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软构件技术及其在ERP开发中的应用 总被引:1,自引:1,他引:1
软件行业走向工业化的主要障碍是软件生产率和质量的提高问题,软件重用被广泛地认为是解决这一问题的关键。软件重用的基础是构件库中有丰富的软构件,将在软构件的基本理论基础上,介绍适合于ERP、MIS和OA使用的通用报表构件的设计与实现。 相似文献
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多媒体课件开发中的重用技术 总被引:1,自引:0,他引:1
在多媒体课件开发过程中引入重用技术能够使教师和软件开发者更好地分工和协同工作,从而设计出质量更高、更适合需求的课件。本文主要介绍了重用的概念以及如何在多媒体课件开发中应用重用技术。 相似文献
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为满足企业迅速建立MIS(管理信息系统)系统的要求,迫切需要采用软件重用技术来进行开发.本文讨论了MIS系统开发过程和活动中所涉及到的软件重用理论和技术. 相似文献
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王卫华 《湖北大学成人教育学院学报》2003,21(6):75-76
软件复用技术一直受到研究人员和软件开发人员的重视。软件复用或软件重用的一个重要技术是对可重用的软件构件建立软件构件库。开发人员可以在软件构件库中检索自己需要的构件,从而避免重复劳动,提高开发的效率和质量。本文介绍了软件重用的有关概念、意义和建立软件构件库的方法。 相似文献
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本文讨论基于软部件的 CAI软件体系结构的基本概念 ,给出组成 CAI软件的软部件及软部件之间的联系和约束的描述以及指导它们设计和演化的原理和准则 ,探讨在软件体系结构指导下的 CAI软件设计方法 ,给出 CAI软件开发平台的框架结构 相似文献
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软件复用技术目前已成为实现软件工程化、工业化生产的首选途径,也是未来软件开发的发展方向。基于部件的软件复用技术可以大大减少软件开发所需的时间和费用,提高软件的灵活性、可维护性、可靠性,缩短应用软件的开发周期,是21世纪软件技术发展的一个趋势,也是目前软件业的热点之一。在对现有各种报表系统与构件研究的基础上提出了软部件的概念,并以通用报表系统为例,详细分析了JAVA环境下报表软部件的实现过程。 相似文献
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如今的软件发展是快速而系统的,软件重用技术可以弥补软件开发中的质量缺陷,加快软件开发的速度,有助于提高软件开发的效率,优化软件售后维修。本文从软件重用技术的概念和特点出发,探讨软件技术的实现方法以及其存在的重要意义。 相似文献
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ActiveX部件是封装了功能、属性、事件和方法程序的软件部件,通过ActiveX技术组装到应用程序或者服务程序中.讨论了各种类型ActiveX部件的创建原则和在Web中的应用方法. 相似文献
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唐光艳 《辽宁教育行政学院学报》2007,24(12):169-170
软件重用技术是20世纪80年代以来,国际上非常重视的一项被认为能成倍提高软件生产率的重要技术。目前,软件重用技术已经成为内容非常广泛的研究领域,是当今软件工程领域中的一个研究热点。比起重新开发一个软件,软件重用技术能大大缩短开发时间,节约人力、物力,提高软件可靠性。 相似文献
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软件复用是提高软件生产率,减少开发代价,提高软件质量的关键技术之一.支持软件复用的技术有很多,构件技术是支持软件复用的核心技术.文中阐述了软件复用和构件技术的基本概念,探讨了基于构件技术的软件复用及其在GIS软件开发中的应用. 相似文献
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贺秋芳 《广东轻工职业技术学院学报》2005,4(3):31-33
软件复用技术是提高软件开发效率和质量的有效途径,可复用构件在软件复用技术中作用重大。本文分析软件构件技术及其几个重要的构件模型,综述基于构件的软件开发,并对软件复用发展作一展望。 相似文献
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软件复用与面向对象技术 总被引:2,自引:0,他引:2
吴昌钱 《南昌教育学院学报》2010,25(6):192-192
软件复用是软件工程思想中的三个基本策略(复用、分而治之、折衷)之一。本文首先明确软件复用的概率,而后分析了软件复用的现状,分析阐述了面向对象技术是一个非常实用且强有力的软件开发方法。 相似文献
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软件再工程和软件重用技术都是当前软件工程研究的热点。详细介绍了软件再工程和软件重用,并讨论了再工程中实现软件重用的关键技术—构件与构架,及其属性与实现难点。 相似文献
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COM组件复用和实现 总被引:3,自引:0,他引:3
华泽 《商丘师范学院学报》2004,20(5):78-80
基于组件的软件开发技术成为当前软件业的热点和发展方向.处于组件间互操作性的考虑,COM充当了一个公共的底层框架,提供了组件模型的标准.本文讨论了COM组件复用方法及复用实现方法,并实现了进程内组件及其复用应用. 相似文献
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王剑 《泰州职业技术学院学报》2001,1(2):17-19
本分析了传统的和基于组件的软件开发方法,阐述了组件技术的基本思想和优点,并着重介绍了Microsoft公司提出的COM组件对象模型的一些基本概念和COM组件间相互调用的机制。 相似文献
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传统的多媒体教学软件制作普遍存在着重复劳动量大、系统可维护性差、资源再用率低等问题。本文介绍了多媒体课件《建筑图学》的开发方法。该方法以功能模块为中心,以FLASH MX为研究平台,利用软件复用技术中的组件技术和模板技术,有效地减少了软件开发过程中的重复劳动,提高了软件的可维护性和制作效率。 相似文献