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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
美国密苏里哥伦比亚大学的研究人员对39个有经验的电脑玩家进行了研究。他们用调查表的形式来统计每名玩家平时玩暴力游戏的时间,并且用脑电图观测这些人大脑的P300活动情况。P300是普遍存在的一种大脑活动,可以反映人们对所见画面内容的情感满意度。人对某个画面越感到惊讶或不安,P300的活动值就越大。  相似文献   

2.
《少年儿童研究》2012,(17):9-10
现在,大部分的孩子都拥有电脑、平板电脑、手机或者家用游戏主机等游戏设备。他们非常善于适应与利用网络。兼具玩家与家长双重身份的人们应该如何养儿育女成为了必须面对的问题。让孩子们在网络世界中健康成长的同时,也应该鼓励他们进行充足的户外体育活动,和朋友们举办社交集会,寻找游戏世界与现实生  相似文献   

3.
离奇的死亡     
科比是一个开发网络游戏的电脑神童,许多游戏玩家都迷恋他的电脑游戏,然而,在昨天,他却突然离奇死亡,这无疑给全世界的游戏玩家投了一枚重型炸弹。  相似文献   

4.
牛事对对碰     
《学生电脑》2010,(1):30-30
2009中国家用户配置调查报告公布 从2009年7月至12月进行的“2009中国玩家用户配置调查”,日前计票结束并公开数据。调查显示,2009年,电脑显示屏超过19寸的中国玩家达47%,70%的玩家使用电信网络,而操作系统仍然是以WinXP为主流,占约88%。  相似文献   

5.
现在,大部分的孩子都拥有电脑、平板电脑、手机或者家用游戏主机等游戏设备。他们非常善于适应与利用网络。兼具玩家与家长双重身份的人们应该如何养儿育女成为了必须面对的问题。让孩子们在网络世界中健康成长的同时,也应该鼓励他们进行充足的户外体育活动,和朋友们举办社交集会,寻找游戏世界与现实生活之间的平衡。  相似文献   

6.
刺激性、魅惑性和高黏性使网络游戏产业背负"原罪"恶名。现实生活中青少年网络游戏成瘾者不计其数,因网络游戏痴迷而引发的犯罪更是触目惊心。作为新兴文化产业,网络游戏产业需要发展,但作为特殊产业,网络游戏产业更需要规范和控制。最理想的治理模式是网络游戏业者和玩家自觉控制游戏烈度和游玩时间,但玩家的刺激性偏好及业者的嗜利本性将使这种市场的自我调节变得低效,甚至失灵。因此,政府调控、法律管控和社会监管必须多管齐下,将网络游戏产业的危害控制在玩家个体和整个社会可以承受的范围。  相似文献   

7.
今年北京大学发放的新生录取通知书中附赠了一款名为"北大英雄"的游戏光盘,让不少学生大呼有趣。在电脑上安装这款光盘,玩家开启后,如同进入了真实的北京大学,教学楼、图书馆、食堂等建筑尽收眼底。玩家在游戏中扮演一名该校新生.  相似文献   

8.
远程控制是指在网络上由一台电脑(主控端Remote/客户端)远距离去控制另一台电脑(被控端 Host/服务器端)的技术。当操作者使用主控端电脑控制被控端电脑时,就如同坐在被控端电脑的屏幕前一样,可以启动被控端电脑的应用程序,可以使用被控端电脑的文件资料,甚至可以利用被控端电脑的外部设备和通信设备来进行所有操作。不  相似文献   

9.
超炫玩具秀     
日本玩具公司新推发声地球仪日本一家玩具公司推出电子发声地球仪D-sound,只要把电子棒点在地球仪上,便有声音告诉你这点的地方是什么国家、人口有多少、有什么名胜等资料。荷兰研制出机械玩具活动全部由电脑控制荷兰研究人员制作出了一种形似水母,能挠人痒痒的机械玩具。这种“水母”的身体中部是一个小球,四周则“长”满了尼龙质地的“触手”。玩这种玩具的人需在俯卧状态下尽量减少背部的衣物。当“水母”缓缓从上方垂下并接触到玩家的皮肤后,电脑便会根据“水母”的“触手”传来的“触觉”,绘制玩家后背的3D画面,并出其不意地“胳肢”…  相似文献   

10.
《少年电脑世界》2010,(12):46-46
英国开发商Jedi Mind发布了一款通过意念来控制游戏的装置,这款名为MasterMind的外设如果真的可以实现它所标称的功能。那么无疑是一个跨时代的神奇装置。该装置允许玩家在游戏过程中进行前进、后退、攻击和执行其他游戏设定中所有可以执行的命令,而这一切只需要玩家在脑海中想象相关的命令即可。  相似文献   

11.
远程控制是在网络上由一台电脑(主控端Remote/客户端)远距离去控制另一台电脑(被控端Host/服务器端)的技术。当操作者使用主控端电脑控制被控端电脑时,就如同坐在被控端电脑的屏幕前一样,可以启动  相似文献   

12.
木马病毒防御策略谈   总被引:3,自引:0,他引:3  
在因特网上,木马病毒(也称特洛伊木马)常指一些黑客在其可从网络上下载(Download)的应用程序、游戏、邮件中,包含了可以控制用户计算机系统的程序,造成用户资料被窃取、系统文件被破坏甚至瘫痪。 一、木马病毒及其危害 木马病毒的危害性在于它对电脑系统强大的控制和破坏能力。一个功能强大的木马一旦被植入你的电脑,攻击者就可以象操作自己的电脑一样控制你的电脑,甚至可以远程监控你的所有操作。一般  相似文献   

13.
魔法电脑     
小精豆是个小男孩,今年11岁。小精豆的爸爸是个电脑科学家,小精豆对电脑也特别精通。什么样的电脑,他都玩得转。“我想发明一台全世界最大的魔法电脑。”小精豆有一天对爸爸说,“我这台电脑,可了不起了,它能把现在世界上,包括宇宙空间的一切,都编进电脑程序,这么说吧,这台电脑可以控制一切,连太阳、月亮、大海都能控制,更远的连太阳黑洞都能控制。如果太阳黑洞还敢吞吃一切的话,从我的电脑里就可以把它删除掉,爸爸,你说我这台电脑是不是比老虎还厉害?”“嗯。厉害、厉害,确实厉害。”爸爸微笑着,连连点头,不住地夸奖儿子,“儿子,你这个想法…  相似文献   

14.
虚拟财产基于注册合同,网络玩家与运营商之间是一种合同关系,适用债权的保护方式。虚拟财产本身作为物,所有权归属于玩家,玩家可以行使物权请求权等物权规则,虚拟财产交易物权行为具有优势。  相似文献   

15.
玩游戏是通往电脑世界的捷径。比尔·盖茨、戴尔、杨致远、张朝阳等电脑大亨无一不是曾经的电子游戏玩家。本文主人公刘渝,4岁开始玩游戏,电子游戏伴随着他成长,他不仅将电子游戏玩得全国有名,既是电脑软硬件高手——先后取得了包括IBM、INTEL等颁发的资格证书,也是数字书籍著名撰稿人,而且从4岁开始读书直到如今考上重点大学,他的成绩一直名列前茅……  相似文献   

16.
暴走狂奔     
这是一款制作精美的小游戏,画风独特,真的会让人爱不释手。至于主题嘛,就是需要玩家控制一位狂奔不止的小人,通过不同的按键做出各种动作,从而应付各种造型的障碍物。游戏上手虽然简单,但由于速度较快,对玩家的瞬间反应能力要求比较高。不信?你可以自己试一试!  相似文献   

17.
一直以来,玩家在玩网络游戏的时候往往对组队这一概念重视不够,而随着游戏的不断深入,你就会逐渐发现组队的重要性。在许多时候,比如团P、帮战、新区冒险等,都要求玩家组队进行游戏,强烈的团队意识与默契的合作观念无疑是玩家顺利征战网游的—个重要因素。  相似文献   

18.
哈烧淘宝     
《学生电脑》2010,(2):10-11
潮人专属,四向位俄罗斯方块 玩家需要通过扭转机身来控制掉落方块的移动方向,游戏框四面都可以停留以及消除方块,增加了趣味性和难度。  相似文献   

19.
《FIFA2004》作为PC平台上最具影响力的足球游戏,从1994年第一款作品《FIFA94》推出至今,已经有10个年头了。这十年中,FIFA系列经历了操作系统以及硬件技术的无数次革新,但却始终得到玩家们的推崇,可以说这款游戏见证了十年来电脑软硬件的发展历程。目前该系列游戏最新推出的作品是《FIFA2004》,相比前作,这款游戏可以说是有了巨大的改进,特别是游戏中足球的理念发生了巨大的变化。对于所有喜爱足球游戏的玩家来说,这款游戏和《实况足球7》PC版一样是不可错过的大餐。  相似文献   

20.
劲舞旋律     
前面介绍的两款游戏都是休闲类型的,想必一些要求劲爆、刺激感觉的淀粉会大呼不爽。那么,就请体验本篇由暴暴蓝亲自为大家带来的竖版动感音乐飞行射击类游戏吧!(鱼小朵:噱头真不少!)它是音乐游戏与射击游戏的奇异结合!玩家可以随意载入一首存于电脑硬盘中的MP3音乐,而游戏的节奏则会根据旋律自动变化。音乐越激烈,你的武器威力越大,战局也就越火爆。  相似文献   

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