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1.
选手们在人族和不死族的对战中斗智斗勇是魔兽比赛永远的经典话题之一。不死族三英雄大显神威,毁灭者翱翔天际,食尸鬼和憎恶的邪恶气息,人族大法师施放暴风雪的潇洒,山丘之王天神下凡般的勇猛,赶死队般的直升机,把毁灭者不放在眼里的破法者,甚至经常参与战斗的农民,都给大家留下了深刻的印象。作为WCG2006的冠军,SKY在最近出席了不少商业活动,难免会影响了训练。Lucifer作为ESWC的冠军,也很渴望与SKY交锋。这次两人在IEST上的交锋实在是称得上最近人族与不死族交锋的经典。  相似文献   

2.
《电子竞技》2008,(2):17-17
Fov的黄色不死出生在地图7点位置,DK狗流开局。蛋总的紫色人族出生在地图5点位置,兵营祭坛常规开局。正当圣骑士和大法师争夺首发英雄位置的时候,山丘已经开始读进度了。由于双方是近点,死亡骑士第一时间就前去骚扰人族练级,但独善其身的死亡骑士看见人族部队中有一个矮子就立刻没有什么抢怪抢宝的念头了。转身就往人族家奔去,但经过人族家附近的雇佣兵营地的时候发现那里矗立着一根圣塔,原来蛋总想用塔练级,Fov这下不干了,拉出家中全部食尸鬼涌了过来。虽然最后蛋总  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(8):6-8
小编点评:ID为DUKANG_DK的玩家给我们寄来了一盘不死内战的REP,看完后的第一感觉.就是这位朋友需要多看看高手的REP了。你的不死内战路数有很多需要改进的。第一,你选择了死亡骑士开局,那就应该严格执行双线操作。死亡骑士去骚扰对方MF,而自己的食尸鬼则去MF一些怪点。而你的食尸鬼却没有进行双线,而死亡骑士又没有进行有效的骚扰(例如对  相似文献   

4.
《电子竞技》2008,(6):14-15
(前期Remind的剑圣多次红血跟随不死族的部队,只要Space意识爆发下,突然撒下身上的显影之尘,剑圣必定瞬间回家——回城或是魂归祭坛)双方基地同时到达二级科技,并同时点下了第二英雄后选择三本。兽族次发了暗影猎手,而不死选择了巫妖。当兽族部队加入了第二英雄后,SK.Remind集合部队准备向不死基地发起一波冲击。但半路遇到Space的死亡骑士带领的众多食尸鬼,看到对方数量远远高于己方质量的情况下,剑圣直接疾风步,而暗影猎手则带着刀斧手部队沿原路返回。但由于死亡骑士浑身笼罩着邪恶光环,所以暗影猎手被邪恶的围杀了。剑圣见自己奶妈被杀,便跑到不死家中拿侍僧泻愤,但灵巧的Space操纵身材娇小的侍僧总能在红血的时候躲进旁边树林的空隙里或者建筑中间的缝隙中,最后闹的剑圣只能看却摸不到,当不死的巫妖出现后,剑圣只得郁闷的从腐地上消失。双方三本完成后,部队搭配走向才逐渐明朗。兽族选择了,毒龙,狼骑士配合科多的兽栏流,并训练了三英雄牛头人酋长,这种组合很明显,是拿不死英雄先开刀。而不死亡灵组合是三本狂热狗配合少量蜘蛛加毁灭,并训练了恐惧魔王做为第三英雄。亡灵这样的组合是对地有小狗,对空有蜘蛛,杀英雄有死亡骑士和巫妖的技能,...  相似文献   

5.
谁是老大     
谁是老大?在电影古惑仔里面陈浩南是老大,在现在的美国奥巴马是老大,在我们家我媳妇儿是老大……啊,我说漏嘴了。算了让我们来看我们熟悉的魔兽争霸,在魔兽争霸里面暴雪是老大,在不死族里面死亡骑士是老大,在人族里面大法师是老大……或者,鉴于最近的表现,应该山丘之王是老大?  相似文献   

6.
谁是老大     
wisp 《电子竞技》2009,(1):56-57
谁是老大?在电影古惑仔里面陈浩南是老大,在现在的美国奥巴马是老大,在我们家我媳妇儿是老大……啊,我说漏嘴了。算了让我们来看我们熟悉的魔兽争霸,在魔兽争霸里面暴雪是老大,在不死族里面死亡骑士是老大,在人族里面大法师是老大……或者,鉴于最近的表现,应该山丘之王是老大?  相似文献   

7.
上一期我们为大家介绍了人族Work Shop流的起源、演变和开局的基本流程、主要细节,下面我们继续为大家讲解中期的细节:1开完矿后试探性的进攻这样的做法可以去察觉亡灵的兵种转型,或者是中期的战术意图。因为人族有双召唤英雄和步兵,此时对于亡灵来说也只有双英雄和食尸鬼,在对拼中人族并非完全吃亏。如果亡灵刚巧开矿,那此时人族可以直杀亡灵的基地,换掉亡灵此时一个宝贵的回城。(用过亡灵的都知道,在开矿的时候钱耗的很快,一个回  相似文献   

8.
wisp 《电子竞技》2008,(21):106-109
在神秘的艾泽拉斯大陆上,人与人,或者说兽与兽,或者说怪物与怪物之间的关系总是那么复杂。比如说暗夜的AC美眉们放着本族广大的妇女同胞不理偏偏喜欢跟着那个死瞎子混,又比如说人族的火枪手们也不是太待见那个白胡子老头反而是跟同样属于矮人族的山丘之王处得更好,再比如说兽族的猎头同志们和本族猛男剑圣的关系也是不太融洽却跟傻大个的牛头人酋长称兄道弟。这不是因为AC美眉和那死瞎子有什么奸情,也不是因为火枪手看到人高马大的大法师就感到自卑,更不是因为剑圣切西瓜的时候没有分给猎头一片。这一切只有一个原因:能扛,或者不能扛。  相似文献   

9.
论持久战     
持久战,换种说法就是消耗战,是War3当中常见的一种战术。UD这个种族由于其先天劣势导致不易开矿(无论是速矿还是偷矿),被我们称为“单矿之王”;而其三级基地之后随着食尸鬼的狂暴和黑暗石雕像的毁灭者形态的研究,憎恶的生产加以高等级的三英雄所进发出的潜力,是其他每个种族都感到恐怖  相似文献   

10.
【大法师之殇】自《魔兽争霸》问世后大法师的地位就坚不可摧。90%的人族玩家乐意首发他,因为大法师无论在战略还是战术方面部表现得无可挑剔。前期可以用水元素抢怪,中期能提供强力辉煌光环,后期造就无限暴风雪,终极技能更是颠覆局面的群体传送。不过有几个玩家偏生不落窠臼雪藏大法,记得混乱之治时韩国的Kua屏弃老头,操控山丘之王驰骋沙场,敌人百里之外无不闻风丧胆;1.16的时代又有华裔战术大师mTw-Aether用圣骑士在PI地图上演经典SM秀,最后用7队小飞机推平对手,天上天下无双。如今不世出的AKM选择冷门英雄血法师,将AKM的流义诠释得酣畅淋漓。而本期,谁动了我的大法师呢?——完美人族Insomnia!他再次把大法师放逐到另一个层面,使用山丘为大家奉献了场鏖战之宇宙霹雳版,Let's go go go!  相似文献   

11.
《电子竞技》2013,(10):50-53
经常关注比赛的读者们可能会发现,在近期的各项比赛中,食尸鬼一直保持着极高的出场率。在众多的Carry英雄当中,除了有着"CW常青树"之称德鲁伊外,没有哪个英雄的出场率能与食尸鬼相比,而这也恰恰证明了这个英雄在当前版本的火爆。除了在比赛中流行之外,食尸鬼在路人局中的出场率依旧很高,成型快、能在任何时期参与到团战之中的食尸鬼经常让对手头疼不已。现在我们就来看看食尸鬼的玩法吧。  相似文献   

12.
"打什么对战啊,无聊死了,同样的战术演练无数次,有意思吗?"甲君说。"这打对战真没意思,剑圣一个人就可以解决你全部部队,太无趣了。"乙君又说,"我们亡灵的灵魂英雄死亡骑士总是被剑圣几刀撂倒。"丙君又忍不住了,他是这么说的,"你们亡灵还好,死亡骑士两级后有光环,二本之后又有巫妖提供冰甲来限制剑圣。我们人族才叫悲剧,大法师从一本开始就被无限追杀。"丁君作为兽族选手要为自己的种族说话了,喊冤道:"你们人族的二本男女巫、三本狮鹫海还不BUG?亡灵的二本冰甲蜘蛛一波流完全就打得兽族没脾气,蜘蛛上上下下,死亡骑士又可以加血,巫妖那个冰甲还减速!"我一路跟在这四个伙伴后面,听着他们一边在说魔兽争霸是款无聊的游戏,一边又对之津津乐道,他们的讨论范围很广,从选手到战术,又从战术联系到版本的修正之上。听了很多,想了也很多。我想起了SK Gaming的编辑Zechs曾经撰文《是Sky让魔兽争霸索然无味》来攻击Sky,他说,"Sky把War3变得索然无味,其间缺少了智慧的比拼,他只会机械化的重复着他的战术"、"Sky的战术很聪明,但是却很无聊"。其实,在魔兽争霸刚刚面世的时候并不是这样,选手们总是能够创造新战术让他的对手措手不及。但...  相似文献   

13.
koflover 《电子竞技》2013,(11):62-63
接下来我们来分析一场GeForce战队和TnCGaming战队之间的比赛。天灾方TnCGaming祭出了近期的大热门英雄食尸鬼,而且又选择了赏金猎人和光之守卫来配合食尸鬼的一套战术体系。食尸鬼这名英雄在之前的潮流DotA栏目中我们已经分析了很多次,它是一个战术运用非常灵活的英雄,自己既可以作为单核英  相似文献   

14.
接下来我们再来介绍一场iDeal戏队和NXL战队之间的比赛,与上一场比赛类似的是,天灾方NXL战队也选出了食尸鬼这名英雄,不过在阵容选择方面就有很大的区别了。接下来让我们看看NXL战队是如何围绕着食尸鬼构筑战术的吧。NXL战队选择的5名英雄分别是光之守卫、撼地神牛、风行者、巨魔战将和食尸鬼,其中巨魔战将这名英雄值得我们多关注一番。巨魔战将  相似文献   

15.
曾经把食尸鬼这个单位引向辉煌 曾经用围杀使对手闻风丧胆 曾经多次夺得大赛冠军 曾经…… 昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。Fov的退役,无疑是给现在低迷的亡灵又一记沉重的打击。随着鬼王一个接一个的退役。UDer们的精神支柱轰然倒塌。  相似文献   

16.
wisp 《电子竞技》2009,(Z1):100-103
小时候,老师告诉我,一根筷子很容易折断,而一把筷子就怎么折也折不断,长大了,魔兽争霸教导我,一个弓箭手、一个食尸鬼都是活活被虐的命,要弄上一群弓箭手,一群食尸鬼,才能满足我虐人的愿望。从小我那个年轻貌美长得酷似铃木京香的御姐班主任就告诉我"人多力量大",而现在魔兽争霸继筷子理论之后又让我再次印证了这个道理。魔兽争霸里面人多力量大。靠"茫茫多"取胜的当然也不仅仅只有弓箭手和食尸鬼这两个单位,待我掐指一算,竟有十个之多。我的TOP5专题再次不够用,只能继上期之后再次扩军至TOP10,魔兽争霸十大"茫茫多"单位。  相似文献   

17.
《电子竞技》2013,(8):74-75
2005年初的魔兽是什么版本我已经忘了,但印象中对抗不死是最吃力的。主要是当时版本下胖子(憎恶)实在有些无解。人族的万金油战术(大法师配合山丘之王,男女巫再加大量火枪)被不死的狗加胖子完全克制。强大的毁灭则是人族防御塔的噩梦,就算把矿开出来,也难以抵挡不死速毁灭的一波流。到后来,山丘之王开始首发,坦克流和速矿流打法也逐渐开发出来,人族才有了跟不死抗衡的资本。不过  相似文献   

18.
最精彩的总是要放在最后,本月《本期主打》栏目的最后一篇战报是本刊获得的著名高手FoV的独家训练录象。玩过战役的朋友应该知道,人类王子阿尔萨斯原本是一个圣骑士,后来堕落成为亡灵的死亡骑士。如果在游戏中,死亡骑士遇到圣骑士,结果会如何呢?……这便是本文题目“当左手战胜了右手”的由来。GnollWood——大家常用的1v1对战地图中最大的一张,一个精彩的故事被放到一个很大的“场景”中,总能引起人无限遐想。至于故事的两位“编剧”,4K.FoV实在不用过多介绍,在本场比赛中这位“亡灵精神领袖”将自己灵活飘逸打法发挥得淋漓尽致;ToT.GraCe则是我国Human玩家中的一位“战术专家”,能在BN上碰到FoV,足显其实力,而比赛的过程也因为他的“神来之笔”让大家眼前一亮。  相似文献   

19.
wisp 《电子竞技》2008,(24):32-33
1.17之前,兽族部落的大当家和二当家被先知和牛头人酋长这对中老年组合把持,众所周知中老年是最鄙视80后的了,所以80后的剑圣完全没有出场机会,只能在部落门口的水果市场摆西瓜摊卖西瓜为生。但是俗话说的好,塞翁失马,焉知非福!剑圣在日复一日的切西瓜之中,竟然练成了一套西瓜刀法,全名叫做宇宙霹雳无敌沉鱼落雁闭月羞花人见人怕玉树临风英英俊潇洒一朵梨花压海棠人见人爱花见花开圈圈叉叉全套一万零一式降式十八西瓜刀法!关于这于威风凛凛威名赫赫的名字是什么来历我们就不用管它了,反正现在我们知道的就是一点:剑圣很夯!在用一打无籽西瓜贿赂了暴雪合伙搞定先知之后,80后的剑对终于成了兽族部落的老大,但是他依然不满足,他要做的,是整个卡利姆多大陆的扛把子。竞争卡利姆扛把子的英雄很多,魔兽争霸两大帅哥恶魔猎手和死亡骑士自然不用说,连人族的万年老二矮子山丘之王也想做扛把子。剑圣自然不会让他们轻易得逞,在ESWC决赛上他先搞定了那个痴心妄想的矮子,在IEM韩国的决赛里面他又搞定了和他纠缠了好几年的死瞎子,现在剩下的,就只有那个在魔兽世界里面大出风头,在魔兽争霸里面有点小郁闷的死亡骑士了。话说这死亡骑士也是时强时弱,在童子FuRy的手下自然...  相似文献   

20.
NO.5 Sky兽王的咆哮自从Sky流问世之后,Orc面对Hum就再也没有了以前的好日子。而Sky流对于Hum vs Orc的传统战术最大变革就在于用兽王把之前的人族老二山丘之王挤上了冷板凳。让兽王的召唤生物和大法师的水元素一道组成了超级移动兵营,让Orc头疼不已。下面这场战报就让我们一同欣赏下我们中国W3的骄傲Sky是如何使用二发兽王来对抗Orc的。  相似文献   

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