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相似文献
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1.
分析韩国电子竞技的发展历史,其之所以能够取得今日在世界电子竞技产业中的领先地位,与如下几个原因是分不开的:第一政府的支持韩国应该是为数不多的把对游戏产业的支持列入法律的国家。这样的最大好处是可以从根本上划清权责范畴,游戏产业能够得到统一的规划和支持。1999年通过“音乐、视频与游戏法”(Law of Music,Video and Game)之后,韩国游戏产业得以长足发展,而电子竞技作为韩国游戏产业中的一个分支,也得到了良好的发展空间。KeSA(Korea e-Sports Association韩国游戏协会)的建立对于韩国电子竞技的发展起到了至关重要的作用。在其强力调控之下,韩国电子竞技的发展始终处于可控状态,对于成长期的韩国电子竞技来说,这是非常关键的因素。纵观韩国电子竞技发展的三个时期,在关键的成长期和发展期,KesA的作用都体现都非常明显。通过规范赛事,注册选手等等一系列举措,韩国电子竞技得以迅速地成长。  相似文献   

2.
多年以来,业内一直以韩国电子竞技为榜样。从韩国产生了不少著名的比赛,比如WCG,WEG,IEF,WEF等等。韩国也有世界顶尖的职业选手,比如大名鼎鼎的星际第一人Boxer,比如号称魔兽争霸中第五种族的Moon。韩国还有专业的电子竞技媒体,从电台到电视再到网络媒体和杂志,有着各种各样的媒体平台来传播电子竞技……  相似文献   

3.
在电子竞技的产生和发展过程中,一些主流游戏对于电子竞技在短短十几年迅速壮大起到了不可磨灭的作用。  相似文献   

4.
韩国电子竞技的选手整体数量并没有我们预想的那么多,职业选手和半职业选手加起来不超过500人。这当然与KesA的严格注册制度有关系,并不是缴纳比赛的报名贵就能够成为电子竞技职业选手的。职业和半职业选手的资质都需要经过相关的认证,并不是在一些人在网吧训练了几天之后就可以称为“半职业”队伍,然后去自行寻求资本支持的。这样做最大的好处就是能够从根本上规范韩国电子竞技选手的行为。从长远来看,这也是行业整体形象提升的基础所在。  相似文献   

5.
棒球装备篇     
球棒球是用圆形软木、橡胶或相似的物质作球心,绕以麻线,再用两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。球棒球棒可用整块金属或硬木或几条木片胶合制作,呈酒瓶形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封。几条木片必须按直  相似文献   

6.
电子竞技     
电子游戏从诞生之初,随着科技发展迅速崛起,到现如今,成为世界上规模最为庞大的娱乐产业之一。目前,全球电子游戏市场总产值已超出音乐产业200亿美元。全世界的电子游戏玩家总数约为17亿人。随着规模庞大的电子游戏产业兴起,电子竞技也随之蓬勃发展。  相似文献   

7.
电子竞技     
《体育博览》2014,(9):56-63
电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,在2014年的今天,电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的,一种人与人之间的电子游戏竞技运动,已经慢慢融入了我们生活当中。  相似文献   

8.
在过去,DIY兼容机几乎是超级玩家的标志之一,品牌机在游戏玩家心目中的印象往往是“性能不足以游戏”,“售价昂贵”和“华而不实”。其实,现在的品牌机已经由原来的单纯强调售后服务转变到如今的人性化设计与性价比表现并重。  相似文献   

9.
中国的RTS项目向来是人才辈出,在WarCraft和StarCraft两个大项上,中国都有世界一流乃至顶尖水平的选手。在2006年,中国RTS项目总的态势是新人锐步可挡,中生代如日中天,老牌选手壮心不已。可以说,中国RTS项目上老中青三代选手之间的合理人员结构,是RTS项目在中国长盛不衰的最大原因。  相似文献   

10.
主板在电脑中作用可谓举足轻重,它是整个PC平台的基础,使各种设备和电脑紧密连接在一起,形成一个有机整体。对于PC用户来说,主板的选择决定了CPU、内存甚至显卡的类型。而且,主板往往是最稳定的部分,除非整体升级或者发生损害,主板是很少被更换的部件。  相似文献   

11.
显卡又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”.作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成.  相似文献   

12.
电子竞技是指利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。所以电子竞技的开展,当然不能缺少各种计算机硬件设备营造的虚拟竞争环境。随着电子竞技的不断开展,涌现出了一大批获得广大玩家认可与喜爱的硬件产品……我们这里要介绍的,就是就是其中的佼佼者。  相似文献   

13.
对散热要求的日渐增长高性能高能耗的CPU,显卡和高转速的硬盘目前是机箱内的主要热源,而这些核心元件的功率非常惊人,所以对于它们来说是无所谓季节的。现在电脑硬件发展速度可以用突飞猛进来形容,各种性能更加出色的产品应用到了电脑中。但随着性能的提升,热量也相应的上升,而散热可以说是高性能电脑最关键的要害,谁也不想自己的爱机因为散热不良而发生硬件损坏的事。而各大散热器制造厂商也都想尽办法使电脑的工作温度进一步降低。  相似文献   

14.
身临其境的听音感受据英国《发烧天书》记载:一部成名多年的英国老牌长青树音箱Rogersls 3/5自六十年代推出,畅销近四十年,其音色纯正优雅,至今仍为众多资深Hi-Fi发烧友视为炙手可热的抢手货。在音响科技高度发展的今天,实在有些令人费解。所以可千万别小看了音箱,不要以为音箱只不过是个喇叭,好的音箱能带给人最愉悦的享受。  相似文献   

15.
内存就是随机存贮器(Random Access Memory,简称为RAM)。RAM分成两大类:静态随机存储器,即Static RAM(SRAM)和动态随机存储器,Dynamic RAM(DRAM),我们经常说的“系统内存”就是指后者,DRAM。  相似文献   

16.
2006年,中国电子竞技逐渐展现出成为世界电子竞技的中心的潜质。2006年,中国可以说是世界上举办电子竞技赛事最多的国家之一。回顾过去的2006年,我们看到了中国电子竞技的成长,也看到了老将新锐们同台竞技时闪耀的光芒,品评过去一年间中国电子竞技的风云人物,这就是第一届“紫荆杯”风云榜行业板块产生的由来。  相似文献   

17.
笔记本市场新品层出不穷马上就要过去的2006年是笔记本电脑飞速发展的一年,INTEL的酷睿2在笔记本电脑上的使用,AMD双核心处理器在笔记本电脑上的使用都给笔记本市场带来了很大的冲击。笔记本电脑作为移动电脑设备,特性与台式电脑有着很大的不同,市场上也有很多的类别,比如商务型,时尚轻薄型,高性能型,游戏型,如何选购一部适合自己的笔记本电脑就要从自身的需要出发。  相似文献   

18.
回顾电子竞技运动的发展,我们会看到,在我国电子竞技不断蓬勃发展的过程中,不断有知名厂商推出电子竞技硬件设备。选手在幕后刻苦训练带来优异成绩的背后,有着许多优异的硬件设备在保驾护航。电子竞技运动的开展,不能缺少各种计算机硬件设备营造的虚拟竞技环境。从世界级厂商到国内一,二线厂商,都不断推出着适合电子竞技运动的产品,电子竞技的蓬勃发展带动了厂家的发展,让更多的玩家了解了他们优异的产品。  相似文献   

19.
20.
范宁 《钓鱼》2007,(10S):18-19
为满足广大读者学习钓鱼技术的愿望,我刊将于本期起连载《悬坠钓图解》系列图文专栏。 《悬坠钓图解》由国内该类垂钓高手及我刊专业编辑共同策划编撰,采用图文并茂、技术优先的风格,将当前流行于竞技钓坛与休闲垂钓领域的最新技术介绍给大家。[编者按]  相似文献   

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