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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
三维建模是开发虚拟现实产品的过程中重要技术之一。在虚拟场景进行构造时,建模技术的日渐成熟已使得建模手段逐渐丰富,加之工具的辅助作用,也使得当前建模出现了众多版本与技术类型。文章在分析建模手段的基础上,针对3DS MAX建模技术进行了综合介绍,并在研究建模过程中的优化问题时,重点对模型优化技术展开了论述,以期能有效发挥3DS MAX建模技术的功能,促使模型的利用效率得到提升。  相似文献   

2.
建模是开发虚拟现实产品的关键技术之一,在构造虚拟场景时,使用一些三维建模工具可以提高开发虚拟现实系统的效率,3DS MAX软件具有多种建模手段,基础建模有内置的几何体模型、对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体建模等,高级建模有多边形建模、面片建模、NURBS建模等。研究在建模过程中的优化的问题,提高模型的利用效率。  相似文献   

3.
3DS MAX课程广泛应用于室内设计、建筑表现、广告制作、游戏制作等领域。但该软件功能强大的同时又因过于复杂使得教学效果一直不甚理想。在教学过程中,如何将专业知识和软件技术结合起来进行教学,如何使学生具有更强的社会适应能力,是教师在该课程教学中的一个难题,本文从3D MAX课程教学中的现状入手,针对教学过程中存在的问题,探讨3D MAX课程的定位,在教学内容、教学方法、考核手段等方面深入分析与探讨,找出当前存在的问题,提出适合本课程的教学方法。  相似文献   

4.
胡新根 《科技广场》2007,(1):120-122
本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统的方案,系统采用3DS MAX建模工具建模,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法。  相似文献   

5.
文章结合与虚拟仿真建模技术关系密切的3DS MAX软件多年的教学应用与研究试验,提出了在普通台式计算机上设计应用虚拟现实图书馆的可行性方案,目的是使虚拟现实技术服务在普通图书馆和高等院校图书馆得到广泛的应用。  相似文献   

6.
分析了三维几何建模在我国的应用情况,介绍了我国工程图学研究者的看法。总结了工程图学课程中引入三维建模的现状。归纳了建筑制图课程引入3DS MAX三维建模训练的几个阶段。表达了作者的看法。  相似文献   

7.
8.
从教学需求出发,设计与开发了三维虚拟数码单反相机,通过3DS MAX进行建模,再使用VRML软件进行交互设计并实现网上发布,从而建立了逼真的交互式三维虚拟实验环境,可以让学生随时通过网络浏览三维场景,提高学习兴趣,改善教学效果。  相似文献   

9.
刘艺  张坤 《大众科技》2011,(7):20-21
依据3DS Max软件,从虚拟校园三维建模的角度介绍了虚拟校园环境中建筑物及其它场景的三维建模方法,制作了湖南农业大学的部分三维校园立体图。文章主要就3DS Max在制图过程中的应用以及PhotoShop CS对贴图图片和后期图像的处理进行阐述,其中详细说明了3DS Max在创作过程中的技巧。  相似文献   

10.
包装设计中3DS MAX软件的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
将3DS MAX制作软件应用于包装设计领域,使产品包装设计更具立体显现效果,更具直观性和形象性,并着重介绍了软件的设计功能,讨论了用3DS MAX对几种类型的包装容器的造型设计的方法。  相似文献   

11.
3D Studio MAX中共有6种粒子系统,基本粒子系统为Spray(喷射)和Snow(雪),高级粒子系统包括Vlizzard(摹风雪)、PArray(粒子列阵)、Pcloud(粒子云)和Super Spray(超级喷射).动力系统和粒子系统的结合可以将3D Studio MAX发挥到极至.  相似文献   

12.
在应用程序中构建三维人体模型是实现三维虚拟试衣系统的一项基础工作。在Visual C++6.0开发环境下,利用OpenGL和3DS优势互补实现人体模型的构建和交互。克服了因OpenGL没有提供三维模型的高级命令,仅通过点、线及多边形等基本几何图元构建模型所造成的工作量和难度大的问题,实现了快速构建高质量三维人体模型的目的。  相似文献   

13.
针对远程产品销售的不足,采用X3D的虚拟现实技术、3DMAX建模技术及ASP编程语言开发了网络虚拟商品展销系统。描述了构建过程,并能满足虚拟现实的交互性和沉浸感的要求。它弥补了现实中由于各种原因而导致的商品销售的不足。  相似文献   

14.
针对X3D虚拟场景的真实程度,从显示效果和文件大小角度研究烘焙技术在X3D虚拟场景中的应用,提出了在X3D虚拟场景中应用烘焙技术的操作方法,结合室内模型的地板烘焙实例阐述在建模、烘焙和导出X3D虚拟场景阶段的操作要点,验证了方法的可行性和有效性。  相似文献   

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17.
邓力 《中国科技信息》2006,(16):159-162
本文介绍基于EDA技术的带计算使能控制的8位二进制减法器的设计,设计通过MAxpIu8Ⅱ编译和仿真,并通过了EDA6000实验开发系统的验证。  相似文献   

18.
一种Web3D虚拟现实系统的场景数据调度方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
范鹏轩  孙静 《科技广场》2010,(1):107-109
Web3D虚拟现实技术是随着互联网与虚拟现实技术的发展而产生的,其目的在于在互联网上建立三维的虚拟世界。本文实现了一种Web3D虚拟现实系统的网络结构设计,并提出了一种虚拟场景数据的优化和调度方法。  相似文献   

19.
介绍MAX5450在井下超声流量测井仪采用的以MC1350为核心的数字化自动增益控制系统中的应用,介绍MAX5450的工作原理及其高速、精确、稳定和低功耗特性。并阐述了数字化AGC系统的优越性,低功耗、高频特性。  相似文献   

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