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相似文献
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1.
角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发引擎,同时设计了基于DirectX的游戏编辑器,该编辑器包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。介绍了游戏编辑器的设计过程与相关算法的实现过程,并阐述了游戏体验及其应用。  相似文献   

2.
张灏铭 《科教文汇》2020,(12):158-159
游戏活动备受幼儿喜爱,通过各种各样的游戏,幼儿可以充分发挥自己的想象力、创造力、语言表达能力、社会交往能力等等。然而在幼儿园日常游戏活动中,角色扮演游戏活动并不能充分发挥其作用,活动开展过程中也存在着诸多问题。基于此,本文针对角色扮演游戏活动中存在的问题以及如何有效指导活动进行研究,阐述了当前该活动中存在的问题以及对原因进行分析,并提出相关建议。  相似文献   

3.
三维远程虚拟实验室是一种通过互联网远程操作的新型实验室模式,基于B/S模式,并用Virtools技术和Lab View软件为开发环境,通过模拟实验场景和仪器设备实现虚拟化的三维计算机网络虚拟实验室系统,并对其构建和实现技术做了详细研究,它不受教学时间和空间的限制,从而有效改善了目前实验教学难的困境。  相似文献   

4.
本研究采用问卷调查和实验研究相结合的方法探究了角色扮演类游戏玩家对角色扮演类游戏中卡通面孔偏好的类型,结果发现:(1)面孔类型效应上,文静/斯文,可爱,美丽/英俊这三种卡通面孔特征对玩家和非玩家均具有更好的吸引力。(2)性别效应上,男性比女性更偏爱冷酷、妩媚、残暴的卡通面孔特征。(3)玩家类型效应上,角色扮演类游戏玩家比非玩家更喜欢冷酷卡通面孔特征。此研究结论有助于探讨网络游戏成瘾的心理机制。  相似文献   

5.
本研究采用问卷调查和实验研究相结合的方法探究了角色扮演类游戏玩家对角色扮演类游戏中卡通面孔偏好的类型,结果发现:(1)面孔类型效应上,文静/斯文,可爱,美丽/英俊这三种卡通面孔特征对玩家和非玩家均具有更好的吸引力。(2)性别效应上,男性比女性更偏爱冷酷、妩媚、残暴的卡通面孔特征。(3)玩家类型效应上,角色扮演类游戏玩家比非玩家更喜欢冷酷卡通面孔特征。此研究结论有助于探讨网络游戏成瘾的心理机制。  相似文献   

6.
当前,角色扮演型网络游戏是对青少年影响最大的一类游戏。本文重点分析角色扮演型网络游戏对青少年成长带来的负面影响,提出加强网络游戏管理,维护青少年权益的几点建议。  相似文献   

7.
依据<小学英语课程标准>的指导和小学生的生理和心理特点,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,角色扮演法和全身反映法是两种常见的小学英语课堂教学游戏,有效实施游戏教学能促进小学生的英语学习.  相似文献   

8.
依据《小学英语课程标准》的指导和小学生的生理和心理特点,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,角色扮演法和全身反映法是两种常见的小学英语课堂教学游戏,有效实施游戏教学能促进小学生的英语学习。  相似文献   

9.
在小学体育中实施游戏化的教学策略是十分重要的,它有利于丰富小学生的生活体验、有利于培养小学生的创新能力、有利于提高小学生的身体素质。为了使小学体育游戏化教学更好的实施下去,笔者提出了小学体育游戏化的教学策略,即:角色扮演游戏、新奇游戏教学、自由发挥活动等。  相似文献   

10.
吕红 《科教文汇》2007,(9Z):91-91
依据《小学英语课程标准》的指导和小学生的生理和心理特点,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,角色扮演法和全身反映法是两种常见的小学英语课堂教学游戏,有效实施游戏教学能促进小学生的英语学习。  相似文献   

11.
邱兆平 《大众科技》2009,(6):74-75,80
简要阐述了三维游戏角色的相关概念,总结了三维游戏角色制作的历史和现状,着重分析了三维游戏角色的艺术特点,以及在三维游戏角色制作中应用的新技术。  相似文献   

12.
夏木木 《知识窗》2014,(21):25-25
“膝盖中箭体”来自于美国的角色扮演游戏《上古卷轴》,中箭体最早来自于游戏中卫兵的台词:“以前我和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”可是膝盖上中了一箭的冒险者究竟还能不能好好地站在城门口当卫兵呢?  相似文献   

13.
本文提出了一种全新创建虚拟现实系统的方式,构建基于Virtools技术的虚拟实验教学,其中包含设备虚拟展示和虚拟装配系统。依托于Virtools平台的BB模块和Virtools脚本语言在计算机平台上来实现对教学设备的模拟展示以及虚拟装配的人机交互,并且利用多媒体技术如音频、视频以及虚拟环境来增强真实感。这个方法不仅适用于各高校实验教学,也适用于各种实训,以此来获取设备基本知识和相关装配技巧,也可以避免真实情景中的潜在危险或资源损耗。  相似文献   

14.
裘晓琴 《科学大众》2013,(9):102-103
游戏是一种基于个体内在需要的自发自主性活动。游戏有很多种,角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏,是幼儿运用模仿和想象,在扮演角色中,创造性地反映现实生活的一种游戏,体现幼儿的社会性。区域活动立足于幼儿,更注重于实践操作,有明确的学习目的,能让幼儿充分体验和探索,充分发挥幼儿的自主性和主体性,也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。幼儿在区域中的角色扮演是要教师做幕后的推动者,引领幼儿在不同"角色"扮演的场景中"活"起来,成为推动游戏内容和进程不可或缺的中介体。[1]  相似文献   

15.
随着图形处理技术及显卡处理能力等的日益成熟,三维游戏已经成为游戏市场的主导.主要介绍基于Microsoft的一套功能丰富的底层API--DirectX的最基本的三维地形绘制过程以及三维世界中拾取的研究,为游戏学习者提供一种易于理解的方式来进行3D技术中难点的学习.  相似文献   

16.
本文以分析三个活动的组织过程为主线,分别阐述了在语言、音乐、科学这三大领域中使用了游戏化手段所带来的对幼儿活动兴趣的巨大激发作用:1.角色扮演,让孩子爱上表达;2.合作游戏,让孩子融入乐曲;3.情境创设,让孩子乐于探索。  相似文献   

17.
在详细介绍RMXP和RGSS的特点和使用的基础上,分析了一个典型有趣的角色扮演游戏的设计和开发过程,并对其核心的脚本代码进行解析。  相似文献   

18.
Unity 3D一套完整的3D游戏设计工具,为游戏设计者提供设计服务。本文首先对Unity 3D搜索引擎进行介绍,并阐述了其基本功能,在此基础上,讲解了运用Unity 3D进行角色扮演类游戏的设计流程和开发相关事项。  相似文献   

19.
《世界发明》2005,(3):122-122
当大门开启.漫长的等待即将终结.让无数玩家翘首以盼的多人网络角色扮演游戏《魔兽世界》终于来到了我们面前。这款具有浓郁中世纪幻想风格的游戏背景来自于著名的即时战略游戏《魔兽争霸》.你可以从不同种族中进行选择.确定自己的职业,创建一个完全属于你的人物,随后在广阔的艾泽拉斯大陆上展开冒险。  相似文献   

20.
杨慧 《中国科技信息》2009,(18):109-109,111
游戏作为人们主要的娱乐方式之一,已越来越受到欢迎.三维游戏的兴起,引领游戏进入新的发展时期.本文从游戏的形式及游戏的本质上,浅析了二维游戏和三维游戏的区别和联系.  相似文献   

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