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相似文献
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1.
手机游戏开发过程中良好的图形处理方法将大大节省存储空间和对手机资源的占用。本文介绍手机游戏开发过程中基于J2ME的几个图形处理技术,包括使用双缓冲技术避免屏幕闪烁、应用MIDP1.0实现MIDP2.0中的TileyedLayer以增强可移植性、服务器端下载图片及在RMS的存取等,以及基于J2ME的图片放大缩小处理。  相似文献   

2.
基于J2ME的手机编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
姚群  涂伟 《科技广场》2005,(12):87-88
本文主要介绍了J2ME手机软件开发平台,并通过实例阐述基于该平台的编程开发。  相似文献   

3.
通过对J2ME特点的讨论,提出了在J2ME下开发窗口界面程序的通用开发包实现方法,分析了窗口界面开发包中类的组织结构以及应提供的API,并给出了实现窗口类及其派生窗口类的关键代码。  相似文献   

4.
文章首先讲述了现有的、基于WAP和Ⅰ-Mode的无线应用及其局限性,然后介绍J2ME技术,解释了它适用于复杂无线程序开发的原因及其在下一代无线应用开发中的应用,并给出了一个实例剖析.  相似文献   

5.
李庆远 《中国科技信息》2006,(23):132-132,78
现在J2ME主要应用于手机游戏,而管理建设类游戏(CMSG)通常采用强调功能的层级菜单,因此本文是层级菜单的一种低级实现。  相似文献   

6.
介绍了J2ME和J2EE的体系结构,阐述了手机软件开发的整体架构,并讨论了系统的安全性设计。  相似文献   

7.
J2ME是当前业内流行的一种无线应用开发技术。本文设计了一种基于J2ME的移动火车信息查询平台,平台利用Servlet实现数据库连接。终端客户可以方便的通过现有移动通信网络查询火车信息,通过对数据库的及时更新,还可以查询当前的火车票源信息,方便人们的出行。  相似文献   

8.
介绍了一个基于J2ME-J2EE的移动新闻系统的总体结构和功能,该系统用于向手机用户提供在线新闻阅读的服务,重点讨论了在手机上运行的J2ME阅读程序的实现技术。  相似文献   

9.
基于J2ME和J2EE的手机软件的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了J2ME和J2EE的体系结构,阐述了手机软件开发的整体架构,并讨论了系统的安全性设计。  相似文献   

10.
介绍了手机记事本软件开发方法以及J2ME中手机开发的各种技术如MIDlet、RMS等;其中对记事本中的功能模块进行了详细的描述,文中介绍的记事本软件是在NetBeans平台下采用J2ME进行开发的。  相似文献   

11.
J2ME是JAVA技术中用于小型、尤其是移动系统的软件开发平台。本文以Java2微型版(J2ME)和小资源占用K虚拟机(KVM)为平台,介绍了适合于手机软件开发的J2ME的特点和体系结构,以及基于J2ME平台的手机软件的开发环境与开发步骤。以一个手机程序为例,利用Sun公司的WTK开发工具和CLDC和MIDP规范来实现J2ME手机软件的开发。  相似文献   

12.
基于J2ME和J2EE的移动学习平台研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
彭政 《科技广场》2010,(6):28-30
随着移动设备性能的不断提高,在移动设备上的应用也越来越广泛,移动学习正是随着移动信息技术发展而产生的一种新兴的学习方式。本文提出了基于J2ME和J2EE技术的移动学习平台的设计方案,这个平台采用J2ME技术作为客户端的实现技术以屏蔽移动设备间的巨大差异性,采用J2EE技术作为服务器端的实现技术以提供高效稳定的服务。  相似文献   

13.
J2ME是JAVA2平台的一个分支,用于消费和嵌入式等资源有限设备上的应用程序开发,尤其适合于较为复杂、需要智能处理的客户端开发。J2ME可以工作在目前所有的网络技术和标准的解决方案上,并且与当前的其它无线应用相兼容。而J2EE以其可扩展性、灵活性已经成为企业应用中服务端事实上的开发标准。基于J2ME和J2EE在部署移动企业应用上的优势,本文将两个平台进行整合,给出了一个端到端移动企业级应用——移动银行的解决方案。  相似文献   

14.
基于J2ME的实验预约系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章针对目前学校实验预约系统的不完善,提出了一种基于J2ME的实验预约系统的新型设计方案,重点阐述了实验预约系统的客户端设计,以J2ME为移动终端开发平台,利用J2ME网络连接、XML解析等关键技术,结合Servlet、EJB等,实现了移动终端与应用服务器之间方便、精确的通信,极大地拓展了实验预约系统的应用范围和使用空间。  相似文献   

15.
简要介绍了企业移动应用的特点,对J2ME客户端体系架构,J2EE服务器体系结构以及移动客户端与J2EE服务器集成进行了设计。  相似文献   

16.
基于J2ME技术,详细分析了一个英语移动学习系统的客户端用户界面设计和服务器端的各功能模块实现方法,并阐述了数据库设计方案,实现了大学英语的移动学习系统,以满足大学生英语移动学习的需求.  相似文献   

17.
移动设备开发平台——J2ME概述   总被引:1,自引:0,他引:1  
J2ME是专门用于手机等嵌入式设备开发的Java语言。本文首先对移动开发做了基础性的介绍,着重介绍了移动设备中所使用的操作系统,从J2ME的发展入手介绍了J2ME的体系结构以及J2ME的应用现状和前景,给出了J2ME概括性的讲解,并给出了一个简单的例子使读者对J2ME有更深刻的了解。  相似文献   

18.
本文以J2ME为研究平台,对如何实现电影票预定系统展开研究和实践。通过对系统需求和功能进行详细的分析,综合阐述了该系统的设计思想和实现方法,并在此基础上利用JSP/Servlet、AJAX、XML等技术理论实现了一个基于J2ME平台的电影票预定系统的实际解决方案。  相似文献   

19.
手机游戏作为一种新型产业前景将十分广阔,由于受手机屏幕的限制,手机游戏与计算机游戏是有区别的。一般来说手机游戏操作和界面普遍比较简单,比如贪吃蛇、俄罗斯方块这些游戏都会使用到碰撞检测,碰撞检测在手机游戏开发中使用十分普遍。  相似文献   

20.
在传统的基于J2EE平台技术的WCRM系统中,移动客户端与J2EE服务器环境交互有两个极端。一种是瘦客户端,它仅用于数据显示,需要持续的网络连接;另一种是离线独立应用,但它不能很好地满足信息的及时性需求。基于J2ME的特性,提出了在移动应用环境下的J2MEMIDP客户端这一智能客户端,既可以进行在线交互又可离线操作的智能客户端技术,解决了以上两个问题。  相似文献   

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