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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
乔春霖  韦文杰 《新闻世界》2011,(11):120-121
经济力形成后,推动动漫产业进一步发展,主要表现在以下三个方面:一是形成“人才洼地”,为动漫产业发展提供人才保障。二是促进动漫产业龙头企业成长,形成动漫产业市场引领者,为动漫产业发展提供了企业保障。三促进动漫产业品牌开发,为动漫产业发展提供品牌保障。  相似文献   

2.
在社会经济转型的时代背景下,新兴的媒介生态环境为动漫产业带来了新的契机,使动漫在社会生活各领域的应用更加广泛。市场正在逐步引领行业建立一个全新的动漫产业生态规则。一、政策本位思维向市场本位思维转变在产业发展初期,政府制定了相关扶持政策用来引导和协调产业内部资源配置以促进产业结构合理化发展。2014年是我国动漫产业得到政府扶持的第十一个年头。在先前的政府红利期中,人们看到了动漫产业的长足发展,但也出现了重生产、轻市场,依靠产业补贴作为企业谋生的手段,电视动画片销售价格严重偏低等桎梏我国动漫产业发展的问题。  相似文献   

3.
智媒时代,我国动漫产业呈现出全新发展态势,厘清新形势下动漫产业发展主要影响因素及其作用机理对我国动漫产业发展实现提档升级、弯道超车具有重要意义。本研究构建了动漫产业发展主要影响因素及其作用机理理论模型并进行结构方程模型检验,研究发现智媒时代市场接受度对动漫产业发展影响最大,其次分别是智能技术应用度、产业链完善度、生产要素聚集度和政策支持度。文章最后提出国内外市场双向发力,加速产业智能化转型,优化产业运作模式,拓展资源引入渠道与创新产业扶持政策等促进动漫产业发展的策略建议。  相似文献   

4.
齐心 《出版广角》2012,(8):64-65
动漫产业已成为我国重点扶持的领域。少儿动漫图书的出版作为我国动漫产业的重要组成部分,已迈入更为科学、系统的发展阶段。以营销管理理念为指导,从市场细分入手,将营销组合策略融入少儿动漫图书出版的各个环节,对推动动漫出版的发展及健全动漫市场有着重要的意义。  相似文献   

5.
日本动漫产业探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本动漫产业经过几十年的发展已经建立起比较成熟的产业体系和巨大的产业规模,不仅对日本国内的文化产业和内容产业影响很大,在国际动漫市场上也拥有极大的市场占有率和巨大的影响力。本文以日本动漫产业及产业链的关系、日本动漫产业的主要组成部分及产业规模、日本动漫产业成熟的商业化运作模式等为中心,探讨日本动漫产业发展具有的优势和特点。  相似文献   

6.
我国动漫产业正面临着新的市场环境一新媒体环境,网络动漫、手机动漫等动漫新媒体以不可阻挡之势走进我们的工作、学习和生活中,对动漫产业链各个环节都带来了冲击.  相似文献   

7.
於靖 《出版参考》2013,(22):20-21
在世界总体范围看,游戏动漫产业成为经济转型时期各国经济发展中新的增长点,甚至逐渐发展成为第三产业的支柱产业之一。对于我国而言游戏动漫产业虽然起步较早,拥有着广阔的受众市场。但是,随着产业发展的提速,产业中存在着的问题也逐渐暴露,持续发展面临着巨大挑战。及时发现问题,找出应对策略是新兴产业在成长过程中必须经历的过程,游戏动漫产业也不例外。借鉴国外游戏动漫大国在发展中的策略,结合我国自身情况,制定出一套行之有效的发展对策。这是在对我国游戏动漫  相似文献   

8.
信息·数字     
政府大力推动动漫产业发展国务院办公厅日前转发了财政部等十部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,系统、全面提出了我国动漫产业的发展政策,并确定了力争在5至10年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列,逐步占据国内主要市场、积极开拓国际市场的发展目标。在加大投入力度、重点支持原创方面,将采取三项重点措施:中央财政设立扶持动漫产业发展专项资金;建立优秀原创动漫产品评选、奖励和推广机制,包括设立国家级动漫原创大奖;鼓励动漫出版和播映机构增加国产动漫产品的出版、刊载和播出比例,采取有效措施…  相似文献   

9.
2004年以来,中国动漫产业获得了长足的进展,但始终面临有数量无质量,有产品无品牌的尴尬局面。本文从分析动漫产业的品牌价值核心入手,阐释品牌文化的构成,认为构建品牌文化才是中国动漫产业培育市场、争夺市场、最后占领市场的根本途径。  相似文献   

10.
我国动漫产业发展的几点思考与建议   总被引:1,自引:0,他引:1  
我国动漫产业的热潮可谓越来越热,为推动其健康快速发展,财政部等十部委联合发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,由此看到了我国动漫产业的发展目标、发展机遇、上升空间及其市场环境。2006年6~7月,笔者曾赴日本参加动漫产业研修考察,对日本动漫产业的  相似文献   

11.
动漫产业:驶入手机快车道   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业与手机结缘,形成了新兴的手机动漫产业.本文从手机动漫的个性化发展之道、手机动漫市场空间以及手机动漫发展的"软实力"等方面予以初步探讨,提出手机动漫产业健康、快速发展需靠内容的文化和创意来支撑并应朝着娱乐加服务的方向发展.  相似文献   

12.
近两年,中国动漫品牌授权产业快速发展,市场规模持续扩大,资本对动漫IP的投资保持较高热度.在此基础上,文章梳理2015-2016年中外动漫品牌授权产业发展情况,解读中国动漫品牌授权产业的新特点,对其发展趋势进行研判.  相似文献   

13.
动漫游戏专业教育结构现状的产业化探索   总被引:2,自引:0,他引:2  
经济全球化和文化传媒产业为动漫游戏业的加快发展带来新的契机。纵观世界动漫游戏产业的发展趋势,呈现出越来越强的产业化和国际化趋势,巨大的市场需求为动漫游戏产业发展提供了宽广的市场基础,这将给我国动漫游戏教育的发展带来新的机遇。  相似文献   

14.
中西部地区发展动漫产业的机遇 “动漫”是漫画(cartoon)和动画(animation)的合称。虽然动漫问世至今不过100余年的历史,但已发展成为全球一大支柱产业。美国是当今世界最大的动漫生产国,动漫及其衍生产品的年产值高达50多亿美元,在国民生产总值中占第六位。日本是仅次于美国的第二大动漫产业国,2002年日本动漫产业市场规模达2万亿日元,超过汽车产业,成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。  相似文献   

15.
文化部日前表示,2005年将采取六大措施推进动漫和电子游戏产业发展。 一是完善政策法规,为动漫及电子游戏产业的发展营造良好的市场环境。工作小组建议,通过引导性、示范性和 带动性的资金投入和调整准入条件等优惠政策对动漫及游戏产业进行扶持。 二是实施民族动漫和游戏精品工程。以一定数量的国家财政引导资金,积极扶持、培育动漫及游戏研发、运营企 业,努力打造出一批具有中国风格和国际影响的动漫和电子游戏产品,力争在3到5年内占领国内市场主流并在国 际市场上占据一定份额。 三是为广大青少年推荐一批健康向上的适合未成年人的动漫和电子游戏精品;建立评比和奖励机制,对民族动 漫游戏精品予以奖励,引导市场发展走向。 四是积极培育产业孵化器。在动漫游戏产业发达的上海、湖南、广东、浙江等地依托一些高等院校,高新科技园  相似文献   

16.
本文以红色文化传播为基础,从传播学视域下分析动漫产业,研究红色原创动漫开发(内容、受众)、媒介(渠道),同时关注经济层面(市场),即红色动漫产业的外在经济效应和产业链的建构,探索如何构建江西红色动漫产业,从而实现红色文化传播与地方动漫产业的共同发展,实现红色文化与地方经济的深度融合。  相似文献   

17.
董小玉 《新闻界》2007,(1):118-119
从以下几组数据中我们可以看出我国高校动漫教育所面临的情势。第一,目前我国人口当中约有5亿人是动漫产品的消费群,其中包括3.2亿左右的青少年,巨大的市场需求会带来全国发展动漫产业的热潮。未来3年至5年是我国动漫产业发展的黄金期,我国动漫市场将会有1000亿元的价值空间。  相似文献   

18.
党的十七届六中全会提出“加快发展文化产业、推动文化产业成为国民经济支柱产业”。而动漫产业是文化产业中极具生机和活力的组成部分,有数据显示,2010年中国漫画和动漫产业的总产值比上一年增长约28%,达470亿元人民币,市场规模正在加速扩大。许多海内外动漫企业和漫画家都看好了动漫市场广阔的发展空间以及诱人的市场前景,纷纷大举抢攻这一文化市场。  相似文献   

19.
党的十七届六中全会提出“加快发展文化产业、推动文化产业成为国民经济支柱产业”。而动漫产业是文化产业中极具生机和活力的组成部分,有数据显示,2010年中国漫画和动漫产业的总产值比上一年增长约28%,达470亿元人民币,市场规模正在加速扩大。许多海内外动漫企业和漫画家都看好了动漫市场广阔的发展空间以及诱人的市场前景,纷纷大举抢攻这一文化市场。  相似文献   

20.
中国动漫产业发展模式反思——关于“喜羊羊”的新思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
葛卉 《当代传播》2011,(3):65-67
2011新年伊始,"喜羊羊"衍生品版权管理方被意马国际收购,引起业界对中国动漫产业发展模式的质疑。"喜羊羊"通过"动画片+院线+衍生品"的盈利模式,采用"分区作战+二次宣传"的营销模式,借助国际资本迅速扩大市场,成为中国动漫产业发展的领头羊。然而,当前的中国动漫发展仍然存在产业市场狭隘、目标市场单一、前期资金匮乏等窘境。动漫产业需进一步改善盈利模式、制作技术与世界接轨、突出产业链条中的"媒介人"功能,形成产业集群,采取引入国外投资等措施,才能遵循创意产业发展的规律,突破目前困境。  相似文献   

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