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网络三维是虚拟现实的一个重要发展方向。介绍了一种免插件的网络三维可视化技术---WebGL,并使用WebGL和HTML5实现了三维地形可视化。 WebGL技术与平台无关,简便高效,具有良好的Web交互性,是一种实现Web3D可视化良好的技术手段。 相似文献
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随着我国计算机网络技术的飞速发展,虚拟现实技术也随之而出,虚拟校园就是虚拟技术的一个分支.本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模软件进行对场景建模,通过JavaScript和C#语言实现人机交互,最后结合html进行融合导出,从而完成虚拟校园的开发.针对虚拟漫游网络占用大量网络带宽,影像虚拟漫游系统运行的流畅性,提出了在建模优化及程序中的优化实施措施,经过软件测试,表明该优化方法能够有效地降低网络带宽,能够一定程度上提高虚拟漫游系统运行效率,为构建虚拟数字化校园及相关方向研究提供实用参考价值. 相似文献
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立体足迹提取是立体足迹检验技术的基础,制模法是提取立体足迹的一种重要方法。传统的制模方法存在一些不可避免的弊端,将先进的现代科学技术应用于现场足迹的提取已势在必行。3D打印技术作为一种新型的数字化制模技术,能满足现场足迹提取中不被破坏、不变形、特征反映明显等基本要求,与传统提取方法相比具有明显优势。3D打印技术在立体足迹提取的应用,将大大提高现场足迹的利用效率。 相似文献
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三维数字化技术因高度的智能数据管理功能,大大提高了设计工作的效率。一个优秀的数字化平台,是以一个丰富完备、层次清晰的数据库作为基础的。数据库的建立占有很大工作量。针对三维工程设计软件SmartPlant 3D,根据建库工作中遇到的实际问题,对其管道数据库进行分析介绍,并总结了应注意的问题。 相似文献
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本文通过计算机三维设计与3D打印技术相结合的方式,探索出3D打印技术辅助骨科手术的途径,研究3D打印技术在骨科手术中的应用及意义。本文使用逆向工程与3D打印对患者手术区域骨骼进行重建并制作模型,进而制定手术计划及术前模拟手术操作,增加手术的精确性、安全性。 相似文献
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体育赛事功能的外延与内涵变化凸显出商业性体育赛事在优化体育产业结构过程中的重要意义。运用实地调研等方法,结合经济学和管理学相关理论,以新浪3X3黄金联赛商业模式为研究对象,通过归纳与演绎的方式对该项赛事商业模式的特征、形态、构成要素以及背后的支撑逻辑进行了分析,并从利益相关者的重新界定、赛事产权分割与重组、盈利模式设计三个维度提出了创新体育赛事商业模式的思考。 相似文献
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随着高职教育的深化改革和招生规模的扩大,实验教学陷入硬件设施不足、教学时空受限的困境。本文提出了一种基于虚拟机技术的网络虚拟实验室平台架构。对系统平台的设计与实现工作进行了总结,并阐述了将来进一步要完成的扩充和改进工作。 相似文献
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构建“立体训练计划”框架结构模式的初步探索 总被引:2,自引:0,他引:2
系统科学(SYSTEMS THOUGHT)己成为推动现代竞技运动发展的一个十分重要的科学基础。系统观念、系统理论和系统方法被全面地引入现代竞技运动。根据系统科学的基本理论与方法确立的“立体训练控制”理论与方法,初步构建了一个从多年训练到训练课的完整的“立体训练计划”框架结构模式。 相似文献
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采用文献资料调研、数理统计的方法,对近三届全国运动生物力学学术交流大会入选的科研报告论文进行分析。焙果表明,运动技术动作的生物力学分析仍然是运动生物力学研究的主流,而利用三维影像碍析作为分析方法和手段,得到了越来越多的体育科研工作者的青睐,但在这种广泛应用的过程中,出现的一些现象和问题,却应当引起相关研究者的注意及重视。 相似文献
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"合作教学、三维评价"教学模式在武术教学中的应用研究 总被引:5,自引:0,他引:5
武术教学中应用“合作教学、三维评价”教学模式,能使学生在学习技术时获得及时的反馈信息,与传统的教学模式相比,更有利于学生掌握基本技术,加速运动技能的形成;能较好地激发学生的学习动机,提高学习的积极性主动性,真正发挥教师的主导作用与学生的主体作用。实验证明,该教学模式运用于武术教学中是可行的,效果是明显的。 相似文献
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通过DLT理论的研究,结合人体运动图像三维解析系统的开发,从理论和实际应用中所出现误差原因的分析,给出实际误差修正的方法,并进一步提出续集和建议,以供实际应用参考和其它设计人员在后继研究设计中借鉴。 相似文献