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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Q1:首先先和读者朋友们打个招呼吧
  A1:大家好,我的国服ID是:皇家胜利者方少云。朋友们喜欢叫我雷本,我平时的工作是一名基层公务员。业余喜欢打打星际。  相似文献   

2.
经济≠实力     
也许一些即时战略(简称为RTS)类游戏的高手会告诉你,RTS类游戏就是抢夺资源的游戏。对RTS游戏理解程度略低一点的也许会拉出红色警戒的例子来告诉你:“没有更多的矿就没办法造更多的坦克,没有足够的坦克,你拿什么赢?”。对RTS理解程度高一些的玩家则会这么告诉你:“其实也不仅仅是枪钱抢资源的,还是需要操作、战术,意识等来取胜的。但是最终还是要有足够的资源嘛,资源差于对手太多的话根本没法取胜嘛!”  相似文献   

3.
赖艺文 《电子竞技》2016,(13):52-54
MOBA游戏就应该三条线多个英雄互推,RTS游戏就应该战术博弈互拼APM……这是大部分游戏开发商对于游戏的开发理念,而且在一个已经成功的模式下,很少有人愿意尝试改变。但Psyonix市场与通讯部副总裁Jeremy Dunham却提出了新的观点:“游戏开发并不一定非要遵循经典,例如一款汽车游戏并不一定非要竞速。业界应该更好地了解到玩家们的想法。”  相似文献   

4.
对话唐金     
《体育博览》2014,(10):28-29
Q:能说下现在每天的作息时间么? A:每天从单位回到家已经晚上10点30左右了,早上7点起床,看看书,练练字,上午9点30开始训练。 Q:除了自由搏击,还喜欢那些运动? A:喜欢爬山,游泳。  相似文献   

5.
RTS游戏一旦提升到魔兽争霸这种高度,也就是俗称RTS RPG游戏,淡化了战略,细化了操作。的确。没有精彩操作的比赛,就像白开水一样平淡无味;充斥着精彩操作的比赛,才是我们观众所需要的。或许吧,现在的人都更追求操作,从而导致忘却了即时战略游戏最重要的东西,但一场比赛所遗留下来的,能印入我们脑海的,也就是操作了。下面我为大家带来的是近期的精彩操作集合,用操作来诠释war3!  相似文献   

6.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(11):52-54
RTS游戏一旦提升到魔兽争霸这种高度,也就是俗称RTS RPG游戏,淡化了战略,细化了操作。的确,没有精彩操作的比赛,就像白开水一样平淡无味;充斥着精彩操作的比赛,才是我们观众所需要的。或许吧,现在的人都更追求操作,从而导致忘却了即时战略游戏最重要的东西,但一场比赛所遗留下来的,能印入我们脑海的,也就是操作了。下面我为大家带来的是近期的精彩操作集合,用操作来诠释War3!  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(14):62-65
魔兽争霸这款游戏作为RTS巅峰时期的代表作品,其最大的特色就是在传统RTS模式中加入了RPG的元素,而游戏当中的"英雄等级"和"物品装备"就是这其中最成功的体现之一。英雄的加入和大量物品的设定让这款游戏在技术性和趣味性上都有了很大的提升,一些物品的随机掉落甚至成为影响比赛走势的一个重要因素。本期的TOP我们就来回顾一下魔兽争霸对战游戏中的经典道具设定,一起来看一看那些对游戏产生重要影响的物品和装备。  相似文献   

8.
Q:兰兰,平时除了练体操之外,你还喜欢干什么? A:听歌呀! Q:你知道大嘴鳄鱼吗? A:是《当代歌坛》的吉祥物吗? Q:你知道大嘴鳄鱼现在又成了《当代体育》的吉祥物了吗? A:是吗?我喜欢大嘴鳄鱼。 Q:兰兰,你还喜欢什么漫画形象呢? A:我呀,喜欢——像机器猫,还有乱马。 Q:你说乱马是个什么样的人呢? A:就是那种挺好玩的,还有…… Q:还挺聪明的吧? A:对,像我们这么大的小孩都爱看这种书。  相似文献   

9.
来信连连看     
山西焦思雨我是一个魔兽玩家,我很喜欢玩RTS类游戏。在《电子竞技》中,我看到了对魔兽比赛的解说和地图,使我非常激动,我很兴致勃勃的看完了所有内容和光盘里的内容。内容很精彩,使我技术大增。  相似文献   

10.
读者来信     
《航空模型》2010,(1):66-66
编辑部的叔叔阿姨: 你们好!我是一名12岁的小学生,现在上六年级,我从小就非常喜欢与飞机相关的游戏和知识,一直想玩遥控模型飞机,8岁那年假期,爸爸给我买了一架模型,我高兴疯了,不过开学后,  相似文献   

11.
《收藏》2012,(4):82-87
Q孔夫子旧书网:杨老师,请您先介绍一些您读书和藏书的事情。A杨成凯:我这个人做什么事情纯凭兴趣。不久前偶遇上海古籍书店的陆国强先生,多年未见,一见面陆先生就问我:"还下棋吗!"可见我爱下棋是出了名了。我从上小学开始就看棋谱,看的棋谱摞起来比我高(图1)。我喜欢研究象棋布局,但是从来不参加比赛,社科院叫我代表院里参赛,我...  相似文献   

12.
伊页 《电子竞技》2013,(16):60-61
MOBA,即Multiplayer Online Battle Arena Games的简写,意为多人联机在线竞技游戏。一般都会以MOBA GAMES一起书写。最初的电子竞技项目皆是FPS(第一人称射击)和RTS(即时战略)两大类别的项目独大,但是,自MOBA从RTS衍生出来以后很快便与两者三分天下。而且,随着游戏技术的日新月异发展,很快脱离了RTS平台,独领电子竞技圈内的热潮!1998年,《星际争霸》横空出世,利用  相似文献   

13.
《电子竞技》2014,(11):71-73
Q:首先,iA先和读者朋友们打个招呼吧 A:大家好!我是IA。是一名星际争霸2虫族玩家目前是IG战队的一名练习生。  相似文献   

14.
梦工厂     
当代体育的叔叔阿姨们: 你们好!我是来自柳市的一个男孩,也是贵刊的新读者。听朋友说贵刊正在办一个“M★S超级大赢家”的游戏,我急忙查阅了一下。发现游戏开始,每个参赛者必须进入A区——球迷培训中心,我十分喜欢足球,希望贵刊能接纳我成为足球A区的一名会员。另外,我很喜欢托蒂,虽然我没有他的帅气,贵族气,但还是想与托蒂合影在贵刊的梦工厂,拜托了! 何鑫持浙江省乐清市柳市镇前街路亭巷32号  相似文献   

15.
苏三 《电子竞技》2012,(17):51-51
所有游戏玩家都知道,想要在游戏中神勇无比,一款好的鼠标是必不可少的利器。但是游戏的种类繁多,不管是FPS类游戏还是RTS类游戏都需要找到适合的鼠标。介于之前已经介绍过多款上述类型鼠标,今天苏三换个口味,为大家介绍一款MMO游戏鼠标——罗技G600MMO游戏鼠标。  相似文献   

16.
胡亲华 《电子竞技》2016,(18):90-91
把游戏当做桥梁 近几年来,随着电子竞技的快速发展,电竞赛事受到越来越多学生的喜欢,校园电竞活动也成为大学生活的一部分.作为老师,陈教授虽然并不是十分支持学生玩游戏,但与大部分的老师不同的是,他把游戏当做自己和学生之间的一种桥梁,以此来更加了解学生. Q:您好教授,给读者做下自我介绍吧. A:我叫陈江,信息科学技术学院的副教授.主要教电子和计算机类的课,在学校用70%的时间上课,30%的时间去做研究. Q:您作为这次北大的代表在高校联赛的揭幕式上进行演讲,您本身很喜欢玩游戏吗?  相似文献   

17.
For those who seek perfection there can be no rest this side of the grave.对那些不断要求完美的人而言,在未踏进坟墓之前永无喘息之日.——皇帝锤子?伴随着电竞热潮的如火如荼,2008年不知不觉已经过去了。随着牛年钟声的敲响,2009年悄然而至,而在本年的第一个季度,即时战略界的一颗重磅炸弹砰然落下!作为贺岁大礼,2月17日RELIC的现代RTS类游戏《战锤40K:战争黎明2》正式推出。将带给你一种全新的RTS理念!或许国内很多玩家对于战锤40K并没有很深的了解,甚至一无所知。但是在欧美,战锤40K系列凭借着丰富的背景设定和硬派的哥特画风使其在玩家心中的地位足以与魔兽与星际比肩。众多战锤40K的FANS喜欢称其为"锤子"。究竟这系列游戏的魅力在哪里?下面就听我一一道来。  相似文献   

18.
《电子竞技》2014,(3):110-110
连小学生你都玩不过?虽然是句玩笑话,但也不难看出现在越来越多游戏的主力玩家群已经开始低龄化。但是小学生都能玩的RTS对战游戏显然并不能满足各位竞技大神。在对战的世界里,战术、智慧和能力才是永远排在第一位的。《起凡群雄逐鹿》就是这样一款受到中高端竞技玩家热捧的经典RTS网游,上线7年依旧保持人气高涨。今天起凡官方记者真鲤鱼就将带大家走访东北某所大学,一起来看看群雄在大学生里的火爆人气吧!  相似文献   

19.
《网球》2006,(1)
Q:你在红土场长大,可现在却不擅长了,为什么?A:我其实还是很喜欢红土比赛,我的脚步在那里可以得到更大的发挥,这和硬地大不一样,只是我还没有取得好的成绩。Q:你在什么情况下会做大劈叉救球?A:我打红土时喜欢做这个动作,我不过是本能地把它挪用到硬地上了。Q:你知不直到有人在模仿这个动作。A:我知道有很多孩子喜欢模仿,当我回到比利时的时候,还有很多孩子要我教他们怎么做。Q:你还打壁球和羽毛球,那对你的网球有帮助吗?A:那对我的步法和反应当然有好处,当然,暂时离开一下网球场也是一件很有趣的事情。Q:你的形象总是乖乖女,你能告诉我们你  相似文献   

20.
【全新游戏理念,RPG与RTS的完美结合】作为『颠覆传统RPG,新概念即时战略网络游戏的鼻祖』,《战火:红色警戒》首度把RPG(第一人称角色扮演类)和RTS(即时战略类)本是两个完全不同的游戏模式融合与一体,给网络游戏业界带来了全新的思考方式与经营理念……  相似文献   

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