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相似文献
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1.
上次课中我们简单学习了通过地图编辑器的基本设置来制作新英雄、技能或是物品。实际上那些都是游戏中原来的设置.我们只需要稍微修改便能达到效果。但是我们也知道在很多的RPG中,英雄和技能.或者物品都是原来游戏中没有的东西.这是怎么做到的呢?实际上.这就涉及到了导八外部模型的问题。要学习这个技术并不难.但掌握之后.即使菜乌也可以在你的地图之中方便地加上几个新鲜的元素。  相似文献   

2.
魔兽争霸地图编辑器是暴雪在游戏中自带的一个功能强大的工具,除了我们所熟悉的DOTA以外,所有基于魔兽平台运行的RPG游戏都是普通玩家用地图编辑器开发的作品。与其它高深莫测的专业设计软件不同,地图编辑器相对容易上手,即使完全没有任何电脑设计基础的人也可以简单实现一些编辑工作(当然如果你连QQ都不会用那又另当别论了)。本文从最基础的东西开始,把对制作地图有兴趣的玩家慢慢引入到这样一个神奇的世界,让我们看一看那些曾经让我们眼花缭乱的技能或是其它设定的背后到底是什么……  相似文献   

3.
选择英雄的三种方法 相信大家无论是在玩防守地图还是ORPG地图等等,进入地图后第一件要做的事情就是选择自已喜爱的英雄进行探险。所以选择英雄几乎成了每张非对战地图必不可少的一个环节。  相似文献   

4.
《电子竞技》2014,(15):74-77
HUM战术集 1.万金油战术〈br〉 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,经历版本更新削弱后,改进战术层出不穷。基本部队组成:大法师(以下称AM)、山丘(MK)、火枪(RM)、牧师女巫(男女)适合针对种族:ORC、NE、UD适合地图:基本上所有的SOLO地图优势:拥有移动肉盾水元素,秒杀工具MK,高攻击输出RM,战术辅助补给男女法,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点。  相似文献   

5.
《电子竞技》2014,(5):86-89
一直以来,魔兽的战场都是由1v1主导,而2v2的比赛则非常稀少,除了WC3L,几乎很难看到有2v2的比赛。不过比起充满火药味的1v1战场,2v2的比赛有着自己的丰富一面,配合是2v2中的重中之重,而战术则是2v2最丰富的元素。在平衡性方面,2v2受地图、种族的限制很小。与星际随机出生不同的是,魔兽的2v2的出生设定是盟友邻位,使得相互支援非常方便,加上大多2v2都是对称的四人地图,双方各占半壁江山,地理位置上都是半斤八两;种族方面,2v2并不是要求选手对种族理解很深,很多选手为了让2v2更好配合都使用非主族参与2v2的比赛。  相似文献   

6.
《电子竞技》2013,(23):90-91
韩国 RohJinWook——即Lucifer弟弟Micheal,现WeMadeFOX的队员。与哥哥Lucifer一样, RohJinWook的战术风格也以飘逸著称,擅长血法师的他经常在比赛中大秀血法,因此被誉为"血法王子"。  相似文献   

7.
《电子竞技》2014,(9):76-79
在魔兽争霸的世界里面,什么“无敌”,什么“王者”,永远都不是等级最高的褒义词,反而是看上去轻飘飘没什么份量的“飘逸”这个词,成了对一个魔兽争霸选手的最高褒奖。为什么多年来战绩无比稳定的Sky始终被Moon压着一个头,因为Sky虽然冠军无数却永远是战术“一成不变”甚至是“呆板”,而Moon虽然比Sky的稳定性要稍微差那么一点,但是“飘逸”这个词却让他在很长一段时间内占据着世界魔兽争霸第一人的宝座。  相似文献   

8.
自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸、CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但是War3 REP数量却直线下滑。尽管我们都  相似文献   

9.
自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸、CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但是War3 REP数量却直线下滑。尽管我们都已经知道War3如今在电竞中的"尴尬"地位,但是从投稿内容上来看,War3 REP点评似乎也将进入被更替的对象。虽然皮杰特地找来Yumiko大神为大家点评,但是由于REP的稀少,War3 REP点评似乎即将关闭。所以,在2012年的最后两期《电子竞  相似文献   

10.
自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸,CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但  相似文献   

11.
历史详解2004年人生只若初见 时局:当时的魔兽争霸可谓是人族争霸、四鬼闹江湖、兽族兴起、NE暗淡的阶段。从2003年WCG上的人族独揽冠亚军,到2004年WCG上的兽族争霸以及ESWC上的亡灵称雄,这一系列的大赛中都未见到暗夜的身影,不过此时的暗夜打兽族已经慢慢地从HT部队过渡到了AC、风德、小鹿的混编组合,这也是因为随着版本的更新,  相似文献   

12.
《当代体育》2007,(6):88-91
“韦德打得实在太棒了,这小子真是打得太棒了,真是太棒了!他这么年轻,能打得这么好.真是很了不起。” ——通常赞一个人的时候并不一定是从心里佩服他.科比的赞美姑且看作是他与韦德暗战的开始。  相似文献   

13.
新“恩仇录”时间:2006年12月25日结果:热队101比85胜湖人队主角:韦德关键词:横扫、交班意义:热队连续三年在圣诞大战中取得胜利,完胜湖人队。声音:“韦德打得实在太棒了,这小子真是打得太棒了,真是太棒了!他这么年轻,能打得这么好,真是很了不起。”——通常赞一个人的时候并不一定是从心里佩服他,科比的赞美姑且看作是他与韦德暗战的开始。“以前我刚进入NBA的时候,都是在电视上看圣诞大战,在电视上看到一个动作会很兴奋。那时候我想,将来有一天我也可以参加这样的比赛,我对自己说一定要打出一场经典比赛。在过圣诞节之前,能把胜利带回家,世界上还有比这更好的事情吗?  相似文献   

14.
老粉 《电子竞技》2014,(11):78-79
人族内战,是公认的无聊!破法的纠缠,往往不会出现激动人心的一幕。为了避免这种情况的诞生,无论是选手,还是比赛的主办方,都纷纷想出了解决的办法:人族内战,通常会有一边换族NE,也不知道是谁规定的。而主办方,则会让人族的内战变得更为激烈一米在练完分矿后,本着进攻是最好的防守,第一时间杀到Infi的分矿。本来Infi也有着同样的想法,但他还没反应过来,玉米的大法师已经出现在自己视野内。无奈,Infi只好化主动为被动,迎接玉米的骚扰。死农民,这个Infi早就预料到了。  相似文献   

15.
, 《电子竞技》2013,(21):88-90
幽雅而浪漫,热血而富有个性,魔兽大陆曾经树立着这样的一个法兰西骑士。 热血、大嘴、爱抱不平,魔兽玩家想起ToD这个ID都不外乎想起这三个词汇。  相似文献   

16.
《电子竞技》2012,(13):57-58
一场几乎不可能的翻盘飘逸曾是MOON的代名词,在那个MOON称霸邀请赛的时期里,无一人敢为飘逸这个词而有争议,直到神蛋TH000的出现,飘逸这个名词才开始从月魔的身上褪去,转而被TH000取代了飘逸之王的位置。本次WAR3十年经典排在第4的就是两位飘逸选手MOON和TH000联手为大家奉献的一场几乎不可能的逆转经典!比赛地图是诞生了无数经典比赛的TM,选用HUM的TH000出生在地图的7点钟方向,首发英雄是其最拿手的MK,而出生在地图5点  相似文献   

17.
《电子竞技》2012,(13):76-77
这是一场年代略为久远的战报,是MGC2007年在TS上的比赛,也是000的成名之战。让我们来介绍一下对阵双方,一位是现今国内三大人族、拥有"皇冠制造机"之称的th000,而他的对手是当时韩国顶尖NE选手,同时也是Remind的师傅soju。让我们一起来重温一下000的成名之战吧!!比赛地图是在TS,000出生在地图的右下方,而soju出生在地图的左上方。我们先来看一下这张地图。这张地图的怪总体来说比较好练,没有特别的大点,而且地势平坦,同时有雇佣兵营、实验室等元素,这张地图在HVN上可以有很多打法以及小亮点。Soju跟其他NE  相似文献   

18.
《电子竞技》2012,(13):71-72
一场高手之间的对决,从比赛开始的那一刻便展开了双方在内心之上的博弈,无论是开局建筑摆放的先后顺序,还是造不造兵营极限攀科技,亦或是祭坛的亮光与首发英雄的虚与实,比赛前期都是考验一位选手对于侦查以及场上将来要发生的局势的判断与考验。度过了前期,即使之前侦查与针对做得如何出色,中期才是双方比拼操作与意识的时候,这特别考验双方选手针对与反针对之间的应变,因为中期的一个失误足以令比赛的后期失  相似文献   

19.
自由之翼,是星际争霸2为人族量身定做的星际2第一款资料片,而可以在自由之翼中翱翔的种族,非人族莫属。两年间人族的选手们几乎囊括了所有大赛的荣誉截:光在GSL的联赛中人族就已经获得了7个S级别冠军,而在世界性质的比赛里,人族选手们也包揽了如暴雪杯、WCG等大型比赛的冠军……“T IMBA!”的口号由此而来。  相似文献   

20.
《电子竞技》2012,(13):29-30
这是一场发生在TM地图的hum内战,人皇SKY对阵旋风人族玉米,盖哥在内战方面近乎无敌的表现,使得很多HUM选手在碰到盖哥的时候都会换族来打,但就算是无敌的发挥,也会有着其致命的阿克琉斯之踵。所以才在前面说盖哥的内战是近乎无敌的,因为作为国内四大HUM之一的yumiko,就在诞生过无数经典对决的地图TM之上,完成了对Sky内战中的胜利!本场排在第八位,因为本场比赛双方将Hum内战之中的所有要素都一一展现了出来,无论是开局阶段骚扰与压制的轮流交替,还是中期双方在多线操作上面的博弈,以及在比赛人族内战演绎华丽六猫大战  相似文献   

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