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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
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校园标志性建筑物在学校对外宣传和文化交流中起到重要作用,三维建筑物模型以多视角最直观的方式呈现,具有全面、立体、详尽的优点。利用SketchUp与CityEngine三维建模软件,以云南师范大学呈贡校区图书馆为例,介绍了一种三维模型制作方法。首先,采用ArcGIS软件提取遥感影像中建筑物对象的底面边界、屋顶类型等数据,再利用拍摄影像获取纹理等信息;然后,基于SketchUp软件进行总体建模、拉伸、拆分、结构细化、纹理映射;最后,利用CityEngine进行地形添加、场景构建、模型发布。实验表明:该方法能够充分发挥两款软件的优点,规避其不足,显著提高建模效率,对三维校园建设具有借鉴意义。  相似文献   

3.
三维GIS是GIS科学发展的新趋势之一。以武汉科技大学三维数字校园为例,利用Creator构建了三维校园模型,采用了ArcGISEngine的二次开发模块将OpenFlight数据转换为ArcGIS中的Multipatch数据格式。在此基础上,分别使用ArcGISEngine二次开发技术和VegaPrime实现了可视化显示和漫游功能,并进行了对比分析研究。  相似文献   

4.
介绍了基于多边形算法分析后如何生成等亮度轮廓模型,提供了快速简便生成三维模型的方法,减少了传统计算机绘图方法所需要的工作量,可用来生成具有平面阴影灰度,简单原始的物体,如球体,圆柱体,圆锥体,能够为动画程序生成全彩色光滑阴影模型。这种模型的实现利用的是平滑阴影和光线追踪方法,它最终描述了数据是如何应用于等亮度轮廓线而且模型如何被动态调整以适应屏幕的尺寸,以实现实时的三维动态交互可视化。  相似文献   

5.
分析了现有可视化技术的不足,提出了用Java3D实现产品数据信息的可视化,深入研究了用Java3D实现可视化的机理和方法,并给出了具体的应用实例。  相似文献   

6.
在对峰峰煤田万年矿的基础地质、井田地质概况、水文地质资料和井田水文地质条件进行分析、概括的基础上,利用GMS软件对万年矿进行三维可视化建模.通过地质模型的建立、剖分以及从各个角度的旋转,将地下复杂的地质环境,以三维的形式表现出来解决各类地质问题.  相似文献   

7.
基于IMAGIS的校园房产三维可视化应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用GIS三维可视化软件IMAGIS的三维建模功能,以校园的二维数字线划图为基础,进行校园房产建筑物三维模型的构建,通过模型的生成、纹理映射及3DGIS虚拟漫游,实现校园房产的三维可视化.  相似文献   

8.
地形三维可视化及其实时绘制技术一直以来都是空间信息应用领域的研究热点。本文以三维地形的实时可视化为研究目标,分析了基于离散高程点的不规则三角网构建的基本理论与方法,提出了一种改进的内插规则格网到DEM算法,并通过具体试验验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

9.
在通用三维人脸模型的基础上,提出了一种基于多幅不同角度的人脸照片的三维人脸建模方法。该方法从多幅照片中提取面部特征点,修改通用人脸模型来生成具体的人脸三维模型。  相似文献   

10.
音乐作为人们情感表达的一种独特艺术形式,注重的是对音乐听众灵魂上的一种渲染、虚拟现实世界的一种再体验,这种体验是全方位的,而不仅仅只局限于听觉。传统意义上的听音乐已经无法满足人们对色彩斑斓世界的追求。在当前高速发展下的互联网信息时代,计算机技术蓬勃发展,音乐可视化日益得到了学界的研究以及市场的关注,继而催生了一系列的可视化应用技术。换言之,听音乐是一种很自然的事情,但是我们应当清楚的认识到,人们喜爱音乐,源之于音乐的艺术性、意境性,在这种情形下,视觉上带来的冲击往往与单纯的听觉刺激更为强烈,听众对音乐与生活的感触也更加深刻。  相似文献   

11.
城市建筑物的三维建模是城市景观规划设计以及数字城市基础建设最重要的技术之一,在此对建筑物三维坐标测绘提出新的方法。  相似文献   

12.
介绍了3DS Max建造的三维几何模型的ASE文件数据存储格式,说明了ASE文件的读取方法,结合OpenGL与Delphi开发出深海采矿作业系统可视化软件。  相似文献   

13.
针对机场净空管理中存在的可视化差、精细管理不足等问题,基于三维Cesium引擎研究机场净空保护区三维信息显示与管理等关键技术。首先,依据规范要求计算障碍物限制面的三维关键点,运用Cesium构建障碍物限制面及预警阈值面的三维模型;然后,通过分层分块组织、线性四叉树索引构建,基于优先等级的数据加载优化实现海量三维数据的调度;最后,以天津机场为例建立管理系统。运行效果表明:该系统可有效提升净空安全管理的数字化水平,为机场高效运行提供了有力保障。  相似文献   

14.
基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文从虚拟现实的角度,运用OpenGL技术以三维图形建模予以探讨,给出了类的设计,并应用该理论实现了三维虚拟场景的可视化。  相似文献   

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随着楼宇智能化教学的深入发展,"理实结合工学一体"将是一个重要发展方向,而软件的仿真与互动是解决理论与实践一体化教学的必要手段。本文介绍了楼宇智能化3D仿真教学系统软件的结构和功能,解决了教学中的"三难"问题,教学效果良好。  相似文献   

16.
实时三维交互式仿真技术是实现道路线路三维可视化设计的关键,基于CDT(Constrained Delaunay Triangulation)理论建立三维道路地形整体模型,构建出外观与内部拓扑关系均为整体的道路三维模型,在此基础上,讨论了可视化要点,最终实现道路线路的三维可视化。  相似文献   

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基于三维建模的机械CAD教学改革模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维参数化实体建模是机械设计中的新理念,符合设计师的创新思维过程和创新意识流,基于三维的参数化实体建模技术已成为机械CAD软件系统中的基础和核心。因此,未来机械CAD教学模式向以“三维为主、二维为辅”的模式转变是发展的必然,文章阐述了这一新教学模式,并给出了采用该模式所取得的效果实例。  相似文献   

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在分析虚拟现实全景技术的基础上,使用X3D立方体全景技术,即利用X3D中背景节点的6个立方体面,通过X3D中的背景节点、内联节点、坐标变换节点等设计和开发了一个简易虚拟旅游全景展示系统,并给出了简易虚拟旅游全景展示系统的主程序xulyqj.x3d和子程序tyfgqj.x3d、slqj.x3d以及设计的田园风光全景效果、森林全景效果图.  相似文献   

19.
在对3维模型2维投影图利用区域的Fourier变换提取其形状特征的基础上,提出了一种新的基于特征序列为训练模型的异常检测算法。首先对高维特征序列进行约减至低维序列;其次,引入序列局部模式的相似度和异常值的定义对任意的测试集区分异常。通过PSB数据集实验证明了该方法的有效性和合理性。  相似文献   

20.
INTRODUCTION The visualization of roadside buildings in virtual space using synthetic photorealistic view is one of the common methods for representing the background scene of Car Navigation Systems (CNS) and Internet map services. Since most of these background scenes are implemented by two-dimensional (2D) images, they may give somewhat monotonous impression due to fixed viewpoint position and orientation. For more interactive visualizations that enable arbitrary ad- justment of the …  相似文献   

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