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利用Authorware的Quiz知识对象,可以很容易地创建出客观题测验程序,并且实现从试题库中随机出题。 相似文献
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盛小清 《泉州师范学院学报》2008,26(4):43-47
介绍了Authorware中类Windows树形列表菜单模板的实现过程及其关键技术,并生成树形菜单模板.使用该模板,用户无需编程即可根据需求生成菜单项,从而为其他多媒体项目的开发调用提供直接支持,提高了多媒体软件的开发效率. 相似文献
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多媒体课件制作中,Flash动画对于展示一些实验操作和过程非常合适.本文对Flash动画引入到Authorware中的三种实现方法进行了分析和比较,介绍了具体实现过程. 相似文献
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遵循传统数据库管理字符、数值的原理,提出基于文件名的多媒体数据库管理方法,采用SQL语言编程并通过ODBC访问数据库,并结合ActiveX控件技术,实现了在Authorware中对图像、视频、动画等多媒体数据的直接管理。 相似文献
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利用Authorware的Quiz知识对象.可以很容易地创建出客观题测验程序.并且实现从试题库中随机出题。 相似文献
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知识对象是Authorware重要的功能模块,合理使用知识对象能提高多媒体课件的设计效率。本文在总结Authorware知识对象功能的基础上,详细地介绍了利用知识对象进行测试型课件设计的一般过程与方法。 相似文献
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结合多媒体著作软件Authorware的多样性的交互功能、多媒体集成功能和图形图像处理软件Photoshop,设计与实现了优势明显的、适合多媒体课件界面风格的右键导航菜单。 相似文献
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Authorware的知识对象及其在测试型课件设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
知识对象是Authorware重要的功能模块,合理使用知识对象能提高多媒体课件的设计效率。本文在总结Authorware知识对象功能的基础上,详细地介绍了利用知识对象进行测试型课件设计的一般过程与方法。 相似文献
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论述了如何对Authorware程序设计中的媒体素材件进行优化与处理,并就几个关键问题提出了解决方法。 相似文献
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在Authorware中控制Flash动画 总被引:1,自引:0,他引:1
张成苗 《中国教育技术装备》2004,(11):30-31,34
介绍了在Authorware中如何利用函数控制.Flash动画,并具体介绍了这些函数功能和应用,旨在将Authorware和Flash很好地结合起来,开发出更好的多媒体教学课件,优化教育教学。 相似文献
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王云飞 《石家庄职业技术学院学报》2013,25(4):1-5
研究发现,物体运动导致时空偏转,时空偏转角的正弦等于运动速度与光速之比.匀速运动的时空偏转角为常数,时空平直;变速运动的时空偏转角为变量,时空弯曲.惯性是时空保持自身平直的属性,惯性力是平直时空为抵抗弯曲变形,对变速运动物体施加的作用力;惯性力与引力性质相同,都源于物体与时空的相互作用.用激光干涉仪对物体变速运动导致时空弯曲进行了试验验证,结果表明,理论预言与试验完全一致. 相似文献
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符策群 《海南师范学院学报》2005,18(4):330-333
认为在计算机辅助教学中,课件(Courseware)的开发是教学活动开展的关键,是CAI(Computer-assisted instruction)活动的前提和基础;在课件开发中,为软件设计科学、合理的框架及实现用户对课件随意的控制是开发的关键和难点.介绍了在课件开发中框架的设计及流程控制的实现,为开发课件提供一个规范的、通用的框架模板. 相似文献
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Authorwarc是一种最常用的多媒体CAI课件制作工具,它是一个功能强大的图标导向式多媒体编辑制作软件。它除了可以很方便地将文字、图形、图像、声音、动画、视频等各种多媒体数据汇集在一起之外,还提供了相应的ActiveX控件技术、ODBC与数据库技术,通过对这些技术的综合应用可以制作出界面美观、功能适用的竞赛评分系统。 相似文献
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通过对一个比较复杂的程序的解析,本文探讨了函数和变量的重要性以及如何在运用Authorware进行CAI程序编写时使用函数和变量。 相似文献