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1.
如果说对DotA多数英雄而言实力+运气=最后的成功,那么有一些英雄打起仗来倒不如说运气也是实力的一部分。这些发挥实力也要靠人品的英雄虽然在许多时候默默无闻,但倘若幸运之神真的眷顾到丛林中某个角落的你,其他英雄即便使出吃奶的力气也很难在你面前有所作为。这些人品王虽然不是现今CW阵容中的常客,但他们一旦出现在战场上就已经注定了这将是一盘有趣的对抗。  相似文献   

2.
koflover 《电子竞技》2012,(21):78-79
DotA的最新版本相信大家都已经玩了一段时间了.这个版本对很多英雄进行了大幅度的修改,很多冷门的路人英雄都得到了显著的加强,另外还有两名新英雄。想必有不少读者朋友已经大概了解了新英雄的玩法.在这里我们也奉上这两名新英雄的上手攻略,供大家参考。  相似文献   

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4.
夜雨 《电子竞技》2011,(6):20-21
如果一个玩家对单个英雄的理解已经超越了其他所有玩家,我们就可以把他称为"世界第一XX"。一般来说,这个称呼的主要用途是拍队友马屁或者调戏对手,但在卧虎藏龙的DotA职业领域,的确有那么几个人就像漆黑中的萤火虫一样,当得起"天下第一XX"的美称。本期TOP5栏目,我们将排出五位这样的选手,他们对某个英雄的理解已经炉火纯青,堪称"英雄代言人"。在比赛中,由于他们使用擅长的英雄实力太强,对手往往会首先ban掉这些英雄。如果万一忘记ban掉了,最好的方法就是停止无谓的抵抗,点上一支烟,看着他们在地图上左冲右突,如入无人之境。是不是听着觉得太神奇?好吧,小编其实只是在拍他们的马屁(也可以说是在调戏他们)。闲话少说,让我们立刻揭晓这五位究竟是何方神圣吧。  相似文献   

5.
苏三 《电子竞技》2012,(10):24-25
Top5:光之守卫——不但压制对手,还能压制队友 光之守卫俗称光法,这个白胡子老头一直是DotA中比较另类的英雄,人们通常会将他定义为辅助英雄,但是他却又拥有者强大的刷钱能力.于是在此前的版本中,经常会出现光法做出飞鞋后无限刷钱养后期队友的情况出现.那时的光法可以说不但不坑,而且还十分讨人们喜爱,不过在冰蛙修正了养人问题之后,光法就跌入了万劫不复的深渊. 光法的一技能冲击波可谓其核心技能,在游戏的初期冲击波就能给对手造成大量伤害,于是问题也出现了:由于冲击波的威力实在太大了,于是和光法同路的英雄就悲剧了,当你在认真补刀的时候,突然一个冲击波袭来,将你的补刀节奏打乱,你会有何感想?  相似文献   

6.
苏三 《电子竞技》2013,(12):26-27
随着DotA战术打法的不断发展与演变,劣势路单的情况在路人局中也变得非常常见,虽然难补刀、难混经验而且很容易被打成"烈士",但是劣势路单的英雄们依旧对于比赛起着至关重要的作用。本期Top5,我们就来一起盘点一下DotA中最善于在劣势路与对手周旋的五大"烈士"英雄。Top5:发条地精——好死不如赖活着"可以被压,但不可以被压死"——发条地精劣势路守则。作为一个近程短手英雄,地精发条力压众多远程英雄进入DotA五大"烈士"英雄榜单的原因就在于发条地精劣势路守则。当手无搏鸡之力的发条地精来到劣势路面对三人众时,被压制是毫无悬念的,但是在被压制的同时,想要将其击杀却并不是一件容易的事情。  相似文献   

7.
苏三 《电子竞技》2012,(22):34-35
在冰蛙发布了DotA v6.76版本之后,人们发现有很多英雄在新版本中得到了极大的加强,DotA也进入了一个全新的时代。在此前的每个版本中,都有着属于那个时代的标志性英雄,这次也不例外。本期Top5,我们就来盘点一下在6.76中的五大热门英雄。Top5:潮汐猎人——得潮汐,赢团战插插帮的教主潮汐曾在6.5x时代大放异彩,在当时的版本中,潮汐是CW中非Ban即选的英雄之一。后来因为冰蛙对其进行了削弱,以及版本的变迁和游戏节奏的加快,潮汐就这样逐渐远离了人们的视野。就算是在路人局中,潮汐这个超级大控场也很难登场。随着DotA战术打法的演变,冲脸战术成为了当今主流打法,潮汐  相似文献   

8.
新疆大串 《电子竞技》2008,(23):102-103
来到DotA高级房往往能看到以"上一盘胜负原因"为题的讨论,讨论中"我们上一盘控制太少"是最为常见的一句话。现在的主流DotA打法中,"先手"一词被特别的强调,而先手本身又是同"晕"、"限制"、"控制"联系在一起的,这也就是为什么有"先手晕"却没有"先手DPS"的原因。单体晕技作为最常见的先手控制方式在DotA中广泛的存在着,一个成功的单体晕技不但意昧着对方某个英雄的行动和输出受到限制,也意味着处于动态平衡中的阵型被无情的打破,战局的突破口由此展开。单体晕技以不同的形式存在着,今天就让我们一起领略其中最为强悍实用的杰出代表吧。介绍之前偶然遇到了来走后门的龙骑士和食尸鬼,想借此机会一举成名。大串在思索了一番之后无奈地回绝了他们的请求,原因是:龙骑士的晕虽然强大但鲜有人去主升这个技能,多数情况下都是学一级就去加黄点了,况且短小的施法距离限制了他根本不能做先手晕;食尸鬼则因为上场率太低,没人重视被无情地抛弃。看来想上榜,没真功夫可是不行的。  相似文献   

9.
DotA2有很多英雄,而且大部分都能登上比赛的舞台.但在这些英雄中,有一些英雄很奇怪,那就是在比赛中我们看到他们无比强大,但是到了路人局,这些英雄要么无人问津罕有人用,要么大部分情况下坑害队友完全看不出来他在CW舞台上的威风凛凛.本期杂志TOP5就跟读者分享一下这些比赛专属英雄.TOP5先知在现在DotA2的舞台上,先知是一个活跃的身影,从TI1到TI4,这个英雄一直都在比赛的大舞台上.TI3 A队布狗正是凭借3号位先知率领队伍勇夺冠军,而今年TI4上,VG又让一号位先知和他们的速推体系完美的融合在一起.可以说先知是一个在比赛中可以创造无限可能的英雄:布狗的隐刀、跳刀带线先知,YYF的大雷锤、撒旦的站桩输出先知等等,似乎所有的装备都适合这个英雄.  相似文献   

10.
也许你和笔者一样,并不是一流的高手,既没有华丽的操作,也没有过人的意识,难道我们永远都无法战胜那些操作和意识都超越自己的对手吗?答案当然是否定的。那么作为我们这些普通玩家该如何来制敌呢?对于我们来说战胜优于自己的对手的方法就是“闪电战役”!也许你会问什么是“闪电战役”呢?其实闪电战的解释非常简单,就是用战术来弥补你的操作,用快速进攻来提前与对手一决胜负,这样比赛越短长远的意识就体现的越少。这就是我们常说的Rush,更夸张点就是所谓的闪电战役。马上为大家带来五大闪电战役,笔者按照四大种族的篇幅来引出五大闪电战役.并且将用以下的指数来衡量。闪电指数(衡量战役的所用的时间方面的指标)实用指数(衡量在实际使用效果中的成功率指标)精彩指数(综合评价战役场面精彩度的指标)操作指数(对发起快攻方选手的操作要求指标)  相似文献   

11.
新疆大串 《电子竞技》2009,(Z1):104-105
如果说对DotA多数英雄而言实力+运气=最后的成功,那么有一些英雄打起仗来倒不如说运气也是实力的一部分。这些发挥实力也要靠人品的英雄虽然在许多时候默默无闻,但倘若幸运之神真的眷顾到丛林中某个角落的你,其他英雄即便使出吃奶的力气也很难在你面前有所作为。这些人品王虽然不是现今CW阵容中的常客,但他们一旦出现在战场上就已经注定了这将是一盘有趣的对抗。  相似文献   

12.
2010年12月9日,几乎所有的中国DotA门户网站都在转发一条消息:Nirvana.cn战队发生人员变动,带队夺取过WDC冠军的功勋队长Insence离开。随后Insence在微博上证实了这个消息,同时他还表示自己"再也不担任5号位的位置了!"而在两个月之前,LGD战队铩羽ROTK争霸赛后,队内的纯辅助Gx也黯然离队。这些纯辅助离队事件,让DotA职业战队辅助位置长久以来受到不公正看待的问题再一次被放到了台面之上。在Insence辞职事件发生后,《电子竞技》第一时间采访了他,在记者面前,Insence谈到了他离开Nv.cn的原因,也谈到了DotA赛场上5号位的无奈。  相似文献   

13.
本月的上半月刊为大家送上的“TOP5”是《五大孤胆英雄》,唤醒了广大玩家们那颗想做英雄的心。当然这些经典战术都有相应的经典战例来说明其可行性,那么下面就让我们为大家送上各派代表人物为大家演示的经典战役。这些英雄RPG似的比赛正是所有魔兽玩家都喜欢看到的。我们希望大家把这些经典永远珍藏。  相似文献   

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NO.5 Sky兽王的咆哮自从Sky流问世之后,Orc面对Hum就再也没有了以前的好日子。而Sky流对于Hum vs Orc的传统战术最大变革就在于用兽王把之前的人族老二山丘之王挤上了冷板凳。让兽王的召唤生物和大法师的水元素一道组成了超级移动兵营,让Orc头疼不已。下面这场战报就让我们一同欣赏下我们中国W3的骄傲Sky是如何使用二发兽王来对抗Orc的。  相似文献   

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从上一期开始新增加的小栏目“TOP5”受到了广大读者的欢迎,很多朋友都非常热心地为我们这个小栏目提供素材,提出自己希望看到的“五大XX”。在此,小编对大家表示感谢、下面就为大家送上第二期的“TOP5”之《五大孤胆英雄》。  相似文献   

16.
英雄,这个名词一直是世界上所有人部想去诠释而又是最难诠释的一个。在许多的武侠小说中,有着不少人们所公认的英雄,相信每个人心中部有着自己的英雄。笔者素来不喜欢梁羽生笔下的英雄,因为他们在显现英雄本色的时刻没有任何悬念,大多出身于豪门,与身俱来就会绝世武功,英雄被简单地概念化。而古龙和温瑞安不同,构画的英雄令人迷恋,在残酷对决之中,真正的英雄会因为纯朴、善良之类的人性因素忍辱负重,过程非常惨烈,但最终,英雄还是孤独地站起来了。这种英雄被赋予了浓郁的精神色彩,因而愈久弥深,想起来就会热血沸腾。不过在笔者的心中有着另外一群英雄——魔兽争霸的英雄!那么马上让我们来揭开今天的主题——五大热门英雄。这里用三个指数来评价:登场指数、能力指数、实用指数。登场指数,是指该英雄在游戏中被玩家运用的频率以及首发或者次发的概率的综合指数;能力指数,是就英雄所拥有的技能的综合评价指数;实用指数,是指该英雄在实战中的作用、技能的互补性以及影响战局胜利的关键性的综合评价指数。马上送上五大热门英雄TOP5!  相似文献   

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在大家的印象中,英雄联盟是一款5个位置区分非常清楚的游戏——上路固定上单,野区固定打野,中单万年AP,下路则是ADC和辅助的组合。然而随着战术的螺旋式上升,一些非常适合中路的AD英雄被更多的开发出来,更是在近期的比赛中出现了全AD阵容、中单AD上单AP这样的阵容。AD中单的特点:压制性强,装备成型更早,往往是一个残暴+一个大红药就可以各路杀人了。特别是对于AP中路的压制,让很多比赛中的AP都不得不用换路来对抗强势的AD中单。  相似文献   

18.
苏三 《电子竞技》2016,(6):46-47
DOTA2中的英雄有很多,尽管每个英雄都有自己鲜明的特点。但在不同的版本中,有成为热门的,也有成为冷门的。继上期盘点了6.86版本的热门英雄之后,本期我们一起来看看当今版本中的坑爹英雄。  相似文献   

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所谓猛男,即"打法勇猛的男人"的简称,在今天的TOP5中我们的主角就是War3中的猛男们。他们不玩什么飘逸,他们也不搞什么迂回,他们更不会没事儿把英雄MF到5级再玩大决战,猥琐?在猛男们面前你都不好意思提这个词儿。猛男们擅长的就是正面操作,猛男们喜欢的就是击杀英雄,用一句北京话来说,就是跟你死磕!鉴于种族特性,兽族部落成了猛男的根据地,一个加速冲上去狼骑网剑圣跳劈暗影猎手变形成为了猛男的标志性操作。古有"霸王"Zacard一夫当关,今有"中国兽  相似文献   

20.
在英雄联盟的世界中,有一类英雄非常特别。他们并不在线上活动,而是深入野区,在控制地图视野的同时,也在不停的游走各路,为线上队友GANK、带节奏。这类英雄,被称之为"野区统治者",也就是俗话说的打野位——Jugle。同线上英雄的伏击不同,打野英雄的GANK很少失败,经常可以轻松为线上英雄获得优势一这也是如今打野位在队伍中越来越强势的原因。在LOL发展的这些岁月中,打野英雄的演变也是非常巨大的。以前的一些老牌打野如今大部分都已经不见踪影。在比赛中,一些新鲜的打野英雄被大家发掘出来,并且总会给予对手致命的打击。下面,就由皮杰为大家介绍目前版本中最强势的5位打野英雄。这5位英雄的排位以登场率、比赛使用率为划分标准,让我们来了解一下谁才是真正的野区之王。  相似文献   

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