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相似文献
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1.
周奕 《电子竞技》2012,(20):16-17
本次LOL一周年庆典,该游戏母公司Riot的高层以及中国代理商腾讯游戏的高层全都到齐。在庆典期间,本刊和国内主要的电竞、网游以及IT媒体一起采访了RiotGames游戏策划副总裁TomCadwell与腾讯LOL发行制作人冯一迟,看看他们如何解答你感兴趣的问题吧!  相似文献   

2.
新闻焦点     
《电子竞技》2013,(7):12-12
多元化发展:Riot公司或将推出LOL新模式近日,拳头公司市场调查专员Jackal在官方论坛上发布了一个调查问卷。从问卷的的内容上来看,拳头公司很有可能会为英雄联盟设计新的游戏模式。从第五题开始,问卷调查的内容就围绕着新游戏模式来展开。内容包括:基于人机模式的  相似文献   

3.
小伊 《电子竞技》2011,(16):66-67
7月21日,万众瞩目的类DOTA游戏《英雄联盟》国服正式开放公测,所有玩家均可使用任意腾讯QQ账号登陆游戏,畅快体验这一由"DOTA之父"羊刀再度出手的大作。短短几天时间内,该游戏的制作公司美国Riot就宣布全球LOL玩家达到140万之多,可见中国的忠实"撸"迷们贡献了功不可没的力量。每每到了晚上的游戏高峰期,电信一房就会出现排队情况,火爆场景大有赶超WOW等网游之势。新颖的天赋符文系统、华丽的英雄皮肤、有趣的中文配音,众多DOTA中不曾可见的元素深深地吸引着大量中国玩家,甚至一些DOTA职业战队的选手们都爆出沉迷LOL的猛料。但是,毕竟是作为一款全新的游戏,其内的种种设定必然会与DOTA有着诸多差异,而对于完全没接触过此类游戏的新人来说,LOL繁杂的规则内容也会让他们望而却步。虽然有  相似文献   

4.
年关已过,Riot以及各大区着力打击代练之风已经成为了LOL历年来的惯例,前有当年Riot美服大规模封号弄得美服是风声鹤唳、后有前TPA打野、S2世界冠军Lilbal z因代练遭到Garena封号以致于其最终隐退。  相似文献   

5.
2013年,电子竞技进入了一个截然不同的时代,这个时代的最大特征就是电子竞技开始在某种程度上受到游戏厂商的主导。2012年,暴雪的BWC、Valve的TI2以及Riot的S2总决赛其实已经宣告了这个时代的来临。因为这三个比赛再也不是第三方举办的,而是游戏厂商自已举办的。他们用更多的钱、更多的资源和更方便宣传再加上赚钱的动力,而让自  相似文献   

6.
腾讯微博互动版块
  电子竞技杂志:融冰:国外DOTA2& LOL玩家为全球总决赛互赞;早先在reddit上英雄联盟分页对TI4表示支持,一切为了电竞的发展。今天Dota2分页也对英雄联盟的2014世界总决赛表达支持。为此Riot员工在推特发文表示感谢;Dota2玩家也表示双方联合推动电竞事业美好前景,外国玩家都能如此,我们呢?  相似文献   

7.
新闻焦点     
《电子竞技》2012,(5):20-20
根据国外著名DotA2资讯与直播站点joinDOTA.com的消息,近日他们在对于Valve公司市场主管EricJohnson进行专访时,经EricJohnson亲口证实,DorA2在采用比较流行的匹配游戏模式的同时,仍将在不久之后推出局域网游戏模式!  相似文献   

8.
小伊 《电子竞技》2013,(15):108-109
炎炎夏日,骄阳似火,连带着国内的游戏市场也发出不安的躁热,电竞圈更早已是一番热火景象。暴雪自己当初也不会想到一款RTS游戏日后会带动MOBA类游戏产品市场的火爆,更在今夏掀起一番狂潮。DOTA这个名词早已跨越游戏圈内外,甚至成为某个社会群体的标志性词语,背后所蕴藏的能量和利益早已让国内外的厂商垂涎三尺。Riot携手"羊刀"凭借LOL横扫全球电竞市场,V社力邀Iceforg布局DOTA2欲与之一较高下。国内的大小研发团队自然不肯落后,梦三国、起凡、天翼决等等产品问世,有的昙花一现,有的门庭若市,百家争鸣,各有千  相似文献   

9.
你来我往     
《电子竞技》2013,(3):118-119
时光飞逝,转眼间我们就来到了2013年。在过去的2012年中,发生了太多太多的事情,除了"世界末日"终究没有到来这样关乎全人类的大事之外,我们的电竞圈也发生了不少事情,比如TeD为亡灵获得WCG首冠、TI2和S2创记录的超高奖金……进入2013年,随着DOTA2国服的来临,电竞圈一定将会更加热闹,让我们一起期待2013吧!来自安徽省淮南市的祁庆东:难道我会告诉你这是我平生第一次写信并寄出去吗?哎呀,我的第一次就这样没有了,你要对我负责人吖。我是在我同学(一个对电竞很痴迷的男子)的带领下走进《电子竞技》的世界的。我是个高中生,在第一次看到《电竞》后,我就喜欢上了它。即使学习很忙,我也要在我那个同学买来新一期《电竞》时第一时间抢过来看。话说我是个LOL半资深玩家,很喜爱LOL这款游戏,Riot公司的这个游戏  相似文献   

10.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(17):22
CS:GO即将邀请CS1.6职业选手参与测试新一代的CS游戏"反恐精英:全球攻势"(CS:GO)日前透露:接下来CS:GO的测试将会同时邀请CSS和CS1.6的职业选手。此前Valve在邀请CSS选手和业内各方试玩CS:GO时,没有包括任何CS1.6选手,这引起了电竞行业的极大不满。许多CS爱好者都对CS1.6职业选手的被忽略表示了批评,日前Valve终于做出了妥协。开发小组的一名成员通过twitter表示,Valve正在与更多的人接触,而且正在为更多的反馈会晤制定计划,特别是1.6的职业选手们。CS:GO是Valve继DOTA2之后宣布开发的又一款力作,在Valve的计划中,这款续集不仅升级了经典版CS的画面效果,还将引入新地图、新人物、新武器和新的游戏模式、配对方式、排行榜等更多内容。这款游戏将会在2012年初发布,但据Valve公司透露,今年的西雅图PAX游戏展和伦敦游戏节上爱好者就能试玩到这款比赛。  相似文献   

11.
李楷平 《电子竞技》2016,(17):19-21
让腾讯甘愿掏钱收购的游戏 《英雄联盟》(LOL)是RIOT第一款也是唯一一款游戏产品. 2009年4月,LOL美服就上线了,这也导致国内早期LOL玩家大多数是留美学生.等到两年多后的2011年9月22日,LOL国服才上线.但这并不代表大家并不看好LOL,因为它的代理商是财大气粗的腾讯. 实际上,腾讯盯上RIOT比LOL更早. 早在2008年,LOL还未完全成型,腾讯已发现了它的潜力.RIOT第一次融资,腾讯就成了RIOT投资人,获得22.34%的股权.LOL国服上线前夕,腾讯砸出2.31亿美元继续收购RIOT股份,交易完成后共持股92.78%.此后LOL便像脱了缰的野马一样,迅速成长为玩家数量排名第一的电竞游戏.  相似文献   

12.
《电子竞技》2013,(19):41-41
事件一:Nexon获DOTA2韩日代理权2012年11月8日,韩国Nexon公司宣布正式同北美知名研发商Valve签约,获得其旗下大作DOTA2的韩国及日本运营权。由Valve灵魂企划室IceFrog担任研发总监的DOTA2在全球范围内拥有广泛的关注度,是媒体、玩家共同预测的未来主流电竞游戏之一。DOTA2基于DotA研发,拥有更为出色的引擎和高品质画面,通过进化的玩法,让玩家感受到新一代"DOTA类"游戏的魅力所在。Nexon徐民代表表示,希望Nexon成熟的运营方式和Valve高超的制作水平能够让DOTA2获得韩日玩家的认可。Valve相关负责人表示,在CSOL2  相似文献   

13.
画说电竞     
《电子竞技》2013,(6):36-37
最近著名电竞游戏门户网站RN(锐派游戏)爆出了一批DOTA2的炫图。目前还不知道这是不是Valve公司官方的设计图,但从画面的炫目感来看,还颇有几分官方的风采。唯一值得吐槽的是,这些图画有典型的西方风格,妹子们看起来似乎不太适合中国人审美观。英雄造型方面,与DotA也有或多或少的区别。大家正好可以猜一猜,这分别都是哪几位英雄?  相似文献   

14.
新游鉴赏     
求生之路Left 4 Dead EFT 4 DEAD游戏制作:Turtle Rock游戏发行:Valve Software游戏类型:第一人称视角射击Valve公布全新射击游戏《Left 4 Dead》(以下简称L4D),游戏由制作《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称CSCZ)的游戏工作室Turtle Rock负责开发和制作,使用"强化版"的Source引擎,带领玩家进入冲击性的射击快感。但实际上和我们之前了解到的情况有一些不一样的地方。虽然L4D的开发小组确实开发过CZ版本的CS以及CS1.6版本的制作,但是他们终究不是CS系列的开山鼻祖,所以当我们再提到L4D的时候请不要将CS的光环套上后再欣赏,而是从一个客观的角度来审视这款游戏。  相似文献   

15.
数字声音     
, 《电子竞技》2013,(21):25-25
“电竞是以粉丝的心而开创的,你如果忽视了这部分就不会有好的结果。” ——目前韩国SPL受到LOL的卡醍大冲击,STXSOUL解散,其他战队也降薪或裁人。对这个问题,熊津战队教练李在均认为,电子竞技并没有问题,LOL的人气越来越旺,各种大赛和电竞相关企业都发展的很好。  相似文献   

16.
梦三国2英雄众多、元素丰富,想成为高手可不是件容易的事。对从未接触过MOBA类游戏的新手玩家,梦三国2提供了新鲜热辣的新手教学。而对LOL等其他MOBA游戏转来的玩家来说,新手教学太没有挑战性,直接匹配约战,在人与人的对抗中杀的飞起才够刺激。虽然同为MOBA游戏,梦三国2和LOL游戏机制有很大区别。LOL高玩们走进梦三国2时,一定要先了解一下LOL和梦三国2的区别哦。  相似文献   

17.
崔方舟 《电子竞技》2012,(19):18-18
第二届DOTA2国际邀请赛比赛期间,Valve市场总监艾瑞克·约翰逊接受了本刊记者专访,约翰逊表示,DOTA2是Valve内部非常重视的一个项目,对于DOTA2国际邀请赛也非常看重,"未来肯定还会举办比赛,而百万美元的奖金设置也不会有所改变。"《电子竞技》杂志:Valve在DotA2国际邀请赛之后的重点是在哪里?约翰逊;我们首先会把游戏的新手向导做的更加完善,以及大大扩展游戏服务器,让更多没有接触过的人玩起来更轻松,体验更加棒,其次才是游戏的完善等其他工作。  相似文献   

18.
大竞技     
Valve的Steam Machine将于今年11月发售
  Valve 在发言稿中表示:“Steam Machines将会以当代游戏主机相同的售价发售,但会装备更强悍的性能。”这款万众瞩目的客厅娱乐PC,最早于2014年上半年亮相,最终版设备将于今年11月份发售,同时还将会有专门设计的Steam手柄和称之为Steam Link的设备,从PC或者Steam Machine上以1080P/60HZ的频率进行游戏投影。Steam手柄和Steam Link的售价分别为$50。  相似文献   

19.
从Riot到Blizzard,再到腾讯下属的IEG,我们看到的趋势是之前的游戏厂商都在独立自身的电竞部门,对于单个项目的职业体育发展模式来看,电竞已经具备了以一个单独的业务部门来运作,脱离游戏的宣发和品牌营销层面,不以游戏内转化率为第一指标,充分实现自负盈亏的年代.  相似文献   

20.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(2):24-24
DotA2进展顺利,将于2011年准时上市 2011年元旦过后,DotA2的制作人、Valve游戏公司的Erik Johnson为DotA爱好者带来了DotA2的有关消息。在谈到DotA2时,他说:"我们已经很漂亮地完成了改进和转变,游戏中的英雄都是虚构出来的,我们会讲述他们的故事和经历。"  相似文献   

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