元宇宙发展的主力军。通过研究发现,粉丝与元宇宙发生共谋的原因在于元宇宙在很大程度上满足了粉丝的需求。对粉丝参与元宇宙的评价代表了当代人对待文化现象的看法,只有理性的评判才能更全面、更严肃地思考人类在今天存在的意义。  相似文献   

7.
方卿  李佰珏  丁靖佳 《出版广角》2022,(18):38-43+50
文章阐述了元宇宙书店属性之“变”与“不变”,厘清了其融合与重构的架构逻辑。在此基础上,以“人、物、场”三者的联结与重构为导向,构想了元宇宙书店的未来呈现:在“人”方面,提出自然人的虚拟映射、AI驱动的虚拟数字人两类主体要素;在“物”方面,分析了孪生图书、增强图书、元宇宙图书等内容形态;在“场”方面,阐述了作为物质和交互之“场”的孪生场所、关系空间,从而为形成“人、物、场”一体化的元宇宙书店提供参考与借鉴。  相似文献   

8.
文章首先基于系统论视角,在厘清元宇宙系统数据、信息、知识、资本、数字技术、虚拟数字人等基本要素的基础上,提出元宇宙系统是由虚拟文化、政治、经济、社会、自然生态等子系统及其功能形成的相对稳定的结构方式,并明确了以“要素协同、子系统协同、元宇宙与本宇宙协同”为基本内容、以动力和反馈机制为制衡的元宇宙系统协同发展机制。基于此,文章进一步对元宇宙价值论的形式价值、目的价值与价值准则等进行了简要分析和介绍。最后,结合元宇宙系统论和价值论内涵,文章对“元宇宙出版”这一新范畴的新模式和新业态进行了展望,包括元宇宙出版话语体系构建、元宇宙出版产业链重构、元宇宙出版价值重塑和元宇宙出版数字技术赋能等内容。  相似文献   

9.
近年来,电视台与各大视频平台的热门综艺遭遇发展瓶颈,综艺IP出现疲软现象。如何突破固化思维,在新领域开发有价值的综艺节目,成为亟待解决的问题。元宇宙热潮下,艺术与技术的结合是大势所趋,从数字技术在综艺节目中的多维嵌入,到虚拟数字人与综艺节目的融合创新,综艺节目的制作边界在技术加持下不断扩展延伸,呈现焕然一新的样貌。  相似文献   

10.
文章概述了我国数字藏品发展的现状,分析了公共图书馆开发数字藏品的必要性,并从技术、版权和金融三个层面剖析了数字藏品开发流程中存在的潜在风险。在此基础上,文章指出政府及公共图书馆应当完善法律监管体系、建立交易监测机制、规范藏品开发流程和强化用户宣传引导以应对相应风险。  相似文献   

11.
中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,正式将文化数字化战略布局为国家战略。文化数字化为图书馆数字化提供了方向指引和生态空间。在具体实践中,图书馆可以数字藏品为内容创新开端,以打造图书馆元宇宙为空间创新目标,实现数字资产、知识内容和交流空间的关系再塑,开拓生物人、数智人、机器人并行知识交流的场景。结合Web 30的发展,图书馆也需关注体制变革与治理问题,重视图书馆元宇宙的资源端和产业链的“自主可控”,强调“虚实融合”的服务均等,以“包容审慎”的态度寻求体制创新和责权制约的平衡。最终,以特色资源、应用平台和制度创新的图书馆元宇宙体系,融入文化元宇宙及公共文化服务体系,实现中华文化数字化成果全民共享目标,助力文化强国战略的整体推进。参考文献10。  相似文献   

12.
2021年,在“元宇宙”概念逐渐火热的背景下,一些被称为是“元宇宙综艺”的节目也悄然诞生。从目前的实践和发展来看,“元宇宙综艺”并非是某种特定的综艺节目类型,更倾向于“主题综艺”,其人物和内容要素均与传统综艺节目类似,在元宇宙文化元素的影响下其人物设定、舞台科技和文化内涵层面进行了相应的创新。不过,因为元宇宙技术和文化的限制,初步探索的“元宇宙综艺”也受到了一定的阻碍,但无论如何,“元宇宙综艺”的出现对综艺市场和元宇宙与相关产业的发展,均有相当的积极意义。  相似文献   

13.
侯文军  卜瑶华  刘聪林 《传媒》2023,(4):25-27+29
随着数字技术的发展,元宇宙将成为下一代数字化人际交互空间。虚拟数字人作为这一空间中的技术性介质,连接着真实空间和虚拟空间。本文重点分析了虚拟数字人在元宇宙中的交互特征,提出了元宇宙中的三种交互形态,包括人与人之间形成的人际交互、人与机器之间形成的人机交互、机器与机器之间形成的万物智联。此外,本文以具有代表性的AI虚拟主播案例为例,分析了虚拟主播的交互形态。  相似文献   

14.
杨晁采 《东南传播》2023,(1):149-152
元宇宙的发展对品牌传播带来了革命性的影响,元宇宙品牌传播以其沉浸式、交互式等特点,具有传统的品牌传播所不具有的优势,必定成为Z时代、α时代年轻人的乐于接受的品牌传播方式。目前中外一些知名品牌纷纷登陆元宇宙,在元宇宙品牌传播领域进行了一系列探索,取得了初步但具有启示意义的成果。但总体而言,这些探索仍然是初步的,实践中还存在一些亟待解决的突出难题,面临诸多不确定性和风险,需要在实践中加以重视和解决。  相似文献   

15.
王成悦 《视听》2022,(10):153-156
2021年,各大短视频平台的虚拟偶像账号层出不穷。与传统的二次元虚拟偶像相比,虚拟偶像账号通过明确的定位和优质的短视频内容迅速获得大众的关注,呈现跨圈传播的文化特点。以柳夜熙为首的短视频平台虚拟偶像表现出独特的审美特征,注重对东方美学的挖掘和对微型叙事节奏的把控,同时拼贴了科幻元素。柳夜熙的短视频开创了新型短视频制作工业,关注受众内心的思考与体验,并采用流媒体错位发展的策略使其迅速出圈。短视频平台虚拟偶像打造了虚拟与现实间的想象性关系,有利于构建本土符号价值,也昭示着新型文明形态的到来。  相似文献   

16.
【目的】文化旅游和元宇宙的跨界融合,成为文旅行业的一个重要发展方向。【方法】通过打造虚拟数字人、文创产品转化为数字藏品、编织虚拟场景、打造互动游戏的具体途径,构建中国文旅元宇宙。【结果】向全球展示中国文化的独特魅力,促进中国文旅行业的发展。【结论】基于文化和技术双重支持的文旅元宇宙,不仅会改变传播格局的基础架构,更以沉浸感和创新性重新定义文旅资源的传播。  相似文献   

17.
数字藏品是在元宇宙理念背景下、应用区块链等现代信息技术而形成的一种具有数字化唯一标识的特定作品和权证。近几年来,围绕电子藏品已经形成了一套技术规范和交易规则,造就了一个迅速增长的创新领域和巨大市场。许多传统行业开始关注和思考自身的应对之策,包括出版业在内,已经在探索和推出基于自身特点的数字藏品。在防范风险的前提下,充分发挥数字藏品的特点和优势,满足人民群众日益增长的审美及消费需求,是今后一个阶段所需要关注和解决的问题。  相似文献   

18.
段淳林  魏方 《青年记者》2022,(22):28-31
元宇宙对众多技术的统筹性创新应用,使社会结构和人类生活产生深刻变革,品牌传播概念及传播流程在与技术、环境的交互过程中演变出新的特征和逻辑关系。具身交互、超级数字场景、社交可供性三个跨学科概念,正在逐渐成为诠释元宇宙品牌传播中“人一场-社交”的三个重要维度。元宇宙品牌传播呈现出沉浸体验、多维互动、社交赋能的特征,品牌传播核心转向“以具身沉浸为中心”,品牌传播方式转向“临场感社交互动”,消费者与品牌的关系由信息接受者转向品牌价值共创者。  相似文献   

19.
数字人快速崛起,成为教育元宇宙的敲门砖。文章探讨教育数字人的相关概念,分析教育数字人的特征、支撑技术,从学校教育型数字人和社会教育型数字人两方面剖析教育数字人的应用以及在教育中面临的困难及其对策,以推动数字人与教育的初步融合转向创新发展阶段。  相似文献   

20.
随着科学技术的进步,博物馆积极融入网络化、数字化建设进程。目前正在充分利用短视频和直播平台为博物馆文旅“降维”,运用视觉美学深耕博物馆文创产品,使用新技术助推数字文物和交互式展馆建设。但是目前博物馆还存在文物叙事场景单一、文创产品创意不足、数字建设进程差异明显等发展瓶颈。因此,今后要充分利用元宇宙及相关技术打造新技术赋能的博物馆特色IP、构建虚实共生的沉浸式叙事场景、探索以数字藏品为代表的文创新形态。  相似文献   

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